9,高度优势
9,高度优势:隐藏数据,当一发射弹命中目标时,会计算射击模组与受击模组的高度差(这儿的高度差计算的是模组脚站立的位置,而不是谁长的更高)。当射击模组相对于受击模组有高度优势时,弹丸的直接命中伤害会依据高度获得伤害加成,当高度大于等于40米时,伤害加成到达最高30%。
当射手相对于被射击单位有高度劣势(地势更低)时,弹丸的直接命中伤害会依据高度获得伤害减成,当高度大于等于40米时,伤害减成到达最高30%。
附1:该加成(减成)是计算完反大反步后再计算的,比如100破甲,100反大,拥有40米高度优势时,对0抗性大型伤害为260
附2:地形适应单位处于高度劣势时伤害不会降低
附3:飞行单位默认飞行高度为16米,所以假设地面平整的情况下,他们射击地面单位时会有12%的直接命中伤害加成,地面单位射击他们时直接命中伤害会降低12%。
结论依据:data.pack/db/_kv_rules_tables/missile_height_damage_modifier_max_coefficient和missile_height_damage_modifier_max_difference