[起动战士XP] United Evolution 3.0发布贴
同志们久等了!过去了一年之久,我们终于准备好了United: Evolution 3.0的大型更新! 机体更新列表: 全装甲独角兽、报丧女妖复仇女神、玫瑰祖鲁、新安州、克西、佩涅罗佩、圣盾、闪电 一共8台机体! 同时,我们为游戏追加了类似VS系列的红锁系统!当机体处于攻击距离外时会有绿色光效作为提示!
警告!警告!警告!在新版本我们对机体的选择作出了新的改变!在下载游戏前务必阅读以下介绍!

机体配置表介绍
为了解决机体数量溢出的问题,我们请Shinn大佬为我们编写了一个机体列表自动生成器,来让玩家自己选择想要使用的机体,如果你想更换游戏中的机体,请打开机体配置表.exe↓

配置表的界面如下,只需要勾选你想要在游戏中出现的机体,然后点击SAVE按钮即可!然后再打开游戏,游戏就会自动读取你所选择的机体了。你不需要每次打开游戏都打开这个配置表,只需要在你想游玩新机体的时候修改配置表!

为了保证游戏的稳定性,游戏最多只会读取40台机体,也就是说你需要从56台机体中选择你心仪的40台机进行游玩。
注意!!! 联机时请确保你使用的机体也在对方的列表中!所以一起对战前请共同核对以保证流畅的游玩体验!也可以加入联机对战QQ群 : 480359978(已满)或330294654 方便联机前的沟通。

以下是发布贴正文


起动战士United Evolution Ver 3.000下载:
http://pan.baidu.com/s/1bpczM7X
时间紧急所以暂时只有免安装版,第一次玩的同志请打开注册表安装.reg进行安装!
新的出招表也会在之后补上!

更新机体:
全装甲独角兽、报丧女妖复仇女神
玫瑰祖鲁、新安州
克西、佩涅罗佩
圣盾、闪电
新系统:
类似VS系列的红锁系统,当机体处于自机诱导性能范围之外时身上会发出绿色的光效提示
ANI组
产量型XX,被祭天的地狱佬,DZ囧豆浆,TRIANGEL,扬,神采飞扬 ,电1newstar
导机组
100,地狱佬,ALEX,DZ囧豆浆,lacus
地图组 & UI & 音效 & 机师 & BGM
SS, DZ囧豆浆,ALEX,神采飞扬,匆匆,海兵队勇
模型作者:
YG, 右手边的地狱 ,卞孝祖 - Daryl·Zu ,小E, G佬, 自由老贼
SSC, Zefai, 和平,匆匆,CU, 青零, La_dav, 季ノ木, 狗地狱
程序支持:
Shinn, Zhmwwl
其他来源:
CG模型网, 3D Warehouse, BowlROll, MMD
机体修正一览:
命运高达:
横格全段重做
原横格2、3段修改后变为前格,原前格性能调整后改为后格
增加各格斗除终段外在命中情况下到后格、掌中炮的取消路线
新增NS1[回旋镖-正前方投掷]
掌中炮改为S2没有残弹时也可以使用
调整后S2的动作节奏
飞翼高达零式EW:
原主射删除,原S1改变特效后改为主射
主射弹数削减
新增后格急速下降
S1替换为新武装[爆裂步枪位移照射攻击]
新增NS2
所有S2增加到后格的取消路线
NS3的发生速度加快
狱天使高达:
更换模型
增加气槽容量
增加觉醒时TRANS-AM,因此调整机动性相关数值,常态不变而TRANS-AM时加快
飘射的伤害与DOWN值一同降低
删除后格到主射的取消路线
削弱横格斗的位移量
调整了S2的判定,使其不容易出现没能防御的情况。装填模式变更为本家相同,且出生时的残弹变为0
调整两种S3生成射击盾的时机
里海泽:
增加N格第一段的伤害与DOWN值
降低N格第二段的伤害与DOWN值
降低S3附带援护攻击的伤害与DOWN值
S3格斗派生改为至格斗的取消路线,原S3格斗派生修正性能后变为N格第三段
NT-1:
改变非飘射的主射的发射机制,与之相对应调整伤害与DOWN值,装填时间变长
非飘射S1降低弹幕密度,弹速下降,最大连射次数下降,装填时间变长
乔巴姆装甲的最高抵挡值不再在每次使用S3时刷新,最高抵挡值从200升至250
星创强袭高达:
修复觉醒技时镜头被遮挡的问题
巴巴托斯天狼座帝王:
更改觉醒技的运动与镜头安排
Hi-nu高达:
修复觉醒受身时没有黄锁时间的BUG
调整上升动作
对浮游炮的喷射口进行调整以消除错位的情况
增加主射S1派生[加特林射击]
新增BD格
S1动作模组替换,因此武装性能与消耗机制有所变化
新增后S1[光束步枪高出力射击]
原后格S1派生调整性能后改为觉醒技
X-1 Full Cloth:
强化状态重新分为射击强化(后S1)与格斗强化(前S1),并因此给射击强化新增用以辨别的特效。格斗强化使用原EN槽作为数值槽,射击强化使用S1槽作为数值槽
两种强化状态的持续时间和装填时间均从原本的25秒缩短为17秒
格斗强化中N格最后一段改为必须前一段击中敌人才能使用
删除原BD格最后一段,原BD格前两段调整动作节奏与位移距离,并变为非强化中也可使用
新增格斗强化中BD格第三段
原觉醒技更换动作后变为后觉醒技,增加自动进入射击强化并刷新强化数值槽的效果
新增N觉醒技[钢铁之七击],附带自动进入格斗强化并刷新强化数值槽的效果
横S1范围缩小、发生变慢。变得在非强化状态中也能使用,但格斗强化中与非格斗强化中的性能有区别。
NS3从照射型武装改为单发型,因此性能发生变化
射击强化中后S3从单发DOWN型武装改为照射型武装,沿用原觉醒技动作但性能有所变化。消耗主射全部弹药,主射非满弹时会自动使用NS3
海盗高达X-2改:
原S1改为后S1,新增发射同模组但不同性能的NS1,带有射击派生[机枪连射]
删除原S2,S2改为[光剑突刺and踢飞]
增加横S3[破坏炮连射]
全装甲高达MK-III:
原全装甲形态S1移动至全装甲形态后格,增加新S1[光束炮连射+导弹射击]
全装甲形态S2删去导弹和腿部光束炮的攻击,因此伤害有所变化
爆甲形态S1替换为[光束步枪位移速射]
原S1S2派生改为S1主射派生,原S1S3派生删除
原S2替换为[高能光束军刀攻击组合]
-爆甲形态NS2[高能光束军刀回转攻击]
-爆甲形态前S2[高能光束军刀突击]
-爆甲形态后S2[高能光束军刀连击]
降低爆甲形态下S3的伤害
拜亚兰特装型:
修正燃料罐的模型显示错误
主射改为每4发会有一发硬直弹的设计,最高连射数从30变为15,因此调整DOWN值与伤害
调整所有格斗的伤害与DOWN值
增加格斗前派生
增加格斗后派生
原S1调整性能后改为后格,新增S1[光束军刀突击]
横S2替换为[回旋机动格斗],继承原横S2的取消路线
原S2后派生按键改为必须按住后的同时按住S2
S3改为每4次发射会有一次发射硬直弹的设计,提升每HIT伤害,到S2的取消路线变为空槽时不能使用
百式:
新增后格
降低S1位移后的惯性
新增后S2[火箭筒-扩散式弹药]
玛拉塞:
主射的连射从“按键一次打空弹夹”改为“每次按键打出一发直至打空弹夹”的设计
原S2变为后格,新增S2[手动换弹]
增加[搭乘基座承载机(残党型)]
全装甲高达MK-II:
新增全装甲状态觉醒技[全装甲乱舞]
新增爆甲状态觉醒技[换装超级高达&长步枪照射]
弗劳洛斯:
主射从双机枪改为单机枪,弹速下降,改为每4发会有一发硬直弹的设计
原格斗改为BD格,新增N格、横格、前格、后格
原S1改为后S1
原S2改为NS1,删去向后位移,变为无消耗可无限持续武装,但CD槽冷却时无法使用
原飘射模组修改性能后改为S2
各种S3改为变形后立刻发射并立刻解除变形
力天使高达:
增加觉醒时TRANS-AM
横S1的发生速度大幅变快、移动量大幅降低。子弹变成单发硬直型,弹速降低,发射次数下降,DOWN值增加,单发伤害增加但总计伤害降低
S2删除开启时的位移与大部分情况下的惯性,变成可以再次按下S2键或防御键解除全盾防御的设计。增加解除后的冷却时间,但CD槽的回复速度增加
G3:
S1改为[汽油弹连射攻击],即使在装填中也可以取消S2
调整NS2的动作节奏
修正横S2的起手位移,加快发生速度,减少动作中的位移量
飞翼原型零式:
原零式系统中BDS3在调整性能后改为横S2
自由高达:
为后格命中后增加了向前的位移
调整NS1的动作节奏,降低弹速与伤害,去掉发射后惯性
更换后S1的动作模组与发射出的子弹种类
调整所有S2的位移量
降低S2中NS1派生的弹速
将S2中后S1派生的子弹从高速的强制DOWN属性改为强诱导的硬直属性,降低伤害与DOWN值
新增前S2[突进格斗]
00量子型全刃式:
修改横格动作,并修正判定位置错误的BUG
修改横格后派生的动作模组
原NS3调整性能后改为后S1,消耗EN槽
原后S3改为三连射武装后改为NS1,消耗EN槽,原NS1键位改为左S1
原本两种S1的残弹与新增的两种S1互不干涉,EN槽未满时使用NS1、后S1会自动使用左S1,S1槽未满时使用横S1会自动使用NS1,并有NS1到横S1的取消路线
所有S2重新变回可虹
前S2增加出手片刻的黄锁时间;调整位移量,加快起步速度,降低持续速度
横S2调整横向位移量,增加在出刀前到新NS1的取消路线
S3改为[GN剑4 发射器模式照射攻击]