佛罗伦萨Florence
[佛罗伦萨Florence]个人4/5
实至名归的一款剧情小游戏,带有小互交的一个线性成长故事。 时间不长玩法简单,但设计上却处处有惊喜,埋了一些伏笔没有一点动作是多余的: 像恋爱前与恋爱中时刷手机的内容,工作的效率,主角的状态和自信心,通过重复做同件事的对比表现的明显; 像男主搬进来时思考该舍弃哪些自己的东西腾出位置给他,在搬走时因为共处长了已经不记得哪些属于他了,但清理完会发现竟然空了这么多,就好像刚失恋时人生缺掉了一部分怅然若失的感觉; 像一开始接触说话谨慎和小心翼翼,慢慢熟悉之后,交流越来越流畅,但说话和争执仍要一点思考后才会表达,而到了冷淡期有争执直接不带脑子脏话乱飙; 还有曾经一起去过的地方,故地重游现在只剩女主望着身边的空位; 除了这种对比的巧妙外,还有一些优秀的独立设计,比如音乐使女主心情具象化的漫步;越长大越孤独的现实;跌倒后视野模糊的画面;标志着某一阶段记忆流程的时钟;冷淡期费力拼凑缓和的完整两人却合拢不到一起;该放手时无论忍住多久不想,只要在完全淡忘前回忆一下又要重新忍受淡忘的漫长过程, 每一步的精心设计无疑使整个恋爱成长的流程变得十分新奇和有代入感,虽然这段有幸福,有鼓励,有矛盾,有悲伤的经历没有圆满的结局 不过还好,我最终接受了现实,接受了他的画笔,也接受了全新的生活和自己 (ps:浅看了一下差评,如果只是奔着游戏性挑战性或者故事深度来玩,大可不必浪费这几块钱了)