三国杀武将技能评析(赵直)

赵直,男,蜀,3勾玉,捕梦黄粱
统观:锁定技,一名角色首回合开始时,你为其选择一个①(各至多选两次)。
梦解:一名角色的回合结束时,若其为①,且其②,则你③。

“武勇”且其本回合造成过伤害,你对一名其他角色造成1点伤害;
“刚硬”且其本回合回复过体力或此时其手牌数大于其体力值,你令一名角色回复1点体力;
“多谋”且其本回合于摸牌阶段外摸过牌,你摸两张牌;
“果决”且其本回合弃置过或获得过其他角色的牌,你弃置一名角色区域里的至多两张牌;
“仁智”且其本回合将牌交给过其他角色,你令一名其他角色将手牌摸至其体力上限(至多摸五张)。
三国杀十周年:限定专属——奇人异士


梦乱风云的赵直结算详解专栏,传送门里还有两个传送门。过于复杂我就不管了。

★赵直两个技能本质上是一个整体。其实也可以当成五个技能×。
五技能版↓(不准确,还要加上各限两次的限制语句和不能叠加发动的互斥语句。就不加了,加上水字数。)
武勇:一名角色首回合开始时,你令其获得武勇:其回合结束时,若其于当前回合造成过伤害,你对一名其他角色造成1点伤害。
刚硬:一名角色首回合开始时,你令其获得刚硬:其回合结束时,若其本回合回复过体力或此时其手牌数大于其体力值,你令一名角色回复1点体力。
多谋:一名角色首回合开始时,你令其获得多谋:其回合结束时,若其本回合于摸牌阶段外摸过牌,你摸两张牌。
果决:一名角色首回合开始时,你令其获得果决:其回合结束时,若其本回合弃置过或获得过其他角色的牌,你弃置一名角色区域里的至多两张牌。
仁智:一名角色首回合开始时,你令其获得仁智:其回合结束时,若其本回合将牌交给过其他角色,你令一名其他角色将手牌摸至其体力上限(至多摸五张)。

※统观
时机:回合开始时
条件:每名角色首回合
效果:你为其选择一个①
※梦解
时机:回合结束时
条件:其本回合符合②
效果:你执行③
☆虽然没写“锁定技”,但梦解就是必发的。
★技能组本体很简单,你给别人发任务,别人完成任务,你就能获得收益。作为你的队友,正常打牌还能给你额外收益血赚,作为对手,为了不让你获得收益,多少会有些限制。赵直的收益来源主要就是这种此消彼长、细水长流。
★虽然第一轮身份不明,但是没影响。因为最终的收益是赵直本人执行。所以只要针对武将特点来发,发给队友,和你相辅相成,发给敌人,也能起到一定的限制作用。
★五个关键词可以根据武将特点来发,输出将给武勇,回复将或者闭月将给刚硬,有额外过牌能力的给多谋,控场武将给果决,给牌辅助给仁智。大方向是这样,实战里还是要具体问题具体分析。

缺乏具体分析的理论
武勇,显然要发给那些有能力造成伤害的武将,最好是那种限制比较小的,强命武将。反正不管造成多少点伤害,梦解一回合都只有一次,所以不一定非要给暴击武将,只要能相对稳定地造成伤害就可以。
刚硬,有两个条件,一个是该角色自己于回合内回复过体力,实际上这个条件不容易触发,没嘲讽的将要么不受伤,受伤了也懒得吃桃,高嘲讽的将都是回合外求桃。比较常见的也就是朱治安国回复体力了,其他的回复体力多少可以规避。
另一个条件则是梦解触发时手牌数大于其体力值。也就是多留手牌的将和闭月武将(时机为结束阶段的摸牌技能,下同)能触发。最开始,梦解时机和当前回合角色结束阶段的技能依次询问,就导致部分武将可以在手牌数等于体力值的时候空点梦解,然后再发动闭月技能规避赵直,现在梦解时机延后,就解决了一部分问题。还有少量回合结束时摸牌的技能(匿伏、轻幔、醮影),怎么结算咱也不知道。
多谋,条件是摸牌阶段外摸牌。注意摸牌这个词的定义。是从牌堆顶获得牌。没有无中生有的话,只能指望摸牌技能,例如某十年、百年、千年、万年公主。对应地,赵直本人梦解效果也是简单粗暴摸两张牌。
果决,一类特殊的配合性条件,获得或弃置其他角色的牌,拆只有6张,顺只有5张还有距离限制。这些都不如武将技能来的稳定。看描述,应该是刘琦那种要饭不能果决,只有郭汜那种抢饭才能。果决的梦解收益可以拆乐,不要忘记还有这种用法。
仁智,基本上专辅特定武将。曹叡把牌给出去,你梦解给他补满,法正给牌出去撸空一个人,你给那个人补满等等。多见于2V2里赵直和某些武将的配合。

●总结
★赵直这个武将,每个回合都有可能创造收益,八人局一轮下来收益爆表。也是少有的多人局比2V2更强的武将。
★由于每个关键词只能发两次,所以顾名思义,统观,就是开局想好每个将发什么词,而不是临场决定,以免后置位想发某词的时候没东西可发。
★赵直本人也要兼顾武勇输出刚硬回复多谋摸牌果决控制仁智配合,所以统观发放关键词的时候还可以考虑位置关系。
☆例如果决在前先拆两张把桃拆了,下回合再武勇补个输出。自己挨打武勇之后能不能再蹭一个回复或者摸牌给自己找状态。又或者把果决给上家,可以拆自己判定区。
★对于那些符合多个关键词的武将,在选择关键词的时候就可以根据位置再决定。