散樱乱武基础游戏思路:妥协(摆烂)
在中距人对砍的情况下往往会出现一个问题,特别你对手是细音小姐,大家中距输出完进2,如果你先回中砍一手但是斩不掉,会被细音小姐石突八面斩爆砍什么的,甚至有可能被律动斩杀,人都没了。
这个时候就需要做另一件事,这是在你构筑时就得准备好的事情——妥协。
提到妥协,首先要提到2/1的刀,在你有不少装伤比高的刀(律动,钢丝,飞苦无),或者有不少大刀(大口,打掷,突击等等)的时候,2/1往往直接造成的是类似-/1点效果,因为对面如果装吃2,既要面临ap压力(得上装),也可能被对面提前爆发打下血线(而此时你也斩不了对面,拉开了血差的优势)
妥协的意义,就是在你能提供压力的情况下,通过2/1,1/1等等的小刀,进行资源与血线的压制。
例如经典的离脱樱吹雪,对面如果选择帮你退4,你则可以低成本的做到回中,取得不少优势,如果对面让你前进呢,正合你意,毕竟你妥协了刀2/1,回2不让对面有机会回中距就是好事。
或者指挥,大岚这些优质的妥协(摆烂)卡,可以让你在资源压制的同时,有机会为斩杀t多存一两刀1/1,特别是大岚,让对面的妥协(摆烂)能力下降【吃对面的一刀2/1】。
有时空拍石突,空拍暴风这些都是很优质的妥协措施了。
在组卡的时候,你就需要考虑到这些问题,让自己保留一定在2-3输出的能力,这样的构筑才是优质的构筑。
除此之外,常见的妥协方法还包括无音壁,压制前进,乃至经x找机会时的状语。
而明显的,你把妥协的牌打出去了,手上剩下的自然是你自己爆发t需要的牌;而你即便是爆发t需要的牌拿来妥协了,还有一个很简单的办法,重铸抽回来(甚至流转爪回收),在绝大多数情况下(除了你是仄佳或者笛子在调牌库)你的牌库就是盖牌区+弃牌区+现在的牌库,只要你需要这张牌,重铸抽到的收益远远高于那1点血差。
(举个例:虽然说八面斩不拿来妥协,八面斩很强,而你在2距不打算斩杀的时候,八面斩也就不重要了;那假如你在4,5而且刚刚好八相了,或者你准备要斩杀,那也是直接重铸)