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“老骥伏枥” —个人向影灵衣构筑讲解及分享

2022-05-24 19:57 作者:量产型旗天  | 我要投稿

 (P.S. 全文1.1万字,50+图片)


【前言】

在2014年的下半年,游戏王sp补充包第二弹,即SPTR(部族力量)发售。也是本文的主角,影灵衣正式发售的时间段。遥想当年我还是个分不清轻重缓急的初中学生,经好友介绍才知道了这个系列。作为一个z4入坑的人而言,以超量召唤为核心的卡组其实才应该是我所真正向往的,但是在了解到了影灵衣的运作后被深深地吸引住了,即便他并非是我想玩的超量主题,而是现在看来依然有些古朴的仪式主题卡组。

某种程度上,影灵衣的魅力使得当年那个中二少年彻底放弃了任何多余想法,一口咬定这辈子就这套卡组了,也足见其对我的影响之深。

 

随后脑子一热,在某个周末入手了两盒sptr,这便是我第一次和游戏王的结缘。

 

而或许是命中注定,两盒下来便凑齐了三张三叉龙之影灵衣,结合后续卡表对影灵衣部分核心单卡的规制,当时基本上除了缺了万华镜以外,两盒就开毕业了。这使得影灵衣这套卡组注定是我游戏王历程的开始,也必然是我的结束。

(顺带一提开完去隔壁拿了包trc1,结果ur出的还是三叉)

 


闲话止于此,回到正题:


关于影灵衣的现状其实可以简单用三句话概括:





快跑!


快跑!!


快跑!!!


影灵衣作为一个登场八年却仅仅获得了一张目前看来地位仍然相当尴尬的补强(毒枪龙骑士之影灵衣)的卡组,强度是可想而知的孱弱。无论是续航,打点,还是相当狭窄的克制范围,比起9期后期到目前11期的大部分卡组而言,都能算得上是极为严重的短板。这使得影灵衣在当下的环境,在未能彻底解决系统层面的短板前,都不具备较强的竞技实力。

不过近期环境的一些主流卡组,或者说相对单调的竞技环境依然给了这个卡组一丝机会。非破坏类解场+对额外怪兽的针对能力,在当下这个环境而言,其实比起上个以旅鸟烙印国为主的环境生存压力更低,运气不差的时候偶尔也能打出一些还算不错的优胜局。

 

而作为一个并没有在这八年间一直关注竞技环境的边缘人而言,我的认知不见得会比一些近两年入坑的萌新来得深入,所以如有疏漏或者错误,烦请各位指正,再次提前谢过。此文一方面为我个人用的卡组记录,分享以及介绍。二一方面是给近期因为游戏王视频关注我,且对影灵衣这套系统感到兴趣的朋友们的简单讲解。

 

如果因为本文而增加更多的爱好者,那自然更好不过了


 

【卡组特性】

本家所有仪式怪兽都具备两个效果,且1效果皆为手坑效果,2效果为登场后的效果。本家所有仪式魔法都具备一个卡组检索效果。

其中辉剑鸟之影灵衣以及光枪龙之影灵衣分别为舍弃后在卡组中检索本家魔法卡以及本家怪兽卡,为该主题本家最为重要的核心检索点。

 驻场压制力主要由尤尼科之影灵衣以及辉剑鸟之影灵衣提供,前者为对从额外卡组特招怪兽的永续技抽,后者为取对象二速效果,使一张从额外卡组特招怪兽的效果无效化且攻击力变为0。

 解场方面,对非破坏类解场的本家单卡运用居多,比如光枪龙之影灵衣弹两张从额外特招的怪兽回到卡组,三叉龙的不取对象除外三张,即便是se10的新卡毒枪龙骑士之影灵衣提供的一次怪康也为“发动无效并除外”。当下这个环境我个人觉得这算是影灵衣的一个优势,非破坏类的解场能力能一定程度上干扰对手的资源运转,或复杂化对手对资源的再次利用。如何利用好这一微弱的优势则就权看个人理解了。

 

弱点也相当明显,吃坑能力弱(陨石除外,吃不到),几乎所有手坑(包括守墓那张新卡)都能砸死影灵衣。对额外怪兽兼容性较差。续航能力非常差,虽然墓地中镜子可以提供一定的续航能力,但常理而言影灵衣一般最多能有2-3次爆发,而后若资源打空且并没有取胜的情况下,基本上无法通过本家系统作出突破手段。

 


【本家单卡以及其他支援单卡介绍】

1.本家魔法(仪式魔法卡):

本家常规的特招点一共只有三次,也就是这三张镜子所提供的,算上通招点,本家运转基本永远吃不到陨石(苦笑)。

和雷龙融合类似,一回合没有发动数目限制,但召唤效果,即1效果仅能使用一次。三张镜子1效果各不相同,2效果为共通的回收效果,也是影灵衣续航的资本。

 

(后文简称降魔)

使用限制:无

建议投入量:1-2


抓重点,可以除外墓地的影灵衣怪兽作为素材,这也是这张卡最大的优势和常规用途。一般是为了出等级六以上的本家仪式怪兽所使用。无论是消耗墓地还是手牌资源其实都容易造成资源的严重亏损,因此一般来说实战一局就开的出来一张。

 


影灵衣的万华镜(后文简称万华或万华镜)

使用限制:无

建议投入量:1-2


抓重点,可以用额外卡组的素材,一次不限制数目,能够直接把虹光扔进墓地。这就使得这张单卡一般与尤尼科之影灵衣绑定。但是由于万华效果的特殊性以及影灵衣高星怪兽严苛的登场条件,有时这张单卡不一定只和尤尼科之影灵衣绑定。可选的常见用法包括但不限于送一只12星9+3出三叉龙以及辉剑鸟之影灵衣,送八星4+4出双尤尼科之影灵衣,送七星4+3出尤尼科以及辉剑鸟之影灵衣。这类combo显而易见的亏,但是如果做不到斩杀且不想顶g或者其他极端情况的话可以这么打。其次,万华埋骷髅系列怪兽出光枪也可以做到炸1弹2,拉开一定的场面差距。以上打法仅供参考,可以适时灵活选择。常规投入量1-2。

 

另外值得一提的是这张卡的调整信息,简单来说就是当大宇宙生效时,这张卡依然可以从额外选素材然后特招怪兽,但是原本应该送去墓地的祭品会直接除外。这一条也是实战中较为常见的争议项,需谨记。

 

 

影灵衣的返魂术(后文简称返魂)

使用限制:无

建议投入量:1-3

 

核心效用很容易理解,本家仪式苏生。囿于影灵衣仪式怪兽全员特招绑定影灵衣仪式魔法卡,因此这是唯一一张本家苏生。一般来说是解放手牌苏生墓地,常见的用法是解放手牌的弁天苏生光枪抓神巫或者解放影灵衣术士 施里特抓本家作续投,或者解放神巫跳神灯卡一下珠泪。

其中个人觉得较为关键的用法还是解放弁天找神巫,因为神巫几乎是所有仪式卡组最具价值的通招点。而弁天作为一张等级6的仪式怪兽,满足光枪龙之影灵衣的登场条件,且能够被仪式的准备检索到,因此一定程度上放大了返魂的实战价值。建议投入量1-3,根据本家投入量进行调整。

 

2.本家下级:

普遍来说实战价值最高的就是施里特,因为本身战士族影灵衣的种类涵盖面是最广的,也适合续航绑定的,因此用的最多。

其他大部分可以不看,舞姬也存在不低的实战价值,但是目前稍显尴尬。

 


影灵衣术士 施里特(后文简称少爷)

使用限制:无

建议投入量:1


比较常用的下级怪兽以及保证续航的单卡,通常用法为返魂解放手牌中的少爷苏生墓地中的辉剑鸟或者光枪龙之影灵衣,少爷再去检索三叉龙之影灵衣或者光枪龙之影灵衣来维持续航。而后取到降魔镜后再通过除外墓地的少爷做仪式召唤来减缓手牌资源消耗。

必要的时候可以考虑借助2效果躲康,比如降魔/返魂解放少爷仪式召唤三叉龙,c1三叉c2少爷来保证三叉龙的效果顺利执行。

 


影灵衣的舞姬(后文简称舞姬)

使用限制:无

建议投入量:0-1


1效果所提供的护航能力对于本家而言是相当强大的,2效果也能间接提升影灵衣卡组的续航能力。唯一的问题在于,没有比较好的特招手段,且绝大多数场合都需要把通招点预留给神巫做检索。影灵衣系统运转时依赖较多次的检索,而且往往是2-3卡才能正常启动,其所以一般很难会把通召点预留给舞姬。

而且实战上无论先后手,一般康会打在诸如仪式的准备,以及辉剑鸟/光枪龙之影灵衣身上,舞姬的前置护航能力虽然强大,但是收益并不高,除非后续补强存等效于“神判”或“伪典”这种高质量仪式魔法卡,因此建议投入量0-1。

 



影灵衣的大魔道士(后文简称阿文斯)

使用限制:无

建议投入量:0


魔法师族影灵衣仪式怪兽普遍都不能用作续航,即便检索尤尼科之影灵衣也不太需要借助这张单卡来达成。而二效果目前来看较为鸡肋,镜子在墓地姑且能提供续航,堆怪兽目前来看意义不大,因此建议投入量0。

 



影灵衣的巫女 艾莉娅儿

使用限制:无

建议投入量:0-3


本家浓度越高,效用越强的一张单卡。1效果的等级调整目前来看聊胜于无,也是和上面两张下级类似的问题,占有通招点的收益不高。2效果是一个针对本家的续航,某种程度上可以视为一个更加灵活的少爷,实战价值随本家卡浓度提升而提高,常规投入量0,可以视情况拔高投入量。

 



影灵衣的战士 艾可萨

使用限制:无

建议投入量:0


1效果与阿文斯的问题类似,对续航没有帮助,更何况龙族影灵衣目前基本不具备实战价值。2效果因为影灵衣仪式怪兽的苏生限制问题,仅能苏生本家下级,因此也意义不大,建议投入量0。

 



剑圣之影灵衣-神数剑士

使用限制:无

建议投入量:0


王宫的敕命死前可以视情况作为side卡投入作突破,现在敕命又进去了,因此不再具备投入价值。

 



炎兽之影灵衣-神数艾可萨

使用限制:无

建议投入量:0


挡刀用,意义不大,建议投入0。

 


3.本家仪式怪兽:

仪式怪兽的设计思路基本是共通的,1效果为手坑效果,2效果为驻场效果等级6以上的影灵衣怪兽不能用一张同等级的怪兽作为召唤祭品,除此之外没有太多需要注意的。必带的自然是辉剑鸟之影灵衣以及光枪龙之影灵衣,其余有实战价值的一般是尤尼科之影灵衣,三叉龙之影灵衣和毒枪龙骑士之影灵衣。其余单卡一般为side卡或纯粹剧情卡。

值得注意的是手坑效果的cost是舍弃这张卡,而非送入墓地,因而效果的发动不受大宇宙等卡片的影响,当然问题主要是亏就是了。

 


辉剑鸟之影灵衣(后文简称为剑鸟)

使用限制:无

建议投入量:1-3


镜子的核心检索途径,并且驻场能够提供一个二速康。可以一定程度上提升本家怪兽譬如尤尼科之影灵衣的生存能力。仅次于光枪龙之影灵衣的重要检索点。建议投入量1-3。

 



光枪龙之影灵衣(后文简称为光枪)

使用限制:无

建议投入量:1-3


本家最重要的检索点,影灵衣资源运转的核心卡。驻场效果为一速,非破坏类型的解场,常用于后攻,能比较干净地解决珠泪以及烙印的本家怪兽。

但注意弹珠泪怪的时候得看看他场地在不在,在的话就别瞎用2效。

建议投入2-3,毋庸置疑。

 



三叉龙之影灵衣(后文简称为蓝三叉)

使用限制:无

建议投入量:0-1


手坑效果能为我方场上的影灵衣提供一次取对象抗性,2效果的登场效果为稀少的一次性取对象除外三张牌,几乎是影灵衣拉开牌差的唯一可能性。但需要注意的是发动条件是必须对方场上,墓地,手牌都存在至少一张牌,否则无法执行除外效果。投入价值与后续会提到的毒枪龙骑士之影灵衣个人觉得是相当的,但是因为我主卡三张颉颃,而且本家展开期间几乎不可避免的会导致墓地躺着一只剑鸟一只光枪可以作为降魔镜的素材,因此我选择带这张。

 



尤尼科之影灵衣(后文简称为小马)

使用限制:无

建议投入量:1-2


本家最强压制,手坑效果为回收墓地本家,驻场效果为对从额外卡组特招的怪兽生效的技抽,永续,非发动效果。重要终场以及展开点,基本上是与万华镜绑定。1,2效果都有很强的实战价值,实战中无论先后手,站场的优先度几乎都是最高的。建议投入1-2,一般是与万华镜的数量相匹配。但需要注意的是,从墓地或除外区诈尸的额外怪兽小马是管不了的

 



瓦尔基鲁斯之影灵衣(后文简称为瓦爷)

使用限制:无

建议投入量:0-1


手坑效果无效对手怪兽攻击后,强制结束战斗阶段(注:非对玩家效果),驻场效果为2换2滤抽。

手坑效果是相当好用的保命技能,无论是对阵辉坏还是单纯保场都非常好用,但是需要注意的是检索优先度较低,而且容易卡手。2效果相比于本家用,在魔神仪卡组中的收益更大,本家亏不起,虽然存在翻盘的可能性,但是不建议寄希望于这张单卡。因此side可以投入1张以备不时之需。




毒枪龙骑士之影灵衣

使用限制:无

建议投入量:0-3


手坑效果堆墓,可以堆自己+任意镜子然后利用镜子的2效进行卡组检索作启动。驻场效果为除外类的怪康。单论强度而言不算低,某种程度上算是集合了终场+启动效用的一张卡。

但问题就在于检索镜子不一定需要这张牌,而如果要利用2效果则就必须要面对他较为困难的登场方式。基本上绑定降魔镜出场,而影灵衣卡组一旦运转链被打断则很难凑得齐三张镜子,而2效果执行所需的解放cost又容易导致亏牌,因而使得这张卡目前的实战作用相对羸弱。不过也算是投入价值随本家浓度提升而提升的单卡,可以视情况考虑是否投入。

 



决战兵器之影灵衣

使用限制:无

建议投入量:0


偏剧情卡,手坑效果以及驻场效果基本上是冲着打影依去的,手坑效果价值不大,驻场效果是时代的眼泪,因此建议投入量为0。

 



灾亡虫之影灵衣

使用限制:无

建议投入量:0-3


手坑效果为对下级用的死苏生,驻场效果给全体影灵衣怪兽一个小拿妈效果。本家浓度足够高的情况下确实存在投入价值,尴尬点依然在与本家仪式怪兽的苏生限制,因此实战作用较弱,常规投入0,高浓度本家可以视情况增添。

 



天枪龙之影灵衣

使用限制:无

建议投入量:0-1


手坑效果能为一张影灵衣怪兽提供一回合的破坏抗性,驻场效果为本家唯一二速炸卡。

个人用的比较少,主要在于考虑到出场成本,很难把天枪的驻场效果视为1换1…不过也确实算是实战价值随本家浓度提升而提升的一张单卡。我一般会考虑在side备一张。

 



索菲娅之影灵衣

使用限制:无

建议投入量:0

 

纯粹的剧情卡,1效果弱化版死镰,亏牌封锁主要阶段1的额外特招,单卡效用远低于水机父神棒combo,并且容易拖累影灵衣本身就较为糟糕的续航。2效果地整活能力远高于实战价值,因为发动条件要求整回合仅能特招索菲亚这一张卡,因此几乎不具备实战意义。

 


4.其他支援类单卡

万手神/宣告者的神巫

使用限制:无

建议投入量:3


毕竟影灵衣是仪式卡组,不是龙辉巧,严格意义上这两张卡不算是上下位的关系,但神巫确实各方面都要优于手神,基本是毋庸置疑的需要满3,堆墓+检索/炸卡+调整,可能性比起手神更多。但手神不受虹光数目限制,所以极个别情况其实也可以考虑投入手神,作为通召点的收益不一定比神巫低,但上限确实更低。

可手神便宜啊()




仪式的准备(后文简称仪准)

使用限制:无

建议投入量:3


同样是必须下三的仪式支援魔法卡,不仅仅能够检索,而且能够回收墓地的镜子,发动时机合理时能凭借这一张单卡翻盘。




电子化天使 弁天

使用限制:无

建议投入量:1-2


可以凭借虹光或者仪准直接检索,它的作用我觉得大部分人都很熟悉了,主要是为了配合返魂调度神巫,素材充足的情况下也可以考虑调度大天使 克利斯提亚,多数时候一张足矣。




颉颃胜负

使用限制:无

建议投入量:0-3


这个纯属个人癖好,可以不考虑投入。

但颉颃三叉是真的上瘾,所以我满三了()




愚蠢的重葬

使用限制:无

建议投入量:0-3


额外精堆,且考虑到影灵衣本家一般来说没什么贴纸,因而可以投入。


 


【可选的外挂,额外卡组以及side可选的备牌】


1.外挂部分

教导轴:

天底,圣女,神官,骑士,惩戒,凶导组件。

基本组成如上所说,核心是依靠神官进行的堆入额外功能性墓效怪兽来做到维持续航。凶导的仪式怪兽在凶导福音的加持下都各有不错的发挥空间。白圣骸可以借助福音堆虹光上场,能解决掉一部分无战破抗性/取对象抗性的全抗单卡终端。凶导的二速堆墓可以做到精削额外外加堆旧神之类的单卡达成二速干扰。

缺点有三,其一是当下环境的大部分卡组丢个四五张额外都无伤大雅,如果碰到了旅鸟/融合均等卡组时候,核心卡神官反而容易变内鬼。其二是卡手,本身影灵衣系统运转的流畅度就比较一般,故而再投入一组仪式外挂的话必然会增加卡手率。其三是强自肃,教导下级发效后赋予额外特招自肃,而凶导的白骑士的自肃是在这张卡离场前都一直存在,一定程度上影响了上限。

虽然赋予了构筑更多的灵活性和更好的续航,但是弊端依然无法忽视,需要酌情考虑是否需要投入。

 

蛙轴雷精/闪灵衣:

详情略。兼容性还算不错,ynk加1-2康场的强度还是有的,饼蛙送墓后也可以不用去捡青蛙组件而是回收影灵衣本家怪兽回手。额外效果封锁+2到3康场的压制力还是不低的.

 

水百:

详情略。不跳小爱神而跳虹光的话,康用完了还能捡一张,没了。

 

魔神仪:

看似很有操作感,但是两卡资源运转到最后等效一张神巫,还有强自肃,个人觉得不值当。

且主观上这玩意在我心目中的地位

等同于菠萝披萨在意大利人心目中的地位……

 

漫读书灵(libromancer)

今年的tcg独占,下半年实装。

简单概括就是四星下级展示手卡一张仪式特招并检索三星下级,三星下级展示仪式特招检索场地,场地发效检索一张不同名的书灵怪兽(四星或六星),同样可以展示一张仪式并特招上场。

基本等效于仪式陀螺了,无通招单卡3到4个补点,陀螺本体能挖矿挖上来,未来可期



2.额外卡组

虹光之宣告者(后文简称虹光)

使用限制:无

建议投入量:3


送墓检索仪式怪兽或仪式魔法,没有一回合一次。基本上是必须带满三张的



旧神 努茨(后文简称旧神)

使用限制:无

建议投入量:1-2


送墓取对象炸1,可以借助通招点或者其他堆墓手段来解决一些比较难处理的贴纸,或者让凶导的白骑士埋下去作二速干扰。一般投入1-2。视经济实力适度调整。




中生代化石骑士 骷髅骑士/中生代化石机车 骷髅旅行车

使用限制:无

建议投入量:1-2


六星额外+墓效还算不错的一速炸卡+发效不吃指,上文提及,必要的时候可以选择万华光枪。骷髅骑士炸前场,骷髅车炸后场。可以根据环境变动选择,md可以两张都下,但ocg环境一般情况下六星卡位保留这其中的一张即可。




饼蛙

使用限制:限制卡

建议投入量:1


送入墓地后可以直接将墓地一张水属性怪兽回手,也是非常好用的墓效,回收墓地的影灵衣怪兽。




PSY 骨架王-Ω(后文简称绑架王)

使用限制:限制卡

建议投入量:1


送入墓地后有一个一速墓地回收的墓效,一般用于回收核心卡如虹光之类的保证续航,本身也是八星怪,极特殊情况下可以考虑万华堆下去出两只小马。建议投入一张。




疾风飞马@火灵天星(后文简称风飞马)

使用限制:无

建议投入量:1


七星怪兽,场上的卡被破坏时可以触发一次墓效,将对手场上一张牌弹回卡组,取对象效果,不入连锁(访问天敌)。本身可以万华4+3送下去,也可以借助其他渠道来延长战线和解场。个人建议保留一张。




深海姬 首席女歌唱家

使用限制:无

建议投入量:0-1


送入墓地后可以回收除外区一张牌,本身也是七星怪兽,相性还不错。但是对除外区的回收收益往往比不上绑架王或者饼蛙的效用,而且同为7星怪兽,相比于风飞马而言个人更倾向于保留风飞吗。存在实战价值,但优先度不算特别高,可以视情况考虑是否投入。




交织绵羊

使用限制:无

建议投入量:0-1


仪式link2,但大部分时候会因为小马优先出场的影响而卡自己,或者干脆不出,虽然能过牌但说不上算是特别明显的收益。可以考虑携带,但实战作用相对微妙。(虽然我是从来没用过,但不妨碍提一嘴)




鲜花女男爵/相剑大公 承影

使用限制:无

建议投入量:0-1


L10二选一(虽然我选择all in),单尤尼科站场乏力的时候可以适时考虑要不要4+6出个鲜花护航,如果鲜花没被解掉则可以准阶变回神巫。承影可以配合三叉做到一次性叉五张牌并拔高斩杀线,也可以配合毒枪使用。(而且比鲜花便宜太多了)。可以根据情况保留一个额外卡位给10星怪兽。




炎斩机 最终西格玛

使用限制:无

建议投入量:0-1


个人最喜欢的L12,所以我自己是投入了一张,主要是小部分场合神巫6+光枪6傻站着干啥也不成,搓个全抗爽爽还是不错的。一般不投入,但依然建议保留一张L12的怪兽拿去喂万华镜,以备不时之需。

例如这把的G1第三回合:




铁兽战线 徒花之费莉吉特/邪恶双子 麻烦桑尼

使用限制:无

建议投入量:0-1


常规情况下不投入,一般是搭配月女神之箭或天底这张单卡使用,滤抽解场二选一。




3.Side可选的备牌

常见的不多提,只谈几个特殊的。


月女神之箭(后文简称月箭)

使用限制:无

建议投入量:1-3


非常优秀的后手牌,唯一缺点是取对象,而且雷精也可以借助本家速攻绕开这张卡的影响。能够极大程度上加强对墓效额外卡的运用,对珠泪融合均卡组能相对干净的解决掉终场,并提供输出机会。对同调卡组时基本上是稳定一换二。个人建议可以side常备1-3张。




冥王结界波

使用限制:无

建议投入量:0-3


因为我个人考虑到影灵衣先手场的强度有些尴尬,所以打后手的情况居多,所以结界波我是主卡1side2。毕竟影灵衣跟我都付不起一滴的cost(各种意义上),所以常备三张结界波打后攻拆场还是比较好用的。可以视情况决定是否投入以及投入数量。




浮幽樱

使用限制:无

建议投入量:0-3


理由很简单,因为本身影灵衣构筑就对饼蛙鲜花虹光啥的都存在比较好的兼容性,所以浮幽樱可以视情况投入。




大天使 克里斯提亚(后文简称大克)

使用限制:无

建议投入量:1


封锁特招,非常简单粗暴的且有效的一锤定音。如果投入白圣骸+凶导的福音或者其他额外堆墓手段的话,凑齐四个天使族怪兽是相当简单的,而且可以借助弁天进行检索。唯一的问题是怕起手上手,起手一张大克大概率会造成手卡事故。可以视情况考虑是否投入。




大星义终结龙/大星义初始龙(后文简称种族龙/属性龙)

使用限制:无

建议投入量:0-1


便宜又好使啊兄弟们

一张是种族龙一张是属性龙。影灵衣凑三个种族(战士族,魔法师族,天使族)或者三个属性(水,光,+任意一张手坑)都不算困难,而且极高的面板+效破抗性对于对手而言往往不一定是比较好处理的,某种程度上比大克更难处理。而简单来说实战中种族龙能持续封锁龙族怪兽的特招,属性龙能持续封锁暗属性怪兽的特招,如果对手没有及时打断的话,即便两只龙离场也容易造成一定的空档期。而后者在当下环境的针对范围是更广的(指珠泪),所以个人携带属性龙的场合居多。

虽然相比于大克而言登场更简单,更难卡手,但依然无法否认还是容易卡自己,而且单体无法被直接检索。



神圣之灯(后文简称神灯)

使用限制:无

建议投入量:1


效用与属性龙类似,虽然仅能针对暗属性但是是永续效果,封锁暗属性攻宣+通招+特招,同样是对珠泪比较好用的一张对策卡,而且可以靠弁天检索入手或解放神巫卡组特招。比起前两者的缺陷是更容易被解掉而且亏场值。


以上三张我个人推荐side位至少保留一张以备不时之需,各有优劣,具体带哪张比较好用可以自行测试。




流星辉巧群

使用限制:无

建议投入量:0-1


本家绝对不会下,但其实个人觉得还算挺好用的一张反击,但实战性能肯定不如神之通告的,但胜在相性不算差以及没有cost。常规构筑一般不考虑这玩意,side可以视情况考虑是否配备一张。




三战之才

使用限制:无

建议投入量:0-1


吃坑的时候可以勉强靠这一张牌当强欲用挽回一点资源差距,容易卡手,不过可以考虑备一张。




贪欲之壶

使用限制:无

建议投入量:0-1


目前来看是影灵衣几乎唯一可用的壶类魔法卡,减缓长线作战压力,回五抽2还是有一定实战价值的,但是问题是容易卡手,所以多数情况不建议下主,side充裕时可以考虑备一张。



影灵衣本家部分单卡

上文提及到的如天枪,瓦爷等都是可以考虑side常备的特殊手坑。


【个人目前的构筑分享】

 1.个人目前常用的一套构筑

因为我这套主打后手,所以构筑大体如上所示。

先手的话需要考虑神之通告的投入,然后不用像我一样主卡三颉颃,换其他贴纸也行,其他基本没有差别。



基本的combo上文有零零散散有提及。

每回合的通招点基本绑定神巫,而骗坑的优先级自然是由检索范围/重要程度决定,一般情况下,先丢光枪/剑鸟骗康,然后是仪准,最后才是神巫。展开方面在不确定对手玩的是什么的情况下,无论先后手,都尽量优先保证小马的顺利登场,而后则是根据检索点的充裕程度借助返魂弁天调度神巫,或者跳三叉削减一波资源。

稍微胡一点的手牌be like:


展开链一般来说最大场就是通召+三张镜子开一轮,跳什么基本上需要根据状态决定。后手同样,根据对手康的数目来考虑如何解场。因为影灵衣极度依赖检索点,而且绑定两卡启动,所以一般而言,3-5康场没有掏到结界波或颉颃的话,基本上可以确定是过不去了。


弱抗性场则不必强求把检索点分配给万华小马,而是考虑光枪+三叉解场并配合神巫调度额外怪兽去做斩杀。


因为我这一套投入了教导/凶导组件,所以一般来说,先手尽量保证小马以及白骑士站场确保一定的干扰能力。而神官作为教导轴最为核心的单卡,一方面在先手时可以尽早窥探对面构筑(虽然现在来看,基本是内鬼效果),视情况考虑将功能性额外堆墓。先手时一般会考虑堆虹光+飞马/灰烬龙来保证回合外干扰能力。后手则需要根据场上的状态考虑是解场还是虹光+饼蛙再打一轮输出。其次就是对绑架王的运用,因为虹光仅有三张,因此需要适时考虑到回收再利用的情形。


备牌局优先考虑更替掉凶导组件或神官,仅仅保留天底圣女骑士惩戒这个四牌小轴,更替如上文所提到的针对牌上手。而关于先后手顺序,私以为不一定需要盲目抢先,上文有提到,影灵衣的爆发机会一般只有2-3轮。先手场被拆想要再打一轮爆发的话相当依赖高质量手牌,而t1三叉/瓦爷这种对策手坑的上手也会极大阻碍展开效率,更何况珠泪救祓雷精等一线卡组都存在不依赖额外怪兽就能达成的前场去除能力,这使得影灵衣的先手场强度显得比较脆弱。

后手虽然面对龙辉巧或雷精这种强抗性场的可能性不低,但也存在许多“弱魔陷”的终场,加之影灵衣的非破坏类解场,能够相对利索的解决对手终场并抢到血线优势,而高浓度对策牌+六牌后手启动的情况下未必真的把把都碰到拦不停的全盛场,就个人经历而言,先手场被拆干净的几率其实比后攻突破失败的概率其实大不少,所以相对的,个人觉得后手赢面往往不会比先手低很多。



2.剔除外挂组件的版本

ps:灰烬龙带错了,那个位置可以改个骷髅啥的


打法上没有特别大的区别,额外可以根据需求调整。这一套同样可以把红坑调整一下打先,因为毒枪龙骑士的投入必然还是会拔高终场的强度的。而更加充裕的本家组件也能使得续航比起上面外挂凶导的那套而言强很多,而且也没有重度依赖虹光的问题。

其次也因为不再需要考虑到自肃的问题,额外自然就有了更大的调整空间,对于一些水产r4或者泛用同调也有一定的兼容性。可以视情况自己调整。这个地方额外我没怎么调整,可以根据自己的需求考虑。





3.Master Duel个人用构筑


被迫投入最潮最in的凤凰Guy

别问,问就是为了力量而抛弃老朋友


因为md是bo1制,卡组种类繁多,先手相比于ocg实卡环境而言劣势并不突出,先攻小马依然存在一定的压制力(和信息差优势)。打法上没有太大区别,但问题在于后手突破的,md目前的环境,以及考虑到未来的摆烂均,如果抢不到先手的话,后手基本百分百会面对抗性场,所以主卡常备颉颃结界波个人觉得不为过。

  • 当然了,考虑到MD不存在娱乐匹配,肯定还是优先保证一套强度足够高的卡组保证每月上分更重要,而影灵衣显然不适合作为首选项。



以上即是本文全部内容,感谢阅读。


【结语】

这部分主要是泼冷水,可以直接略过。


纵使影灵衣在当年9期前中期的风光无限,也难以抵挡在整整八年间因为卡牌发展所造成的原有系统与环境的严重脱节。虽不至于落到一个虎落平阳被犬欺的地步,但在八年间没有取得任何一张有效补强的情况下,如今在应对当下的一二线卡组时多多少少会显得力不从心。

卡组的运转系统过时,是影灵衣现在无可回避的一个问题。当系统本身没有破局的办法时,即便相性再差,也不得不依赖于一些外挂的系统,不断地大刀阔斧地修改本家原本的运作方式。这也是为什么我自己难以接受水百衣这类卡组。

当然了我自己多数时候G1也是要挂凶导轴的,也确实不配这么说就是了。


我觉得这种16线卡组最可悲的不仅仅在于极低的容错率以及极低的上限,更在于即便你全力以赴,算无遗策,在没有任何失误的情况下依然也敌不过真正一线热门卡组的下限场,更不用提低容错率情况下任何一个失误都会带来不可逆转的劣势。这类运转效率仍然停留在1换1甚至2换1的卡组,相比于如今这个时代的卡组而言落后了很多。

虽然我相信很多,尤其是最近这一两周关注我的朋友们可能会觉得我在视频里打得看起来还有来有回的,不算太差,还有不少问卡组码的。但其实说实话,多数胜局的优势都不是靠影灵衣本家系统打出来的,发出来的都是我自己觉得相对而言观赏性没那么差的局。说简单点,哪怕像我说的我主打后攻突破的这套卡组,在面对抗性场时,脸黑掏不到对策卡停牌或者结界波那基本就是没法赢。


所以于我而言,我自然也有无数个放弃影灵衣的理由。但让我继续跟这套卡组死磕的理由也很简单,喜欢嘛,骗不了任何人。虽然早就没有了八年前初见那股子兴奋劲,但现在依然是我玩起来最顺手的卡组。

就如前文所言,我算不上一个操作和游戏理解比较完善的影灵衣玩家,相比于群上一直在跟进环境的大佬们更是不入流。但我依然希望这篇文章能够做到一个抛砖引玉的作用,至少希望能有更多人对影灵衣这个老东西有所了解,能感兴趣的自然最好了(不能只有我一个人痛苦,能拉下水的有一个算一个)


当然我还是希望我能活着等到影灵衣散发第二春的,

当然最好是在我下一次退坑前。


老骥伏枥,志在千里,共勉。


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