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[刑游戏]“PLUS INOTIA Ⅳ”(艾诺迪亚4)(上)

2018-04-01 17:55 作者:白鷺城の百鬼八天堂樣  | 我要投稿

哈喽大家好。

我是骨天刑。

给大家推荐一款超好玩的游戏。

贪玩……咳!不是!

是这款游戏。

游戏截图:开始界面

“PLUS INOTIA Ⅳ”。中文名翻译过来就是“艾诺迪亚4”。

(图片中的是艾诺迪亚4全名,翻译过来的意思就是“艾诺迪亚4;贝勒塞的暗杀者”)

说实话这是一款很老的手机游戏了,我初中的时候就玩过。这款游戏支持中文,日文,韩文,英文等多种语言,并且在官方平台上分为收费版和未收费版(收费版没有广告且容易得到更多宝石。)

也正是因为年代久远,这款经典的像素风格型RPG游戏才会得到众多玩家的青睐。

而up主本人,也曾经多次向别人安利这款游戏。

那么,废话不多说,接下来就由在下向各位介绍这款游戏吧!

――――――我是分割线――――――

艾诺迪亚4,是由Com2us公司开发的一款经典的RPG游戏,游戏围绕着主角――黑暗教团的刺杀者“凯恩”和女主角――光之圣女“尤希娅”展开,叙述了一个又一个在艾诺迪亚大陆上发生的故事。

在此之前,Com2us已经发布了艾诺迪亚3,2,1,编年史等(说实话2和1从来没看见过,不过2的图标好像是一条龙?)

当然,up本人只玩过3和4,而本期专栏则主要是为大家安利4。

前面给大家说过,up主本人曾经多次向别人安利这款游戏――当然,不少都失败了。

和现在的各种RPG游戏比起来,身为老牌游戏的艾诺迪亚的画风与特效表现力实在是比不上其他的各种大型RPG游戏。

诚然,这是艾诺迪亚的一大缺点,但这也是那个时代的现状――那个时候,流行的游戏大多是《尸体派对》这种像素风格的游戏。所以在那个各类游戏3D特效为0的时候,艾诺迪亚系列,的确是一大火热游戏。

和现在很多的角色扮演游戏不同,艾诺迪亚不但不具备“捏脸”的功能,就连性别也是决定好了的(主角只有一个,就是凯恩)

这款游戏只保有RPG游戏最独特的风格――职业。

作为一款以西方魔幻为背景的RPG游戏,职业无非也就是那几个。再加上时间的沉淀,游戏各个职业的各类玩法大多已经成熟,up主在这里就不多介绍了,只给大家介绍一个大致的模板。

游戏截图:黑暗骑士

1.黑暗骑士

游戏定位是坦克――当然如果你想拿双手剑玩魔剑流也可以就是了。

这也是up相当喜欢的一个职业(小声)

职业技能围绕“嘲讽”“控制”和“反弹”展开――值得一提的是艾诺迪亚4之中,不管你怎么肉,你都会发现对面小怪敲你一下的伤害巨痛。

说到这里,可能很多人都觉得“哇那要这么一个坦克有什么用啊?”

Too young!Too simple!

黑暗骑士这个职业的魅力不是在于他是坦克,而是在于其独特性。

事实上,一个点出了高级“燃烧的铠甲”,高级“黑暗神的守护”,被动点满的黑暗骑士玩家一定是懂我在说什么的――

反伤太高了!

后期的高额防御加上技能的临时大幅提升,使得黑暗骑士在短时间里就像是一个刺猬,而被动技能的各种伤害加成,攻速加成,吸血提升等更是让一个半肉的黑暗骑士有着和任何一个boss站撸的本钱!

当然你不一定撸的过就是了(小声)

本身出肉的黑暗骑士,加上被动技能的吸血效果,攻击力提高,攻速提高,主动技能的各种控场,直接就是一个恶心无比的MT

还是那种提着剑粘着对面ADC怎么赶都赶不走的MT

至于魔剑流嘛……

自行百度23333

游戏截图:忍者

2.忍者

其实个人私底下都是叫他“刺客”的,我也不知道为啥会这么残念的翻译成“忍者”。

听起来就觉得好low啊~~~~~

如果只是这样,你就小瞧了这个职业的话,那你就错了。

事实上忍者有着全游戏最高的爆发输出。

当然……你打boss没啥用就是了。

面对boss,要是你没能回避,后期过去打一套,只要boss没被控住……

那么你很有可能就猝死了。

这也是艾诺迪亚4的一大特点――它逼着你每次升级的三个点无论如何你都要加一点体力。

当然全敏捷流装备嵌满回避宝石的玩家请无视我上面这句话。

反正,忍者这个职业很强。

不过因为这个名字emmmm……

(残念……)

游戏截图:黑魔导

3.黑魔导

其实就是俗称的法师。

伤害超级恐怖,但是我个人认为没有刺客好。

啊?为啥?

废蓝啊!

你要知道刺客完全可以潜行过去直接技能摔脸然后扬长而去,吃几个魔力药丸等技能好了再来打一套。

但是法师呢?

很抱歉的告诉你,不能。

这里给大家介绍一下艾诺迪亚4中的两大特点:第一,蓝量上限固定只有200MP。第二:输出的时候不能动。

也就是俗称的站桩。

讲道理,如果艾诺迪亚的蓝不是固定只有200,如果输出的时候不是不能动的话。那么黑魔导完全可以一边走一边吃药一边开技能一边腾出空来平A。

可惜,这世界上没有如果。

当然,也不是说黑魔导这个职业没有可取之处――和黑暗骑士一样,他是个后期职业。

一个后期技能满级的黑魔导,哪怕一身白装,他的技能都可以随意秒怪。

就这一点上来说,忍者(刺客)是不如黑魔导的。

当然,也要你能撑到后期。

前期的黑魔导强度十分残念:技能输出算不上低,但绝对也谈不上特别高,身板又脆,输出又不能动,还特别容易OT(仇恨溢出)。

你佣兵里要没个黑暗骑士拉住嘲讽我给你说,你都不敢玩。

当然,这个职业后期输出的恐怖绝对是老玩家心有灵犀的。

不过个人不是很喜欢就是了。

主要是不喜欢站桩(小声)

游戏截图:祭祀

4.祭祀

最废的职业,但是是up最喜欢的职业。

耗蓝极高,初始技能开三个就没蓝了。

问题是和黑魔导一样,他的初始技能还是职业核心技能――“恢复术”

这就导致这个职业特别尴尬――你自己的核心你都开不了几个就空蓝了,要你有啥用?

你说没蓝就算了,后期宝石慢慢补嘛。

这职业还没啥输出技能。

不,不能用“没啥”来形容了。

根本就是没有。

四个带伤害的技能,加上被动五个。

这五个技能里面三个是控制,一个是AOE,那个被动是让你暴击可以直接触发这个AOE技能(不要蓝)

这就是祭祀的伤害技能了。

废蓝,缺乏伤害,控制又不如黑暗骑士一样可以拉住嘲讽。

这导致很多该职业玩家不得不走暴击流,靠那个被动来打输出。

所以,最废职业,名不虚传。

不过up依然最喜欢这个职业。

原因?

有什么职业是比一个穿着板甲,提着大锤,背着塔盾的奶妈更吸引人的吗?

游戏截图:暗影猎手

5.暗影猎手

也就是所谓的ADC。

和黑魔导一样站桩输出,容易造成OT。

不过这个职业靠平A,这倒是加了不少分。

伤害机制是物理伤害+魔法伤害*0.6,所以你可以走敏捷流,也可以走精力流。

目前看来精力流舒服一点,伤害高的多。

不过生存能力emmmm……

你需要一个黑暗骑士。

游戏截图:狂战士

6.狂战士

最强的职业!

这样说或许有些冲突了,毕竟这个职业爆发没有刺客,法师高,肉没有祭祀,黑骑士肉,没有召唤物还是个近战。

但是!

这个职业,简单粗暴。

虽然狂战士有很多种玩法,不过不管那种玩法,基本上都是一个突击,然后拔出刀来追着对面砍。

我这样说可能不太生动……这样吧,你想想剑圣。

对,这货就和剑圣差不多,像疯狗一样的追着别人砍。

被动技能“武器大师”的特殊性导致这个职业既可以拿双手剑,也可以双持单手剑,斧头等。

平砍回血回蓝,技能有突进,有控制,有嘲讽,有穿甲。

最简单粗暴的一个职业。

这也算是艾诺迪亚的一大特性了――不管那个版本,狂战士都是最强的那个职业。

233333

――――――我是割分线――――――

职业说完了,我们说说背景故事吧。

我个人不是很愿意全部写出来,那样太剧透了。

不过整个艾诺迪亚4,就是一个阴谋。

一个为了复活魔神的阴谋。

艾诺迪亚4的背景很庞大,大家可以自己去看看。

嗯,然后就这样了。

没有彩蛋。

我怎么可能会在下一章之内专门写艾诺迪亚的彩蛋呢?

喜欢本专栏你就点个关注投个币吧。

绝对没有彩蛋desu

毕竟要是你没有关注我的话,你就不会我看见我写的彩蛋了desu。

才不会说故意写到这里然后戛然而止是为了吊着你们的胃口好让你们关注我呢desu(小声)

小声说话应该不会被人发现吧desu?(小声)

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