[第五人格牛仔]如果牛仔被加强
牛仔作为一个ob位,在经过多次削弱后起其ob能力基本是垫底,在最近的一次暗消后,监管无脑3步一放就能完全让牛仔失去作用,除了偷袭和倒快乐角,牛仔很难将人勾下来,因此我构思了一个牛仔重做加强。让牛仔变回那个马背英雄!
外在特质[牛仔捆绳]
对蓄力机制与耐久消耗进行调整
现在牛仔蓄力除处于气球上与狂欢之椅上的求生者时其蓄力至满的时间减少至1秒,蓄力气球上与狂欢之椅上的求生者时间不变(2秒)
钩子距离增加10%
新增机制:牛仔在蓄力同一目标且蓄力进度达到50%以上时若丢失目标,则下次蓄力同一目标时时间减半,可叠加(如第一次蓄力满气球上的人要2秒,监管三步一放,第二次牵起牛仔只用1秒即可蓄力满,再放一次牵起只要0.5秒)
新增机制:牛仔可勾向窗户将自身拉近。
耐久消耗变动:未命中消耗:5%
命中木板,密码机,监管者,窗户时消耗:15%
命中求生者消耗:20%
命中气球,狂欢之椅消耗:35%
关于爆发加速的调整:牛仔虽然有爆发加速,但是似乎有点问题,加速触发的时间在牛仔出勾命中的那一刻,这会导致出勾后摇会把加速吞掉一半,因此修改其触发时机为后摇结束时。
外在特质[马背英雄]
新增效果:牛仔获得额外的20%板窗交互速度与下板速度。
外在特质[天性散漫]
修机减速增加至30%
外在特质[保护欲]
保护欲为牛仔背人时的抗刀机制,但是但凡有点脑子的都知道看情况在监管出刀的瞬间把人放下,因此对此机制进行调整。
牛仔在背起男性求生者与机器玩偶时受到伤害,自身不受伤,由背上的人承受一次伤害,背起女性求生者时,自身承受一次伤害,背上的队友不受伤。
角色定位调整:将其修改为辅助救援位