《三伏》简评:假作真时真亦假
三伏流程不长,4个小时完全可以全成就打完流程。本作画面表现相较于《烟火》有比较明显的提升,游戏玩法紧扣游戏剧情叙事,镜头表达与处理达到新的高度,但剧情与逻辑有一些的缺陷,高开低走。但整体上还是一部非常优秀的令人喜欢的作品。
游戏的序章部分也就是试玩版部分非常惊艳,一开始的桃色秘事光盘引出的第三扇窗户表明了幻觉的存在,也暗示了剧情推动的主要方式。相较于《烟火》令人印象深刻的剧情和人物刻画,本作给我印象最深的可能就是画面的深度和玩法与叙事的结合。游戏的画面周围总有一些物体的阴影,给人一种玩家是在在暗中窥探主角行动的感觉,映照了开头语三伏时鬼怪藏匿。也像是以夏天常出没昆虫的视角来观察剧情。而玩法上从失物招领箱中的人物切换和剧情镜头再到移动胶卷来改变饭局行进的时间节点最后到俯视角的潜行要素,本作的把玩法与叙事紧密结合,环环相扣,并没有做一些无关紧要的解密与探索来拉长游戏的时间。仅仅在玩法与叙事上本作相较于《烟火》就有很大的进步与突破,甚至放在更大的范围内与其他优秀的同类游戏相比也毫不逊色,可见作者在镜头表达与玩法设计上进行了大量的学习。
在失物招领箱内看到杨校长行凶的过程
游戏里大量出现的“三扇窗户”
游戏成功刻画了三位女性的形象:苏秘书、唐雨和邱芜。她们在外人看来的形象和真正的性格有着强烈的对比:苏秘书在王总面前对特异功能的默许与支持和她真正的知识水平与态度;唐雨在面对王总时的强硬和面对危机时的冷静和她在面对自己哥哥时和在私下与苏秘书会面时的活泼;邱芜在幻象中的冷静和勇敢和她在自己家中自言自语的天真烂漫…… 邱芜在家中撸猫的一段,让我们不由得喜爱这位天真可爱又勇敢的女孩。她的人物描写与刻画非常成功。相对来讲,徐清源的人物形象并不是很饱满,业务能力强、幽默风趣,但在情节上没有更多的刻画,明镜台事件游戏里也没有更多的叙述,仅仅只有那么几句话带过不了了之。
让人诟病最多的就是邱芜的牺牲和后期杨校长疯狂杀人的逻辑,邱芜的牺牲有一点作者故意煽情的嫌疑,刻意的写死角色反而有着相反的作用,应了这句假作真时真亦假,虽然按照剧情发展她的牺牲好像是没有任何问题,但前面的人物描写和情节让她的牺牲显得非常突兀,她在跨过木板时,克服了自己的心魔——恐高,我觉得这个时候的人物形象和故事情节应该是处于一个向上爬升但未达到高潮的部分,在这个时候让邱芜牺牲,而且是让心思缜密的杨校长直接推下她而杨校长之后又没有对现场进行处理,然后紧接着就是一段抒情和升华,让人感觉到疑惑不解。再往后杨校长疯狂杀人,游戏给到的理由却只是他知道的太多了、这对你我都好、你我他也只是一个棋子,云里雾里,不知所云。 总的来说,瑕不掩瑜,结尾略显仓促但能够感受到作者的诚意。比《烟火》“好玩”:如果说《烟火》是优秀的人物和剧情掩盖了制作的粗糙,那么《三伏》就是惊艳的过场和独特的设计掩盖了剧情的失控。