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纯架空世界观:诺基维茨大陆

2023-08-20 16:32 作者:是鹭不是路  | 我要投稿

第一部分:主要地区 诺基维茨大陆共有四片大陆:博姆大陆,夏芸大陆,长祁大陆,沪龙大陆,每个大陆的面积都接近半个地球。 最大的四个国家占据着着四片大陆,剩下的小国共有两百多个,几乎全是岛国。 博姆大陆:福穆斯王国 夏芸大陆:阿迪玛共和国 长祁大陆:暮荷王国 沪龙大陆:沪泷共和国 第二部分:地理 博姆大陆:地势东高西低,中间低,南北方直入大海。 夏芸大陆:地势东高西低,天气较为寒冷。 长祁大陆:地势北高南低,大陆狭长,多雨灾,也是四个大陆中最小的 (这个世界的洪水称为雨灾) 沪沐大陆:地势西南高,东部低,是最大的大陆,但是较多恶劣地形。 第三部分:国家 福穆斯王国 主要经济体:资本主义 简介:一个高度发达的国家,明面上是国王的一言堂,实则只是一个被架空的傀儡罢了 阿迪玛共和国 主要经济体:民主社会 简介:重工业极为发达,但是轻工业落后,同时也是世界上最大的战争武器生产地,相比于其他大国,缺少强大的魔法师。 暮荷王国 主要经济体:资本主义 简介:自大,较为发达,但是极为好战,认为全世界都是自己的。 沪华共和 主要经济体:民主社 简介:拥有仅次于福穆斯王国的工业,拥有远远超过四大国家的文化,即使大量的文化早已遗失,但还是一个强大的国家,并且沪华共和国拥有世界最强大的魔法学院和最强大的魔法师集团。(其实福穆斯王国的高端 魔法师也不少,但是傀儡国王请不 动) 第四部分:魔法与科技 这个世界的科技在23世纪初期(以目前科技发展速度计算),计算机技术十分发达,使用了魔导材料再次增幅的计算机可以轻松完爆现在的计算机。在魔法的助力下,网络了很大的发展,但是并不存在人工智能,目前出 现的"人工智能"是将生物意识数据化 上传并改写的能力。 如果发生战争,机甲将是常规武器中的普通战力。(类似于现在的坦克)至于非常规武器,例如纳米弹(由纳 米级的金属微粒经过高强度压缩所制造)(波及范围类似于现在的大伊万,但是对环境的影响时间远超大伊万) 使用不同的魔导材料制造出的物品效 用也不同,魔导材料分为多种,主要分为两种,元素魔导材料和功能性魔 导材料,元素魔导材料就是将魔法和 金属材料融合,在使用时通过注入魔力实现瞬发魔法(高于自身等级的魔 法需要短时间吟唱)魔导材料的质量 越好,可以瞬发的魔法种类就越多,使用的魔力越少。(在少也不会少于原魔法的消耗) 功能性魔导材料,属于日常生活用的,例如手机,电脑的屏幕,可以传输魔力的"电"线,将魔力转化为电的发电机与摄像头都会用到这些材料。 魔力的等级分为E,D,C,B,A,S, SS, SSS,R,超R。 (一般R以上就属于超位魔法了)至于如何测量,就要使用魔力计数器 了,魔力计数器是一种特殊的魔导器 定要使用魔导材料制造,不能使用普通材料所制造的功能性物品就被 命名为魔导器) 不用测量也可以知道魔力等级,通过可以顺发的最高级魔法决定,(使用低于魔力等级的魔法可以顺发,但是短时间吟唱更节省魔力 E-1(节省80%)(单位/秒) D - 1.5 C-3 B-4 A - 5.5秒 S-7 SS-9 SSS- 13 R - 17 超R - 20 第五部分:种族 诺基维茨大陆的主要种族为兽人,这 个世界的兽人的兽化等级为3.7,幼年兽人的形态会更加偏向5级,老年兽人则 是更偏向3级。 犬科兽人和猫科兽人占了近45%。剩 下的20%是海族,27%的幻兽,7%的 影兽,7%的魔力生物,还有连1%都 不到的人类。 海族,顾名思义,生活在海里的兽,兽化的等级很低,只有2级,长相类似 人鱼,只能在海里行动。 幻兽:指现实中不存在的兽类,指现实中找不到原型的兽人。(比如龙,或者某些自创种族 魔力生物,由高浓度魔力汇聚而成的生物,智慧很低(由魔力浓度决定) 影兽,站在兽人的对立面,他们不喜欢正常的生活,反倒是残暴,嗜杀。 以猎杀普通的兽人为荣,多数理智较弱,但也有部分理智正常的,约占 5%(似乎是被某种神秘能量感染的?) 影能量:特殊的能量,同级克制所有属性,若正常属性比影能量高级则是被克制。 (影能量≥其他能量则影能量克制所有能量) (影能量<其他能量则影能量被所有能量克制) 第六部分:如何前往诺基维茨大陆 诺基维茨无法被定点空间锚点发现/锁定,只能被随机跳跃选中,这也意 味着诺基维茨大陆不能通过空间锚点 跳跃抵达,只有在出现穿越/随机跳 跃的技能或事件才有可能到达诺基维 茨大陆当然,如果你捡到来自诺基维 茨的物品那样物品就会被绑定(可以摘下,无法丢弃)(至于无法丢弃,仅仅是不能丢,如果诞生丢弃的想法就会回到你的身边)(可以卡BUG)绑定后就可以在诺基维茨大陆和你原 来的大陆跳跃。 在不同大陆跳跃有点类似游戏的上下线,不过两世界的时间正常流逝。如果你是人类,并且你的世界是属于纯科技发展线路,那么你有很大可能变成兽人(有设变设,没设就是人类)如果你的世界是走的是半玄幻半科幻的世界,那么变兽人的概率就只 有50%左右了。 如果你的世界是纯玄幻世界就只有 40%不到的可能变成兽人。 若你本来就是兽人,那么诺基维茨大 陆就只会改变你的兽化等级(与诺基维茨大陆的原住民相同。)至于穿越时携带的东西,若诺基维茨大陆拥有类似物品,则会保留,(例如手机,会进行保留,不过因为4G太落后,已经没有基站了)若不存在, 也找不到相似效果的物品则会直接消失,再次穿越回来时会出现在身上穿越回来时会出现在身上。(注意:魔导材料可以带回原世界,但是部分魔导材料来到普通世界(非玄幻)会快速失效,但大多数材料会保存性质,注入魔力也可以使用,而且大多数会快速失效的魔导材料都是携带花哩呼哨的特效的) 弟七部分,魔法,魔力属性 在诺基维茨大陆的魔力属性并不同 但多数分为金,木,水,火,土 风,雷,光,暗,冰 不同属性相生相 金生水,克土 木生火,克水 水生木,克火 火生土,克木 土生木,克金 风生雷,克暗 雷生光,克水 光生暗,克暗 暗生光,克光 冰生水,克火 前五(五行)克制较强,后五(拓展元素)相克较弱(光暗除外)不同元素间可以融合,除了克制较强的元素,其余元素融合难度较低(威力也较弱)克制较强的元素(如光暗)产生的威力极大(但融合难度也高) 第八部分 教育 诺基维茨大陆的教育主要分为三种,普通学校,魔法学府,机械高校 普通学校主要教导知识,虽然还会有 部分魔法教学,但多为辅助魔法,培养出的学生也基本是普通人 科技高校主要教导科技研究方面,出来的也基本是高科技人才,还有机甲师,铁御之类。(TTYL2乱入) 魔法学府主教学魔法,也是最热门的学府。 (PS:机甲师和铁御教学知识基本一样但是铁御下机甲还能拥有一定的战力,而机甲师没有) 第九部分 关于机甲 在机甲方面,诺基维茨大陆远远领先 于人类(按照目前的发展速度算) E- 辅助民用外骨骼(正常人身高) D- 普通外骨骼(最高3米) C﹣单兵机甲(3~5米) B﹣中型机甲(泰坦)(7米左右) A﹣大型机甲(中型)(15米) SS - 巨型机甲(环太中的机甲体型)(70米以上 在诺基维茨大陆科技的上限会比较低,(总结:高防低攻)

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