【百闻牌DIY】雅乐潮声 新式神千姬登船!

第一次做diy,可能有亿点不平衡
开始的想法是做一个和鬼切一样具有博弈性的式神,做着做着就又变成叠叠乐了这叫尊重本家

千姬
青岚(1/5):己方回合开始时,在幻境区最前方选择召唤汐歌、汐语、汐叹中的一个,对方不可见

选择合适的幻境让对手进退两难是千姬设计的主要思路
下面是千姬的基础幻境,都带有自毁属性,类似鬼切的刀

「汐歌」:敌方回合结束时,所有己方幻境获得1耐久,然后自毁(幻境/2)
「汐抚」:被击破时,所有角色恢复1生命,伤害来源改为受2点伤害,己方回合开始时自毁(幻境/2)
「汐梦」:离场时,扣除双方一点鬼火,己方回合开时时自毁(幻境/2)

对敌方来说,三个幻境分别是不解对敌方有利,均势偏对方和不解血赚解了血亏。这样就需要玩千层饼了(诶嘿

1⃣️千汐:瞬发 在幻境区最前方选择召唤汐歌、汐语、汐叹中的一个,对方不可见,抽一张牌(法术)

瞬发过牌不会错(嘻嘻

1⃣️海潮入梦:瞬发 召唤「海原贝戟」,然后此牌勾玉提升一级,回到手牌(法术)
「海原贝戟」:己方式神出击时结付一个「潮声」并耐久-3。千姬的幻境触发效果时,为随机一个己方式神结付一个「潮声」并获得等同于千姬攻击力的耐久 【效果不可叠加】(幻境/5)
「潮声」:每当己方场上存在4个及以上「潮声」,获得1鬼火,然后移除己方所有「潮声」,转化为结付者幻境区幻境的的等量耐久

原海贝戟是千姬叠叠乐的主要手段,升级置入手牌能控制平衡,而且不会极其卡手

1⃣️觉醒•不死之冥:召唤「海原贝戟」 觉醒:不屈 己方回合开始时,在幻境区最前方选择召唤汐歌、汐语、汐叹中的一个,对方不可见(法术 觉醒+1/0)

千姬的另一特点和琴师一样是多觉醒,一勾觉醒平平无奇加个不屈,保全狗命

2⃣️觉醒•永生之汐:条件:己方场上存在「海原贝戟」 觉醒:己方回合开始时,在幻境区最前方选择召唤潮歌、涛语、洪叹中的一个,对方不可见。(法术 觉醒+1/2 ssr)
「潮歌」:敌方回合结束时,所有己方幻境获得2耐久,随机一个在幻境区有幻境的己方式神结付一个「潮声」然后自毁(幻境/2)
「涛抚」:被击破时,所有角色恢复2生命,伤害来源改为失去1点力量并受到3点伤害,己方回合开始时自毁(幻境/2)
「洪梦」:离场时,扣除双方所有鬼火,对随机2个敌方角色造成1伤害,每移除一点鬼火就执行一次,己方回合开时时自毁(幻境/1)

ssr出现了!主要是强化了基础幻境,但必须有贝戟在场才能启动。ssr让敌方判断出错代价增高,更有博弈性

2⃣️蛟之躯:回合开始时,根据你选择的幻境变为「蛟之歌」、「蛟之语」、「蛟之梦」中的一个,敌方不可见(形态 2/7)
「蛟之歌」:己方幻境耐久增加时,对应式神获得1生命,敌方回合结束后结算
「蛟之语」:所有角色受到治疗时,获得3破甲,敌方回合结束后结算
「蛟之梦」:敌方鬼火减少时,己方牌手恢复2生命,敌方回合结束后结算

贯彻了你的选择很重要这一理念,配合基础能力强度还是不错的吧‘
敌方回合结束后结算是防止暴露(代号穿山甲

2⃣️归浪:消灭千姬并使其倒计时变为1,召唤一个「海原贝戟」,为己方其他式神结付两个「潮声」,然后移动一个己方式神(法术)

群体加血,召唤贝戟,战场为一体,但代价是千姬气绝一回合,还会失去形态

3⃣️哀恸:交战双方获得暴击 增强:若己方场上有「海原贝戟」,获得先攻(攻击+3/-2)

解场牌/终结牌

3 觉醒•永恒之海:觉醒:己方回合开始和结束时,在幻境区最前方选择召唤汐歌、汐语、汐叹中的一个,对方不可见,千姬气绝时,己方所有幻境耐久-1,每消耗2点倒计时-1(法术 觉醒 +3/-2)

经典凑数牌,不能使生命降到0以1下