自己的一些看法,注意,是自己
我的想法很简单,对于对女性角色的一些事情我不做评价,但是我想说的是整个剧情,我没看过小说,可能很多细节在动漫表现不出来,所以接下来我要说的一些可能不被原作党认可。
首先到目前的表现,我就感觉完全是为了让桐人醒过来开挂然后对其他角色进行削弱,什么意思,亚丝娜初登场表现大家都能看到,出场一个大山崩地裂,我不知道这玩意有没有cd,但是动漫没说有cd,而在这高亮表现以后,亚丝娜就莫名其妙被一刀砍到低,别说大招了,就尼玛连个普通技能都不会,是,我承认亚丝娜可能不会咏唱,但看动漫到现在鬼知道你会不会咏,你给人的感觉就是个演员。诗浓浓进行削弱某种意义上我能理解,她对加百列至少有阴影,发挥不出实力,而最新一集里莉法的降智操作更离谱,说白了就是圣母过头,虽然不婊但是逻辑真的不讨喜。
对以上的总体结论就是,为了让桐人在关键时刻醒来,强行削弱一堆角色,各个角色和演员side,让战局故意陷入被动,小说怎么样我不知道,起码动漫第一感官上就是这样。
另外我从来不反对桐人开挂,第一季打团长开挂过,打须乡开挂过,但没人觉得这离谱,更多是很常见动漫里的殊死一搏,包括打大祭司开挂我都觉得特燃,而且团长和须乡作为管理者本身就凌驾普通玩家和桐人之上,这种靠意志抵抗住系统制裁(第一季亚丝娜也打破过团长弄得系统强制麻痹)让玩家萌发出的第一想法就是桐人加油,对手就算不可能战胜也能战胜。
但这一部就不一样了,作为高阶账号,而且亚丝娜在出场有过高亮表现的情况下进行削弱,然后到强行让战局陷入被动,之后桐人醒过来开挂,这谁会喜欢请问,完全是为了开挂而开挂。
我这么举个例子吧,团长是个挂壁,然后他出场使用了一个大招,之后就不用了,然后让降智让自己变得极其拉跨,最后差点被人打死,就在这时桐人突然冲出来把对面打死了,你们不会觉得很奇怪很违和吗?
如果要给削弱角色理由,在动漫某个镜头让亚丝娜自己心里练一句“我对这个世界不了解,我不会使用这个世界的技能”不就行了,起码给观众了一个交代,这种情况下亚丝娜陷入苦战,谁都不会觉得有问题。
现在看弹幕都知道了,基本上都在吐槽这几个高阶号怎么屁用没有。
最后说一下,整个第三部,我最喜欢第二部分,第一部分也还不错,最不喜欢的就是现在这个第三部分,但我还是愿意给他三分,因为我曾经喜欢过刀剑神域,以前我会说刀剑神域永垂不朽,但现在我不会再说这种话了,就我个人而言,我现在真的觉得游戏的刀剑神域剧情好太多了,别说什么动漫剧情有内涵,要说什么内涵,游戏还真不会比动漫少,另外游戏的剧本也是原作作者执笔的,所以所谓干货不会少很多,就离谱,同样经历和剧本为什么游戏发展比动漫正常这么多,无法理解。