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游戏王DIY:幻想乡卡组(上)自机本家

2021-05-04 23:55 作者:还是叫我蛋总吧  | 我要投稿

本专栏为东方project二创三创作品,原作:上海アリス幻乐团。


纯up本人原创,仅供学习娱乐参考,禁止用于何商业用途。

写在前面:

本专栏从2021年5月4日开编,于2022年2月27日完成重置版,告一段落。

在设计效果、面板的过程中,尽量在一个或多个方向上还原原作或者普遍认知的二创,参照角色的在幻想乡中的地位,能力,人际关系等等,并且保持可玩性。


本设计采用了一个全新的玩法,利用效果多创建一个区域,称为幻想乡。多一个对方没有格子,违背了游戏王基本框架,如果看到这里觉得不能接受的话可以回头是岸如果仅是图一乐或者看看图片的大可放心观看。

新区域-幻想乡(用卡的效果创造的新格子)

◇卡片表侧表示堆叠,是公开信息。

◇不是场上、墓地、除外等。

◇其他位置的卡移动到幻想乡都视为“送去幻想乡”。

◇幻想乡的卡不会被破坏,可以被效果除外,不能被效果送去墓地。

◇实卡决斗时的位置,一般可以放在持有者来看的右额外怪兽区的右侧。


常规展开思路


以下为介绍部分,首先是通用部分:由自机和一些高知名度角色,后面分作品介绍,在另外一片专栏,链接:《游戏王DIY:幻想乡卡组(下)红魔乡,妖妖梦,永夜抄,琪露诺,天空璋》

中间有一些作为某一部作品的个别新角色或者主要角色,比如《东方萃梦想》中的伊吹萃香,这些作品新角色少,就做成了单卡或者和其他作品一起,会做出相应的官方作品介绍。

画师:羽々斬

主角,幻想乡城管,解决异变的巫女,所以给了点场地和异变特招,然后就是身为主角的呼朋引伴的检索效果。

画师:羽々斬

同灵梦,主角,在场上仅有1人时可以跳出来助阵的魔理沙,灵梦检索魔理沙,魔理沙自跳,检索「幻想万华镜」,开始幻想乡的旅程。

画师:ルリア

作为幻想乡的记者,哪里有幻想乡的人,哪里就有无处不在的射命丸文。同样作为记者,把消息传遍四方,以联系起各种各样的角色。

以往的设计上,幻想乡非常依赖场上有人作为起点,互相上场,而早苗的①的加入了空场启动,另外一个方面为了契合下文的LINK5早苗,②效果可以l理解为引发奇迹之力。

咲夜的广为人知的标签有女仆和时停,所以设计为跟着别人跳自己跳和战斗时的加攻。

属性和等级变化作用请见红魔乡系统。

画师:NEKO

属性和效果为契合下文妖妖梦系统而设定。

(为什么是黑⑨,编号1-8是自机组,⑨作为自机登场是黑⑨。)

⑨作为up较厨角色之一,甚至做了一整套水属性的琪露诺系统(见下文),这张卡的正常肤色的异画也有。

属性和降星为契合琪露诺系统而设定。

还原干扰能力的铃仙。

属性为契合永夜抄系统而设定。

画师:羽々斬

这是以上8位自机的一套异画卡图,由于专刊上限100张图的限制就不放了,还有其他的很多异画见压缩包。

幻想乡大贤者,和幻想乡相关的效果。自带回幻想乡效果。

※《东方茨歌仙~Wild and Horned Hermit.》是由ZUN负责原作、由あずまあや作画的以东方Project为题材的漫画作品,在一迅社旗下杂志《Febri》上连载,全50话。单行本由一迅社出版,已完结,全10卷。

画师:こぞう

赤色杀人魔,3000打点,主角效果,和LINK1八云紫配合的建幻想乡,

《幻想万华镜》截图
《幻想万华镜》截图

因为卡组特性,建幻想乡时卡组检测,不能外挂其他怪兽,也就断绝了怪兽手坑这条路,考虑到ocg环境,所以把一个类似灰流丽的效果和一个防手坑的效果给到四季,同时承担调整的作用。

怪兽倒下后来到墓地接受审判,黑为除外,白为送幻想乡。

画师:鏡 Area
画师:べらぼう
画师:せとらん

东方三月精(とうほうさんげつせい,Touhou Sangetsusei)是由ZUN原作,其他漫画家执笔作画(第一季是松仓ねむ,二、三丶四季是比良坂真琴)的官方漫画系列。

画师:ryosios

《东方求闻史纪》即《东方求闻史纪 ~ Perfect Memento in Strict Sense.》。是由ZUN编写的东方Project的第一本类似官方设定集的商业出版物,以角色稗田阿求的视角对幻想乡的历史、角色、种族设定进行记述。

主要内容为《东方红魔乡》(TH6)到《东方花映冢》(TH9)登场的部分人物的补充设定和幻想乡的地点介绍、幻想乡的部分妖怪种族介绍。

主体部分设定为幻想乡书籍《幻想乡缘起》的内容,是稗田阿求所编写的。需要注意的是,在独白中阿求提到,《幻想乡缘起》中的某些妖怪写得比实际强;关联漫画也提到《幻想乡缘起》经过了八云紫的修订,所以其中包含的信息并不完全准确。


第一次效果不管,然后本次决斗不能再用那个效果。

《东方铃奈庵 ~ Forbidden Scrollery.》是由ZUN负责原作、春河もえ负责作画的以东方Project为题材的漫画作品,在角川旗下杂志《Comp-Ace》上连载,共53话。单行本由角川书店出版,已完结,全7卷。

《东方醉蝶华 ~食莲众的醉与醒》是由ZUN负责原作、水炊き负责作画的以东方Project为题材的漫画作品,在角川旗下杂志《Comp-Ace》上连载。


以上是系统内手坑众。

画师:ryosios

顺手加个乡长。

通用额外卡组怪兽:

画师:羽々斬

实际卡图并无爱心贴图,不贴发不出来。

画师:藤原

幻想乡的守护者。

画师:ryosios

三途川的摆渡人(幻想乡卡组4阶摆烂人),怪兽寄了去墓地,被摆渡去了彼岸(除外)。

上面提到四季大人承担了灰流丽的效果,但是没有卡组堆墓这一条,给到小町。

画师:羽々斬

FAQ:①不入连锁。

一切为了幻想乡,拿场地的效果给到了超量华扇,这个8阶超量大概率是由八云紫和华扇超量召唤的。

画师:ryosios

苗爷教你画星星

通常召唤分为召唤和盖放,所以五个角都不能放怪,但是登场时已经有了的怪就管不了了,三条线无效魔陷,自己无效两条。

画师:羽々斬

鬼族的强韧,以及操纵密和疏程度的能力。

※《东方萃梦想 ~ Immaterial and Missing Power.》是上海爱丽丝幻乐团与黄昏边境共同制作的格斗游戏,是东方Project系列的第7.5作。

该作于2004年4月2日宣布制作,在第一届博丽神社例大祭(2004年4月18日)以CD-R盘发布表现测试版,Comic Market66第三天(2004年8月15日)发布体验版,最终于Comic Market 67第二天(2004年12月30日)正式发售。

该作为第一次和同人游戏开发组织黄昏边境合作开发的第一部对战型格斗游戏,由黄昏边境负责程序开发,上海爱丽丝幻乐团(即ZUN一人)负责人物设定,场景设定,剧情和音乐设计。使用角色基于妖妖梦和红魔乡外加一名新角色,共10名角色登场(通过添加补丁和特定的打开条件可多使用1名角色),于2004年12月30日发售。

终端主角,魔理沙,以人类之躯钻研对魔法的掌控,可以无效并破坏魔法陷阱的效果。

然后是后宫效果。

画师:こぞう

特招一个效果无效化“人偶”,然后LINK魔理沙,②效果也可以联动魔理沙。魔爱组贴贴

总体上契合妖妖梦系统,所以妖妖梦系统里并无再做爱丽丝。

FAQ:①不入连锁。

同样是作为连接幻想乡的记者,变换属性和特招的效果可以和各个作品(不同属性)的角色们产生联系(详情见下文),是核心展开中轴之一。

作为幻想乡大贤者的效果。

画师:NEKO

作为实力强大的妖怪的形态,设计为幻想乡的融合终端。

FAQ:①不入连锁。

幻想乡的奠基,在展开方面起到极为重要的辅助作用。

画师:NEKO

幻想乡融合的调度,③压制比自己弱的。

魔理沙的终极形态,不能跟她在同一条纵线上,同时拥有比灵梦更高的火力。

画师:NEKO

灵梦的终极形态,火力比魔理沙低但是其他方面更为优秀,同时拥有强大的解决“主犯”的能力。

通用魔法陷阱卡:

FAQ:①:●经由幻想乡族怪兽的效果发动的场合。

◇另起连锁1。


②:只要这张卡在场地区域存在,自己的幻想乡族怪兽是因从手卡丢弃以外送去墓地的场合,不去墓地而去幻想乡。

●自己的幻想乡族怪兽是因从手卡丢弃以外送去墓地的场合

◇手卡丢弃作为cost或者同「手札抹杀」的效果的场合,不去幻想乡。


●不去墓地而去幻想乡

◇「大宇宙」效果适用中,这张卡发动后,送去幻想乡。

◇这张卡效果适用中,「大宇宙」发动后,除外。


幻想乡作为庇护所,来到游戏王的世界也很难被干扰(比如墓指,王谷),这也是设计初衷之一。

觉得③效果设计很怪的请见专栏最底下说明。

FAQ:①:●经由幻想乡族怪兽的效果发动的场合。

◇另起连锁1。


由紫妈的效果而来,隙间让角色们往返于幻想乡。

《幻想万华镜》截图

只能融合场上的怪兽,但是也可以融对方场上的,纯爱战士很烦牛头人,泛用的融合不是很多。所以内战的话会很鬼。双方都不能连锁这个效果发动怪兽效果,1是保护融合,2是防止先开融合,然后后续连锁幻想乡各个角色的效果再跳上场变换融合。同时还是速攻融合,强度很高。

主角的符卡还是要做一下的。

直线攻击!

画师:ryosios

秘封之路,前往幻想乡的路。

很老的版本中,文文是检索融合关键展开卡,现为灵梦。

画师:NEKO

幻想乡的反击陷阱,无检索手段。

minusT动画作品截图

①可以理解为回合制用符卡,②效果讲的是在符卡规则下,妖怪有机会战胜无敌的城管灵梦(可以回去看看12星紫妈和12星灵梦的效果)。


幻想乡下篇链接:《游戏王DIY:幻想乡卡组(下)红魔乡,妖妖梦,永夜抄,琪露诺,天空璋》

异画

禁限卡表:

限1:

051 博丽大结界

097 八云紫


其他

关于幻想机制

重置版新规定机制:◇从幻想乡特殊召唤的怪兽离场送去墓地时改为除外。(这个效果类似于灵摆怪兽送墓时改为表侧表示加入自己额外卡组,可以被效果影响,茨木华扇、八云紫等自带回幻想乡效果的还是会回到幻想乡)。此机制删除。

场地在场的话续航极强(幻想乡区域等价到ocg其实是一个不会被削手和破坏的无上限的手牌区,回幻想乡就是回手牌,因为大部分效果都是“从手卡·幻想乡特殊召唤”),只要有额外和华扇的回收,每回合都能展开,如果对手不是强斩杀、多阻抗、强封锁,两回合就会被带进幻想乡卡组的节奏后就会因为资源拼不过落得下风。当然,很多ocg手坑对幻想乡的展开也是毁灭性打击。


关于051 博丽大结界的③效果

一开始场地并无③效果,只有①②,而主卡组灵梦的效果,以场地或者异变对对象发动,而在游戏王的常理中,取了对象肯定要干事情,但是灵梦的效果仅是特殊召唤,不对对象做任何操作,所以设计思路就改为了场地和异变成为对象时触发效果。而至于为什么是回复100基本分,游戏王初始生命值是8000,加了100为8100,寓意这套幻想乡卡组是历经了很多磨难而做出来的,做了有10个月之久,中途反复修改近30个大大小小版本,印出来实卡然后实战发现各种各样的问题,总之是花了不少时间,然后就是这张场地强度很高,所以也不会做更强的③效果。


更多diy卡组专栏链接

幻想乡下

风神录(展开能力离谱的同调卡组,不建议实战)

地灵殿(主打堆墓和除外的R7超量,10星同调,暗属性连接)

星莲船(少卡展开的光属性天使族连接卡组,终端为单仪式和融合)

绯想天(依赖单怪与永续魔法的beat卡组)

神灵庙(不死族同调)

心倚楼、深秘录、凭依华(8星水属性仪式,仪式灵摆)

儚月抄(复制效果,自机组和绵月姐妹对抗的系统)

辉针城(围绕万宝槌展开)

绀珠传(全家攻击力?和生命值“锁”8000)

鬼形兽(全方式加速召唤)

虹龙洞(念动力族连接,link5变身)


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