事件描述:事件开始时,将指定一个玩家到随机一个玩家的家内,偷别人家的物资,如果有没有上锁的柜子,里面又很多物资,将会被偷走。
事件规则:服主 / 管理会帮忙开门,但不会开柜子的锁
事件时长:现实的1小时
事件规律:当指定的A玩家完成偷窃后,还在事件的时间内,将指定另一个玩家进入另一个家,直到事件时间结束