VenusBlood Hollow International 兵种杂感11-佣兵

佣兵是冒险者、海盗、亚马逊战士等普通人类组成的兵种,也包括了在欧洲历史上留下浓墨重彩一笔的维京人。每个单位的分析实在没啥好说的,就在前面多写一点。
佣兵兵种包含大量拥有海种族、掠夺词条的单位,为游戏前期的海师团打宝队提供了大量人选。不过他们的强度都一般,在后期真正的专职打宝队成型后就没有出场机会了。
在vb系列的剧情中佣兵基本是充当着衬托主角的背景板的作用,比如vba的冒险者,vbg的海盗、vbf的亚马逊妹子等,他们是没有主角光环、仅仅为了生存拼尽全力普通人类,在敌军属于炮灰,在我军属于绿叶。
面对真正的last boss,这样的普通人类能做到什么程度呢?本文专栏头图选择了vbl的悲情角色伊尔达纳夫,一个只有男人骑三个种族的,再普通不过的大叔。
vbl的世界分为了神龙和魔龙两派,本在女主妈妈手下打工的伊尔达纳夫被卷入了神龙族内部阴谋斗争中,被迫投靠了以神官加谢尔为代表的一派,成为了女主派的敌人。
当然在他心中所期盼的也许只有女儿的幸福,以及自己村庄的和平。神龙族的内部斗争也好、神龙和魔龙的战斗也好,都和他这个普通人类没有任何关系。
在霸道线中,伊尔达纳夫的村庄成为了主角团复仇路上的牺牲品,心爱的女儿在被凌辱、产卵后被女主缇娅一枪刺死。当他回到村庄后看了女儿惨不忍睹的尸骸,发出悲痛的吼叫并像杀疯了一般冲向了主角团,与缇娅只一个照面便被一击秒杀,毫无救赎的悲剧结局。

在治世线中,伊尔达纳夫目睹了神官加谢尔将人类村庄所有村民石化、做为神龙族牺牲品,并将村庄轻描淡写为“牧场”后忍无可忍,举刀砍向了加谢尔。
“你把人命当成了什么!忍受着各种不平等待遇的我们......被你们当成垃圾一样对待!!......人命的价值,谁能来决定!?”
在被加谢尔轻松击败后,伊尔达纳夫毫不犹豫将始祖龙的血液注入了自己体内,但作为普通人类无法承受负担,变成了怪物。
加谢尔与随后赶到的主角团战斗,正当绰绰有余得意之时,变为怪物的伊尔达纳夫保留的最后一丝人性,将最后仅存的始祖龙的血液注入了加谢尔体内,加谢尔身体迅速产生了不良反应,被女主缇娅补刀杀死。加谢尔就此在治世线退场,当然伊尔达纳夫随后也死亡,仍然是悲剧结局。
这一节名为“最后的意地”,而加谢尔则是霸道线的last boss。这就是一个普通人类在神魔战争中没有任何可歌可泣的战绩却让last boss退场的故事。
女战士,2费

最平凡冒险者妹子形象。
拥有追加攻击的近战打手,依靠必杀增加25打暴击伤害,在开局伤害还算可以。
防御反击依靠特攻防御25和夜战适应,基本没有防御能力,所以仅限开局使用。
拥有人类活性4、击破金运2以及麻痹治疗三个开局有用的辅助技能。
属于开局几个回合可以考虑的近战打手。
徽章推荐:必杀增加、致命必杀等
亚马逊女战士,4费

拥有贯通攻击的远程异常打手,几乎没有伤害,异常只有毒,且只能赋予敌方一个单位。
对女性队友有一定辅助能力,开局有一些用,但总的来说上场机会不大。
徽章推荐:追加攻击、全力攻击
怪盗,4费

拥有扇形攻击的远程打手,攻击范围在前期非常不错,但既没有伤害也没有异常能力。
拥有击破金运4和掠夺8,可考虑进入开局的打宝队
对夜师团队友有一定的辅助能力。
总的来说有机会在开局的夜师团或打宝队登场,但前期就会退场。
徽章推荐:打宝队堆掠夺即可,普通队伍全力攻击等伤害词条或毒化攻击、麻痹攻击等异常词条。
亚马逊女剑士,5费

vbf中夏之女神托尔恶堕现场的亚马逊妹子一号位

具有追加攻击且能攻击后排的伤害、异常双修近战打手。
打伤害依靠致命必杀60和不低的速度打暴击伤害,搭配狂奔之牙能越打越强。
异常是麻痹攻击1,需要打同一个单位两次起效,搭配追加攻击也还可以。
防御反击依靠回避40,很低,但前期也还可以。
攻击布阵8、女性活性8两个辅助词条也还不错。
总的来说是一周目开局和前期可以考虑的近战打手,中期差不多退场。强度在人类里算不错的,但在全部兵种中强度有限。
徽章推荐:必杀增加、追加攻击、全力攻击等
角斗士,5费

手持渔网的谜一般的剑斗士,看上去还是像渔夫。
能打后排的近战打手,依靠致命必杀25打伤害,伤害一般。
防御反击方面依靠50回避以及吸血攻击4,在前期比较客观。
前进防御比较迷,并没有硬到能替别人承伤的程度。
师团弱体5和夜战适应两个技能不错。
总的来说是一周目开局和前期可以考虑的近战打手,强度一般。
徽章推荐:必杀增加、致命必杀
亚马逊女弓箭手,5费

vbf中夏之女神托尔恶堕现场的亚马逊妹子二号位

具有追加攻击的伤害、异常双修远战打手。
打伤害依靠必杀增加25和狂奔之牙,不高。
异常是毒化10,还算可以。
有树灵和女性活性6两个有用的辅助词条,夜战适应也不错。
总的来说是一周目前期树灵师团可考虑的远程打手,强度一般。
徽章推荐:全力攻击、追加攻击
亚马逊女术士,5费

vbf中夏之女神托尔恶堕现场的亚马逊妹子三号位

亚马逊之光
前期的树灵师团、雷师团强力辅助位,自带专守防御,结界、治疗双修。
治疗是全体治愈8,结界则是对术结界20,由于没有平等治疗因此更偏向结界位使用,可以凑出对术结界100。
提供女性8、树灵6、雷灵6三个活性,能给队伍带来不小帮助。大雷击阵12也是锦上添花。
亮点是高达70的闪避,搭配不错的辅助能力,非常契合做闪避承伤位。
总的来说是一周目前中期的优质辅助,一周目后期以及周回甚至是高难度仍然可以作为闪避承伤位使用。
徽章推荐:一周目做辅助堆对术结界和治疗即可,做闪避承伤位需要搭配装备堆出越130的闪避,配合次元王的披风能同时达成对术结界100和闪避越130,非常好用。
野蛮战士,6费

没有坚守体躯的承伤位,虽然有反击倍增5但作为普通人类也不可能有龙鳞守护。
虽然目标转移的词条都有,但自身很脆,因此出场机会不大。
徽章推荐:搭配装备堆坚守体躯90,或者放弃坚守体躯直接堆龙鳞守护。
盗贼,2费

远程打手,但没有输出词条。
主要功能是提供速度布阵8和夜行活性8两个辅助。
掠夺有12点,在开局算挺高的,还有击破金运3,可以进入开局的打宝队
闪避高达50,有一定的闪避承伤潜质。
总的来说可以考虑开局的夜师团或者打宝队,强度一般。
徽章推荐:普通师团全力攻击、追加攻击等,打宝队堆掠夺即可。
治疗者,2费

有专守防御的专职治疗位。
没有绝对治疗,但有解毒、削减和麻痹三个治疗,再加一个解咒就是绝对治疗了。
回血是全体治愈10,在开局还算可以。
总的来说就是开局的万金油替补治疗位,哪个师团缺治疗位了把她拉上就行,当然只局限开局和前期。
徽章推荐:解咒治疗、回血词条
维京守护者,3费

维京是8-11世纪的北欧海盗,欧洲的这一时期也被称为维京时代。
拥有专守防御和防御布阵,没有前进防御。
依靠坚守体躯15和夜战适应承伤,虽然不高但在开局还算可以。
亮点是掠夺10和击破金运3,是开局可考虑的打宝队承伤位。
徽章推荐:掠夺或坚守体躯
海贼,4费

能打后排的近战打手,输出依靠全力攻击30,在开局还算可以。
防御反击只靠回避35,只要没触发基本就死了。
有掠夺7和击破金运4,可考虑加入开局的打宝队。
徽章推荐:掠夺,远隔攻击。
女海盗,4费

拥有追加攻击的远程打手,有夜战适应,输出词条只有必杀增加25,伤害低。
有高达5的击破金运,适合开局用来刷矿石,掠夺8也还行。
攻击布阵8是有用的辅助词条,海洋活性8与打宝队相性不错。
总的来说可以加入开局的打宝队,但主业是刷R5的矿石。
徽章推荐:掠夺
毒学师,4费

辅助和异常双修的远程打手。
没有伤害,主要打毒化10和麻痹2,只对一个目标,效果一般。
拥有平等治愈6、解毒治疗两个治疗类的辅助词条,有一些用。
毒性活性6、师团弱体9、大毒气阵7都是有用的锦上添花。
算是开局有一定机会出场的角色,但用处应该不大。
徽章推荐:追加攻击、任意辅助词条
北洋女杰,5费

拥有30兜割、30全力攻击以及追加攻击的近战打手,并且能打后排,能堆80兜割,伤害在前期很可观。
没有防御反击能力,绑定远隔攻击。
防御削减15、击破金运3和夜战适应都是不错的锦上添花。
总的来说属于前期伤害可观的打手,值得在海师团、冰师团中考虑。
徽章推荐:远隔攻击、兜割,装备堆兜割80
维京领袖,11费

佣兵种族的最高费,唯二超过十费的人类单位。
拥有十字攻击的近战打手,伤害词条是兜割30、必杀增加25、致命必杀60,以及能越打越强的狂奔之牙,能比较容易堆80兜割,伤害还算可以。
防御反击依靠的是标准的反击耐性45,虽然不高但一周目也够用了。
有掠夺14,一般是作为打宝队的打手使用,但做普通师团的打手基本也足够了。强度称不上多强,上限也一般,一周目和周回的低周目能用。
徽章推荐:普通师团和装备一起堆兜割80即可,打宝队优先掠夺,想打伤害也可以堆兜割。
剑士,2费

有追加攻击和全力攻击25的近战打手,伤害在开局还算可以。
没有防御反击的词条,需要远隔攻击。
其他几个词条也都算有些用处。
开局的几个回合可以考虑的打手,前期几乎就没有出场机会了。
徽章推荐:远隔攻击、全力攻击
保镖,3费

拥有贯通攻击且能打后排的近战打手,输出词条只有必杀增加25,自身速度不高,几乎没有伤害。
能打出防御和速度两个削减4,只对一个敌方有效,用处一般。
没有防御反击的词条,非常脆。
总的来说重在参与。
徽章推荐:远隔攻击、追加攻击
游牧兵,3费

诺曼人,特指是8-11世纪攻占了法国北部的维京人及其后裔。
拥有追加攻击的远程打手,没有伤害词条。
对师团的速度方面有一点辅助,有一定出场机会,但总的来说还是重在参与。
徽章推荐:全力攻击
狮鹫骑手,5费

拥有贯通攻击,能打后排的近战打手,没什么伤害,也没有防御反击的词条。
闪避45,有一定的闪避承伤潜质。
辅助能力不错,拥有兵士搬运这个优质的团队辅助词条,飞行活性10在前期也是不错的辅助词条。
在前期有一定出场空间,不过可能不太好用。
徽章推荐:放弃输出,直接上专守防御加上任意辅助词条,或者堆闪避做闪避承伤。
龙骑士,6费

拥有贯通攻击的近战打手,输出依靠兜割20,有机会堆80。
防御反击依靠龙鳞守护55,虽然称不上高,但一周目应该够用了。
有飞行活性和弱体各10,是不错的辅助词条。
总的来说在前中期的龙师团有一定发挥空间,但强度和上限都非常有限。
徽章推荐:和装备一起堆兜割80
兽骑手,4费

拥有贯通攻击能打后排的近战打手,但没有伤害,也没有防御反击的能力。
提供攻击、速度布阵10,兽族活性10,对开局的兽师团有一定帮助。
可以考虑开局开局的兽师团,但基本属于重在参与。
徽章推荐:不如专守防御加任意辅助词条吧。
破城兵,4费

拥有扇形攻击的远程打手,输出依靠全力攻击25,在前期属于马马虎虎,称不上高。
自爆结界15是亮点,由于防御很低,可以考虑堆自爆结界做诱饵位。
防御弱体10和器兵活性4是有用的辅助词条。
总的来说可以考虑加入器兵队做诱饵位,提供自爆结界,一周目可以使用。
徽章推荐:专守防御、自爆结界
巨锤骑士,5费

没有坚守体躯的承伤位。
专守防御、防御布阵、前进防御、特攻防御25等其他词条倒是挺全的,在前期有一定的发挥空间,但基本属于重在参与。
徽章推荐:和装备一起堆坚守体躯。
浮士德,3费

浮士德是歌德的代表作,但是这个妹子和浮士德可能没有什么关系,只是读音比较相似而已。
远程打手,没有伤害,提供对一个目标的毒化10、麻痹以及诅咒,前期还算可以。
附加被动的师团弱体10,以及我方的buff知力布阵6、死者活性10。
属于开局和前期可以考虑的死师团单位,提供对敌方的弱化和我方的增强,由于防御低比较适合做诱饵位。
徽章推荐:追加攻击、任意辅助词条