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游戏设计艺术(Jesse N. Schell)自用笔记(5)

2023-02-14 13:43 作者:北星Knight  | 我要投稿

第五章:游戏由元素构成


5.1 什么组成了小游戏


四种基本元素:

机制:游戏中的过程和规则。机制描述了玩家怎样才能完成你的游戏目标,当他们尝试时,会发生什么。

故事:这是游戏中事件展开的顺序。它可能是线性或预先设定的;也可能是有分支或者随即发生的。

美学:这是游戏的外观,声音,气味,味道和感觉。美学对玩家的体验有最直接的影响,因而它是游戏设计中非常重要的一个方面。

技术:选择的技术应该能让你的游戏完成特定的目标,并禁止它完成其它事情。


没有任何一种元素比其他的更重要。



5.2 皮肤与骨骼

在理解元素及其关系是如何产生体验的同时感受游戏体验。


自用的一些学习笔记,感觉存在这里更容易找到而且不会丢失,也欢迎路人借鉴w

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