三国杀国战:听君谏言得保家(第十五期)

张绣,男,群,2阴阳鱼
珠联璧合:贾诩
附敌:当你受到伤害后,你可以交给伤害来源一张手牌,然后对与其势力相同的角色中体力值最大且不小于你的一名角色造成1点伤害。
从谏:锁定技,你于回合外造成的伤害+1;你于回合内受到的伤害+1。

不是我默写的描述复杂,而是他就这么复杂。
第一部分、技能解析
1.1附敌。时机:受到伤害后(按次数发动)。消耗:交给伤害来源一张手牌。效果:对满足条件*的一名角色造成1点普通伤害。
*条件:1.该角色与伤害来源势力相同;2.与该角色势力相同的角色体力值均不大于其;3.该角色体力值不小于你。
1.1.1最大,没写唯一就是可以不是唯一。当多名角色满足此条件的时候,张绣可自选受到伤害的角色。
1.1.2如果没有同时满足三个条件的角色(其实也就是条件3,1和2必然有满足的),发动附敌就是白送一张牌。
★如果对队友发动附敌,由于必然有自己体力值不小于自己(条件3必然满足),所以必然血亏。
1.1.3技能消耗是交给伤害来源一张手牌。所以没有手牌或者没有伤害来源,都无法发动附敌。
1.2从谏。时机:造成伤害时①/受到伤害时②。效果:伤害值+1。
1.2.1造成伤害时和受到伤害时简单来说都分为两步结算。时机①是结算与伤害值有关的技能(伤害+1,伤害-1等),时机②是结算与伤害值无关的技能(当可以发动时,寒冰剑麒麟弓与伤害值无关,天香和制蛮也是。)张绣的从谏两段都是与伤害值有关的技能。
1.2.2回合外造成的伤害+1,联动附敌就很可怕。毒酒加倍毒,雷击变闪电,离间暴击输出。
1.2.3回合内受到的伤害+1,何太后乐进表示甚好。
★独苗崔毛征辟一个体力值比他高的暗将,去杀张绣,张绣附敌,牌给崔毛,然后那个暗将受到2点伤害。
第二部分、实战操作
2.1张绣作为刺猬,是可以亮出来看戏的。当然如果一个体力值2及以下的独苗或者暗将打你的话,亮出附敌反杀的爽快感更加强烈。
前期是出来浪还是暗着阴人,这里因人而异吧。手牌充足不浪白不浪,手牌紧缺安心当白板。
★张绣的反伤:张绣受到X点伤害少一张手牌,来源多一张牌(可能受到2点伤害)。从这个角度看,张绣的技能组其实收益不高。
★打鬼的时候有的自爆鬼死的时候对一名角色造成3点伤害,没有队友的支持根本撑不下去,而国战里暗将出桃跳队友是很拉嘲讽的,在这个自保卖队友的大环境下,张绣的能力逐渐妖魔化。其实张绣自身没有额外过牌,也没有回复能力,还怕被控手牌。也就是不小心碰到吃个反伤而死,就好比开万箭被雷击而死一样比较印象深刻。张角的雷击触发难度比张绣附敌+从谏难一点。
2.2进了鏖战的张绣还是比较恶心的,一来人少,二来没有队友。谁动了张绣就是拉着张绣一起给剩下的人打工。
2.3体力值为1的张绣由于只能留1手牌,所以很尴尬,留了酒自救的话就没有附敌从谏二连。张绣要保持一种高姿态(但是为了发动技能又不得不放低身段,就很矛盾,需要配有一定回复能力的武将。)
第三部分、组合推荐
张绣的刺猬属性,使他拥有了一定的保核能力。试想面对一个华佗张绣,按理说大群先集火华佗,然而张绣很明显不适合集火。就很恶心人。
一些回合外输出的技能得到了质的提升,而回合内自残的李郭就不太适合配张绣。
华佗张绣:华佗改除疠之后这组合恶心程度大降,因为不能回合内抬血线,也就意味着回合外能留的手牌变少,影响张绣发挥。
吕布张绣:此组合需要一个貂蝉队友。高体力其实影响附敌的发挥。
张角张绣:人工闪电了解一下。
贾诩张绣:珠联璧合光环。这组合最想说的是乱武中从谏完杀自己的所谓契合。
田丰张绣:附敌死谏随势完美循环。可以看成是一个被动触发的田丰何太后。
何太后张绣:一毒两血,随便浪。当然要讲究喂毒时机,不要打工。毕竟还是自己收人头比较舒服。
袁术张绣:张绣自身没有额外过牌,这一点袁术可以提供。
第四部分、短评
花哨的技能,原画也不丑。或许是玩家喜欢这种瞬时的高伤害吧,那种慢吞吞摸牌攒优势的武将玩起来总是感觉少了点激情。张绣这个武将真看强度其实也就那样,但人气还是很高的。
打张绣,拼的就是回复能力,你是摸牌白,张绣也是,由于对张绣造成1点伤害会有2点的反伤,所以在回复能力一致的时候可以说是张绣稍优。放任张绣进了鏖战的话,大家回复能力都没有(特殊武将除外),除非群起而攻之,否则进了单挑张绣就很恶心(除外是因为那些特殊武将更恶心),但是真的会那么有默契吗?