秘密实验室13.1 beta 测试改动 内容介绍
默认情况下,玩家最多可以持有一张钥匙卡。佩戴战斗护甲或重甲时,此限制增加到 2张。
轻收容 现在将有更多的物品刷出点,更多的卡和物资会根据玩家数量增加刷新量。
较小的物体不能再打破轻质玻璃,你需要一些更重的东西,比如收音机或手电筒。
安保人员钥匙卡现 在总是会在 VT-00 的 玻璃后面生成。
清洁工钥匙卡一定会 LCZ 洗手间刷新。
173 旧收容室和 GR-18 相 邻的小房间现在都需要一张标有“收容访问级别 2”(研究主管)的钥匙卡才能进入。由于这些房间比其他有 钥匙卡保护的区域要大得多,因此安装了一个额外的按钮,使被困的玩家可以绕过钥匙卡要求并 打开大门。
这两个区域现在都包含一个研究主管钥匙卡,并将继续作为 异常 物品寄存柜的可能位置。 -另外,173 的旧收容室已经“故障”,无法再打开。他的出生点改到了别处,地点将在下面讨 论。
018 的 加速速度变慢,但速度上限是原来的三倍。
霰弹枪的“双发扳机”被调整了,它仍然造成同样的伤害,但它的总射弹数量从24减少到16枚。

当一轮游戏开始时,游戏会统计一个大厅里的玩家人数,然后进行计算。
(5 x [PlayerVar]) +/- 10 = SpawnChance。
-钥 匙卡升级阈值:
-如 果 SpawnChance 值 大 于等于 60,所有看门人钥匙卡将升级为科学家钥匙卡。
-如果 SpawnChance 值大于等于 75,所有科学家钥匙卡有 30%的机会升级为研究主管钥匙卡。
-如果 SpawnChance 值大于等于 85,所有科学家钥匙卡有 50%的机会升级为研究主管钥 匙卡。
-如果 SpawnChance 值 大 于或等于 95,所有钥匙卡都有 50%的机会生成两张。
-此外,如果储物柜在 LCZ 中有一个可能的刷出位置,它就会在那里刷出。
-最后,在 SpawnChance 等 于 100 的情况下,所有 LCZ 以外的钥匙卡产卵有 60%的机会生成两张。

106 和 096 收容室 中的中士钥匙卡现在使用以下公式来确定它们生成的钥匙卡:
- 50% MTF 中士钥匙卡, 25% MTF 队长钥匙卡, 25%设施经理钥匙卡。
- SCP-049 的 收容室 现在包含了一张新的钥匙卡。这张卡遵循与上面相同的刷出公式。
-任何当前版本生成的科学家钥匙卡将在新版本转为生成一个收容工程师钥匙卡。
-任何当前版本生成的守卫钥匙卡现在将在新版本转为生成 MTF 列兵钥匙卡。

- 173 被转移到了一个位于重收容的新的收容室,与原来049的收容室进行了合并重构。
以下是新的重构结构


-106 平衡性调整
-106 的 护盾现在的基础值为 350(原为 300),最大值为 750(原为 900)。他的生命值上限也提高了 200, 现在最高为 2200。
-SCP-106 现在会发出连续的呼吸声,任何在 SCP 周围 7米内的玩家都能听 到。SCP-106 在 狩猎潜行时玩家无法听到这种呼吸声。
-106 攻击玩家的方式已经被重做,分为 一个三步走的过程。作为基准,SCP-106 的 攻击冷却时间为 1.5秒,每次命中都会造成 30点伤害。
-当击中不带有任何 106 赋予的debuff效果的玩家时,玩家将被给予腐蚀debuff。这不会将他们传送到口袋维度,也不会给降低玩家的移动速度。腐蚀debuff持续 20秒,整体造成 72点伤害(包括初始攻 击的 30点伤害)。
-击中既没有腐蚀debuff也没有创伤debuff的玩家不会恢复 SCP-106 的 任何精力。
-在腐蚀debuff状态下被 106 击 中的玩家会被传送到口袋维度,106则 会补充一些精力。
-如果任何玩家幸运地逃离了 106 的 口袋维度并幸免于腐蚀伤害,他们将永久受到创伤状态效果。这个效果会在视觉上降低玩家屏幕的饱和度。如果 106 攻 击创伤性玩家,他们将立即去世。
-106 从潜伏中出现的时间快了 0.6秒。他进入潜伏状态的速度则慢了 0.6秒
-106 恢复精力的速度明显加快,然而为了补充活力106 必须被我们新的反拖局系统认为是“移动的”。如下图,半径内移动将不会恢复任何精力。

