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过往时代:51. 天命难违,天余常——混沌天蛇太祖

2022-08-28 11:47 作者:长夜之主-艾希丝  | 我要投稿

        “有人问我如何才能成为坏人,我只想说...”

——混沌天蛇太祖


目录:

一. 魂印

二. 技能组

三. 种族值

四. 属性

五. 配置&说明

六. 适配套装

七. 总结

八. 实战视频

 

一. 魂印


1. 受到的攻击伤害低于300则令对手所有PP值降低1点且自身下1次造成的攻击伤害提升100%,受到的攻击伤害高于300则令对手所有PP值降低2点且自身下1次受到的攻击伤害减少50%:

①. 低伤&高伤附加效果对最终伤害进行判定;

②. 减PP节点在回合内,自身受到攻击伤害时立刻触发;

③. 对手使用攻击技能且成功命中时方可触发,对手的攻击技能未实际命中/对手使用属性技能造成的红伤不可触发以上效果;

④. 增伤效果&减伤效果均绑定自身,不可传承;

⑤. 增伤效果与套装之间为叠加运算;

⑥. 减伤效果与耀世套之间为叠乘运算;

⑦. 对手的保底伤害不受魂印减伤的影响——如龙裳的魂印保底伤害、技能效果的保底伤害。

        受到低伤自身增伤,受到高伤进行减伤,看似联动效果很不错,天蛇的技能组中也有翻倍效果,但减伤需要条件触发...这可不太妙啊。而且减伤的判定也未免过于低级了些...天蛇不能直接秒掉龙裳的话不就是纯纯的跳板?

        不过后半条魂印倒是可以针对一下自己的妻子——常长老艾夏拉,毕竟艾夏拉以高输出而闻名,但常的粉伤也相当之高,而天蛇的机制中可并不会对粉伤进行减免,因此天蛇并不能直接中切开了强化的常。

 

2. 自身所有技能30%令对手睡眠,每回合开始时几率增加10%,最高50%:

①. 自身的任意技能,无需实际命中,仅需成功出手即可触发概率睡眠控;

②. 该睡眠控可被对手的弹控效果反弹至自身;

③. 自身的攻击技能成功触发睡眠控时虽然会解除对手的睡眠控,但是可以再次重新附加睡眠控,并且令对手保持在这一状态;

④. 对手存在回合类的弹控效果时,自身使用第五技能进行断回合并不会令自身被弹控,而是令对手陷入睡眠控;

⑤. 睡眠控的触发概率仅在自身下场后进行重置,叠满层后不会重置。

        使用级睡眠控判定还是很强的,而且也不会出现苏璃&恶魔那种在对方存在弹控效果时使用任何技能都会被弹到自身的离谱判定。虽然在叠起来后也仅有50%的概率触发睡眠控,但天蛇胜在任意技能均可触发,只不过由于常的存在,睡眠抗一直在巅峰主流抗性行列内,并且天蛇的强度可完全够不上他的老婆大人,因此他的环境一直不算很好。

 

 

二. 技能组


1. 第五技能“瞳·天命难违”:必中;

①. 对手处于能力下降状态时自身先制+1:

        有点意思的效果,可以配合“天蛇禁法”的弱化特防&速度触发,受到低伤时还能顺手拿个增伤,配合高增伤套装有概率能够直接先出手秒人。

②. 消除对手回合类效果,若消除成功则使对手下1次使用的属性技能失效:

        断回合次数封属,且该封属效果绑定自身,对手切换精灵下场时仍然生效。

③. 先出手时吸取对手300点体力:

        以固定伤害的形式为对手附加粉伤,遇到免粉团时续航效果不受到影响,会被封回血效果封住。

④. 后出手时恢复300点体力:

        以绿字效果进行回血,该技能后出手且成功命中时立刻触发,会被封回血效果封住而无法显示。

        理论上来讲,刷疲惫抗的攻盾天蛇可以使用该技能打圣谱,毕竟要封属有封属,要续航有续航,而且还不会被圣谱的第五断回合封回血,可惜天蛇的其他能力并不算强,而且他的体力&续航能力也远远比不上圣谱。

        1v1中可以整活用,3v3也可以凭借魂印的概率睡眠控顺带着阴一把螳螂,但是6v6还是算了吧,圣谱碰到任意精灵都能有保底50%的胜率,更何况圣谱打不过还可以直接溜然后登场拿个断回合龙威,天蛇遛了就未必能再次登场了。

 

2. 制敌技能“天·混沌之瞳”:(命中率:95%)先制+1;

①. 3回合内免疫并反弹所有受到的异常状态:

        当回合即可获得免控效果,先出手时为当回合&下2回合,后出手时为当回合&下3回合。

        绑定在非必中攻击技能上的弹控效果?我只能说十分拉胯,碰上高概率闪避的精灵基本就是等死(感谢魂印的概率睡眠控和杰特洛,可以让天蛇不至于死的那么快)。

②. 50%的几率伤害为2倍,未触发则下次翻倍几率额外提升25%且伤害提升变为3倍:

        成功触发后及自身下场后几率&翻倍效果重置,其他情况下不会重置;

        该技能的最高翻倍几率为100%,最高翻倍倍数为3倍。

 

3. 强化属性“堕天混沌”:必中;

①. 技能使用成功时,全属性+1:

        相对而言比较古老的无翻倍强化效果,不过第②条是特攻&速度+1,因此还算尚可。

②. 3回合内每回合提升特攻+1,速度+1:

        实际生效回合为当回合&下2回合,在开出强化的第2~3回合使用技能实际命中后方可获得特攻+1&速度+1,因此第二回合的强化并不会对自身的攻击伤害产生影响。

③. 4回合内每回合恢复自身体力1/3:

④. 4回合内,每回合附加对手最大体力1/3的固定伤害:

        虽然和吸血效果差不了多少,但是把好端端的一个吸血拆成了续航+粉伤还是感觉不太对劲,无非是让自身的续航血量更加稳定了而已,而且需要这两条效果需要自身实际出手才可触发。这种改动令人有些疑惑。

        第④条效果以百分比伤害的形式为对手附加粉伤。

⑤. 下2回合自身所有技能先制+2:

        正常范围。

 

4. 防御属性“天蛇禁法”:必中;

①. 3回合内,每回合对手特防-2,速度-2,命中-2:

        3回合的持续弱化,特防-2相当于变相增伤,速度-2在对方没有先制或仅有先制+1的情况下几乎无法快过天蛇第五,命中-2也降低了天蛇被先手勇/先手断回合的概率,总体来看十分适配天蛇的第五技能。

        该弱化效果对免弱团&处于免弱效果的精灵完全无效。

        该效果绑定自身,无论是否先出手生效范围均在当回合&下2回合,可被对手在回合内断掉,在生效回合内对手切换精灵仍可继续触发弱化。

        在开出该技能的第2~3回合使用技能实际命中后方可触发弱化效果,因此第2~3回合的弱化并不会对自身的攻击伤害产生影响。 

②. 2回合内若对方使用攻击技能则自身下2回合必定暴击:

        2回合的条件引爆,被对手的攻击技能断回合时,引爆效果不会出现。

        由于第①条效果的判定,对手使用非断回合技能命中天蛇后切换精灵,天蛇仍能配合暴击打出更高的伤害,只不过这也更容易被机盖表姐剑圣预判并进行弹伤了...

③. 3回合内对手使用属性技能则随机进入2种异常状态,未触发则消除对手回合类效果:

        附加异常状态的节点较为靠后,在对方获得次免/弹控/免控/2层神耀能量之后。

        利在于能够直接一次性清空对手的次免顺便消个回合,为下一回合触发魂印超级被动控提供条件;弊在于该效果必须早于对手下一次使用属性技能才可触发,而无法对使用该技能之前的属性技能进行回溯式的判定,故不能进行后手断回合。

        被对手的属性技能断回合时,天意控将不会出现。

        算是一个可作为惊喜的属性断回合效果吧...

 

5. 先制技能“孤绝天煞”:先制+3,必中;

①. 消除对手能力提升状态,消除成功则免疫下1次受到的异常状态:

        消强次免好评,但是不可传承。

        虽然但是,这仅有先制+3,可快不过自家老婆的强化+第五...

②. 解除自身能力下降状态,解除成功则恢复自身所有体力:

        必中解弱好评,解弱成功回满血可以最大程度上保证自身的续航能力,但当前巅峰中带有弱化效果的精灵不多,那几个经常出场的弱化精灵——也不是天蛇能打得过的。

③. 下2回合免疫对手的先手攻击技能:

        大名鼎鼎的“月子盔”效果,但凡给天蛇能装上一个月子的魂印他的强度也不至于这么拉胯...不过这么一看,打圣谱倒是更容易了些。

        该效果绑定自身,在当回合使用技能后产生回合类效果,但仅在下2回合内生效,可在当回合&下2回合内被对手魂印&属性技能&后手攻击技能断掉。

 

6. 飞行·超能系强攻技能“天蛇幻泪斩”:

①. 无视对手速度以及防御能力强化状态:

        无论是否为挑战方,均可无视对手的速度能力强化状态,因此无论对方存在多少等级的强化,在先制相同的情况下天蛇使用第五技能时均要根据双方的PVP面板速度决定谁先出手(毒液除外),若双方速度相同,则被挑战方(房主)先出手。

②. 30%概率威力翻倍,体力低于1/2时概率增加50%:

        低体翻倍概率为80%,但混沌天蛇太祖为混沌·超能系,该技能属于非本攻技能,混沌天蛇太祖压血使用该技能强攻时产生的伤害甚至不如圣仁之瞳·天蛇太祖,因此在任意情况下均不建议携带该技能(除非强攻手不够用)。

 

 

三. 种族值

        特攻135,在当前环境下属于比较低的种族值,但是天蛇有各种增伤&弱化,因此也算够用;

        防御115好评,但是特防仅有112?我不理解,但我大手震撼,要知道天蛇能打精灵基本都是特攻精灵,你这特防种族值给的比物防低了三点让我不禁怀疑策划脑子进水了;

        速度130,虽然不高,但是很适合可以压速的天蛇;

        体力168,这个...还行吧,但是天蛇比较适合攻盾刷法用于更好的获得魂印的增伤,体力太低的话容易被高混伤直接带走。

        总和730,能玩,但是仅限于能玩,和他老婆前后脚的档期,甚至同属于大暗黑天组织,怎么强度和种族值会差这么多呢?属于是“真·剧情工具人”无疑了。

 

 

四. 属性


1. 克制面:

 

        混沌·超能的克制面确实相当之妙,甚至于1.5倍克制神灵,这也为天蛇打败圣谱&元神奠定了基础。不过也仅限于此,毕竟这俩都是魂免,而且就算是55疲惫抗的天蛇也需要赌抗性不触发,而一旦圣谱&元神起手强化,天蛇也没什么太好的办法针对,基本只能等死。

        高倍克制精灵如下图:

注意精灵:

苍穹之望·艾希丝——无条件狮盔;

凛锋剑心——连续攻击冰封控;

葬生魔莲——魂印免死;

艾夏拉——先手勇;

魂王·无烬梦——先手勇;

狂沙之主·萨特——魂印锁伤;

天启星魂——先一换血;

大威势明王&尤莉米特——拦截;

圣谕之风·岚——连续攻击睡眠控;

噬梦之灵——魂印睡眠控+弱化。

 

2. 被克制面:

 

        高倍克制天蛇的属性不算多,巅峰常见精灵也只有终末大天使&时空界神两人,鬼面幽蝶凭借其魂印高概率闪避确实是天蛇的大爹,但是环境有些奇差无比,因此不必太过担心。

        低倍克制中,虚空系的希瓦&沉睡之眼、虫系的坦普瑞,电系的王·雷伊&乌拉诺斯、光系的时钟试炼官·耀均可快速解决天蛇。虽然天蛇理论上可以击败双神灵,但也仅仅是理论上,实战中的难度会比较高,因此双神灵面对天蛇时仍然有很高的胜率。

        轮回系的命运之轮·莫伊莱&天启帝君,一个接近免弱,一个免控免粉,并且输出&肉度都很高,可以很轻松的解决天蛇。

        其他先手勇&狮盔精灵也是天蛇难以逾越的门槛。


混超确实无弱者(某音女除外)


  

五. 配置&说明


        混沌天蛇太祖的刷法无非两种:一是攻盾,用于更好的触发魂印低伤引发增伤,甚至可以适当压速打圣谱;二是攻体,似乎可以打打某些混伤不高不低的精灵,但适用性未必很强,而且依然改变不了中切老婆然后被强化暴击第五直接扬了的命运——建议天蛇打常时同起步或者先起步,否则很有可能会直接暴毙。

        建议性格:保守、冷静、沉着、狂妄

        建议特性:坚硬>精神>阴森、带电>其他特性

        本人刻印配置为:光之辉煌+飓风·冰雪之峰+泰坦之魂α,可以在“天·混沌之瞳”上绑定5~7级威力宝石,在其他任意2个技能上绑定6级麻痹/疲惫宝石。

        图示外部配置为:皇御套装、神话称号、魔界目镜

 

        抗性方面,红抗刷满。

        在6V6中,建议以睡眠作为主抗性,反正天蛇进不去狂野几乎碰不到元神,不如专心于打老婆;

        1V1时可以整活刷个55疲惫打圣谱,第五先手对按可以最大程度上保证自身的站场能力,适当的使用弹控&强化则更佳。

        副抗性没啥好用的,刷了害怕也不好打混索万魔猎皇,刷了麻痹也未必打得过飞王圣B,腐蚀套?天蛇自身就是反腐精灵还需要怕什么腐蚀套?刷了冰封...好像也打不过缔笙。总之,碰上啥算啥就行,不必强求。

        个人建议:睡眠&疲惫同时存在,6V6时55睡眠,1V1/3V3时55疲惫,这样切换起来也更加方便,消耗的资源更少。

 

 

六. 适配套装


        鉴于天蛇最适合攻盾刷法,魂印自带睡眠控、弹控绑定攻击技能、第五自带先制+1并且可与魂印增伤&属性弱化配合等多重特点,当前巅峰中的主流套装基本都可与天蛇适配。

        腐蚀——配合魂印睡眠控&弹控绑定攻击技能快速消耗次免;

        毒液、银翼、零度、浴火——与第五技能体系搭配,进行高速高输出;

        皇御、笑傲、耀世——增强天蛇的抗伤能力。

 

 

七. 总结


        混沌天蛇太祖,大暗黑天的“天”长老,只因为艾夏拉的一句“天蛇,我很抱歉...”便成为了与幽冥帝尊·修罗齐名的“绿帽王”。

        除此之外,天蛇太祖一家子的关系也相当复杂:天蛇太祖为了给艾夏拉报仇加入大暗黑天(貌似?),随后为了保护女儿退出,但随后却再次因拯救艾夏拉重新加入大暗黑天并开启瞳之禁术,堕入混沌;长子伊洛维奇被驱逐出天蛇星(疑似为艾夏拉的人造物),随后混沌化;次子耶里梅斯加入混沌教派,随后混沌化;幼女缪斯发展一切顺利,但是却加入了与大暗黑天&混沌教派对立的战神联盟&圣光联军;妻子艾夏拉在这其中看起来倒是最正常的那一个,但是在成功复苏时为了解决X·神迹一不小心用力过大,把混沌天蛇太祖也吸进了黑洞中——当然,最后还是被艾夏拉救出来了...(盖亚放弃了见家长的想法)

        天蛇的机制一眼看上去相当不错,次免&必中解弱全部存在,续航能力也比较强,甚至有着绑定与攻击技能上的弹控效果能够反腐,魂印也有着概率睡眠控。但是天蛇出场率一直极低的原因究竟处在哪里呢?对于天蛇这种机制较为全面的精灵而言,最令人信服的可能性便是——效果分散&概率过多。魂印概率睡眠控看似很好,但是在其之后一周登场的艾夏拉却以一己之力将睡眠抗拉到了巅峰第一大抗性,间接地衰弱了天蛇;强化未绑定增伤,弹控不必中,大招概率翻倍,增减伤均需要依靠对手使用攻击技能获得,etc.

        尽管多重限制使得天蛇的强度较低,但是在大暗黑天组织中,天蛇的PVP强度,排到中上游应该不算什么太大的问题。

 

 

八. 实战视频


@星の辰守护:【新·巅峰摸鱼157】天命难违!瞳之禁术惊世开启!天蛇太祖,混沌降临!(第二期)

@米搞朗基罗:造化弄人 世事无常——混沌天蛇太祖试玩(附阵容配置)

@小破船新血盟盟主_Cxk:缪斯の家长!混沌天蛇太祖and艾夏拉夫妻实战!

@烬尘离:【赛尔号】天命难违 永夜未央 混沌天蛇太祖 混沌暗王巅峰实战


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