内测山风改动公告(((假的
岚(山风迭代)
特质:壹“进草从中获得持续0.8/1/1.5秒25%/30%/35%(在1/6/18级得到强化)的伤害减免
贰“在大本营1200码附近获得对兵线伤害20%/30%/40%的提升(1/9/18级得到强化)
叁“每次击杀野怪或者敌方式神获得短暂移速加成(20%,1秒)
一技能:进入隐身状态获得60(+100%额外攻击加成)生命回复,且4秒内缓慢回复2秒内受到的伤害35%的生命(前后总回复上限1500),并且下一次普攻得到强化(满攻速),对敌方造成25%的减速(可与装备叠加)和12*等级+敌方额外最大生命5%的伤害
1技能被动:每对敌方式神造成两次伤害减少3技能cd 1秒(仅技能和普攻)
二技能:飞刀对敌人添加*撕裂*印记,同时造成40/80/120/160/200(+30额外攻击)该技能可储存3次
三技能:(大改动)在6级时选择,分支壹:跳草将不再刷新技能,但将减少2/3/4/4.5秒cd,草跳出命中单位将大幅减少cd(同原版)//cd:15/13/11/10
ps1:命中草中敌人也大幅减少cd,但伤害将下降40%/36%/32%/28%,同时草中连续命中同一目标达3次及以上将会额外增加裂意值25/20/20/15
分支贰:山风位移将获得3次储存,同时第三段位移将获得瞬移效果(可躲避伤害),跳草将获得25%三技能冷却//cd:14/12/10/9
ps2:每次位移释放有0.5秒间隔
四技能:山风放出草之领域(草丛),草丛中将获得30%移速加成
ps:山风初始裂意为100点,每次命中单位减少35点,满则无法使用位移,四技能将提升裂意至150点,3秒内未使用位移将逐渐减少裂意
裂意满时山风将提升6*等级的护甲和4.5*等级的法抗
本次迭代将于山风同时存在(具体皮肤改变看策划)
doge

