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【战匠杜沃】像素塔防试玩:拯救亲爹大冒险

2021-09-15 22:46 作者:无月白熊  | 我要投稿

前言:《战匠杜沃》试玩版,是由Half Human Games工作室开发,21年9月3日登录试玩,预计于22年发售的一款塔防冒险游戏。现在许多游戏的设计理念,是既复古,又现代的。《战匠杜沃》就是这么一款以复古画风,重新解构塔防的游戏,实在要感慨于该制作组既沙雕又睿智的脑回路。竟然能把一款少年到外界冒险的游戏,做得这么搞笑又不失紧张刺激。想要通关这样的一款游戏,估计后续一定会杀死很多脑细胞的。

闲言少叙,下面,我们就进入《战匠杜沃》的世界吧!


故事背景

故事关于一个古老的传说,矮人们在神秘的矿洞里开采无限能源宝石,而巨魔在黑夜里会袭击矮人。

矮人的战斗力不如巨魔,遭到了相当大的损失,但后来,矮人们发现如果巨魔遇到阳光,就会变成石像。

于是矮人们带着大量的宝石,迁居于阳光明媚之处,由于远离巨魔所住之地,人们渐渐将巨魔的存在当作了古老而可笑的传说。

只是,即便如此,接近巨魔的森林,仍然不许矮人随便进入,尤其像是杜沃这样的小矮人!

但是杜沃的母亲,就是在他还小的时候消失在森林中的。所以,杜沃决定前往森林,寻找自己的母亲。这已经不知道是第几次杜沃来到了这片森林。他很快就遭到了怪物群的攻击,索性,他的好朋友(宠物)Aerie就躲在他的背包里,在他被野兽昆虫打得昏迷时,找到了他的父亲,将他带离了危险的森林。

回到了山顶上,杜沃的爷爷为了保障杜沃安全,授予了他战匠必学的建造陷阱的技法。矮人将掌握这门技术的矮人称作战匠!即“战争工匠”之意。似乎天赋异禀的沃克,很快就掌握了迅速建造旋风刀,和迅速拆毁它的技法。

在完成爷爷交托的驱逐酒厂蜜蜂的任务后,一件可怕的事情却随之发生!

杜沃的村子竟然遭到了神秘武装的袭击!

杜沃不顾爷爷的劝阻,决定去村子里解救身陷其中的父亲。父子二人协力击退了野猪巢穴。

而这时矮人战士援军也随之而来,本来以为看到了希望救星,但首领却认为亲眼见到巨魔袭击村庄的两人是信口雌黄,仅仅通过地上的箭矢形状,便认定侵略矮人村,烧杀抢掠的是精灵种族,并决定发动武装报复。

首领认为他说的“巨魔”,是古代欺骗小孩子的传说故事。认为杜沃的父亲是想包庇精灵,应当处死!

而我们的杜沃,为了拯救自己的父亲,首要任务就是拿着一个巨魔的脑袋,来保住自己父亲的脑袋。

因为只有巨魔的头颅才能证明巨魔的存在,证明巨魔已经克服了“阳光”!

游戏模式

我们游玩这款游戏的主要方式,便是建造防御塔。但比较传统的塔防游戏,敌人的行动往往很死板,我们的行动却很灵活。《战匠杜沃》却恰好相反。

为什么这么说呢?

因为传统塔防,我们只要有资源,便可以将防御塔建造在任何我们想要放置的位置(通常是路边)。

敌人通常也会遵照固定路线,提前给予玩家警示准备,不断向前,无视防御塔进攻我们的核心。

但是在《战匠杜沃》这款游戏中,我们操纵人物的方式,有点类似传统的塞尔达。

只不过我们与敌人作战的方式,并非手中的利剑以及灵活的身法,而是依靠有限的宝石,观察好地图路径。及时放下旋风刀刃或是弩箭截断对手的进攻道路。

因为塔的位置是跟据杜沃的位置放置的,所以,人物的走位至关重要。而在这款游戏的demo中,我们暂时还没有看见杜沃需要保护的核心(以后的设计中可能会有)。

可以说,我们要保护的核心,就是我们自己。作为补偿,防御塔在很多时候,充当了“肉盾”这个角色。

当杜沃的生命值(红条)归零时,即宣告游戏失败。

杜沃头顶上的蓝条则是“冲刺”能力,可以帮助杜沃短距离冲刺一次。

比起传统的塔防游戏,建造塔需要消耗资源。在这款游戏中,我们需要消耗的则是一种具备无限能量的宝石。

宝石可以随着杜沃的指令变成塔,当塔被摧毁,或者杜沃主动摧毁塔时,宝石将回到杜沃身上(分为延时飞回,和拣取两种方式,类似hades的投弹)。

杜沃本人也有一定的攻击力,站在原地不动时,就可以依靠手中的回旋镖,对接近自己的敌人或者身边可击碎的物品进行打击了。不过,杜沃的战斗力,比起塔来说,还是要差一大截,切勿让他独自面对敌人哦。

游戏的主要模式,就是观察地形,将有限的宝石,转化为最适合这个地形的防御塔以及陷阱,防止敌人杀死自己。

可以说是将解密,塔防,地图探险三者结合在一起的游戏了。

隐藏要素

游戏中的隐藏要素,从demo版本来看,还是相当丰富的。包含隐藏在各个角落的铜币。割草和打碎瓶瓶罐罐也能获得钱币和钥匙。

而钥匙解锁宝箱,则可以获得血量,盔甲甚至是能量石,来提升我们布置陷阱的上限。


像素画风

游戏虽然是像素画风,但整个场景制作的非常灵动。

风吹过松树,肉乎乎的松树,就会随着风轻轻摇摆。

路过麦田,那些麦穗也会轻轻摇动,细节上拿捏的非常到位。

而血量,被打击,以及蓝条上运用的光效也十分到位,有种将新时代的技术,用在旧时代的像素风格之中的感觉。


无论是小镇还是森林,整体画风看起来都相当惬意。

忽然出现的怪物,以及恰如其分的音乐,则给游戏带来了一分“事关生死”的紧张感。

语言台词沙雕化

在语言选择中,我们既可以选择英文,也可以选择简体中文。甚至可以选择沙雕中文。

这本来应该是一个年轻的小英雄去拯救整个部族的故事,可能是为了配合矮人种族自带的逗逼气质。

游戏中的台词,进行了大量的沙雕汉化。这样的沙雕汉化其实有一个风险,就是为了表现“沙雕”而将台词过分“弱智”化,使这些台词看起来不像是人物逗逼,而是故意装傻来逗大家笑。

但不得不夸赞一句《战匠杜沃》中的“沙雕”化做得非常好,语言整体看上去十分生活化,而且台词中就冒着一股虎气。已经让人忍不住想看到正式版里,会发生哪些有趣的桥段了。

结语:这是一款画风亲民,操作简易却很需要动脑的游戏。按照宣传片以及demo演示,后续出现的敌人种类也是多种多样的,不知道在后续的故事中,会出现什么样的防御塔以及什么样的新装备。而隐藏在“巨魔”背后的故事,也十分耐人寻味。杜沃能救回他的父亲吗?他的母亲是否真的已经死亡?这还需要等到2022年才能揭晓答案,在此之前,就让我们拭目以待吧!

想要尝试这款游戏的小伙伴,可以在steam中搜索dwerve,即可查询到这款神奇的塔防游戏。


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