《亚瑞特的众神之主》新版第8章游牧人弓骑兵与瑞克义勇御羽者

吹响号角的行为虽被打断,但号角声还是让村内剩余10名游牧人弓骑兵意识到什么,立刻汇合分成两队,其中一队带着粮食和武器回部落,第二队则骑马奔向了号角吹响的地方。
然而第一队游牧人弓骑兵刚骑马到村门口,就被列成长枪阵的50名黑山征召民兵拦住,慌不择路下,第一队游牧人弓骑兵忘记手中的弓箭能击溃这些征召民兵,他们反而返回到村中心,刚好看见身上遍布血污的高文,吓了一跳。
但这些游牧人弓骑兵很快就注意,高文旁边倒下的那些尸体上的装扮,正是之前第二队游牧人弓骑兵身上的装扮,而身后的30名瑞克义勇羽者,更让5名游牧人弓骑兵,脸色难看了起来。
倒在地上的第二队游牧人弓骑兵,自然是高文和瑞克义勇羽者一起干的,而为了杀死最后一个弓骑兵,高文还付出了单手长剑损坏的代价。
损坏的单手长剑,绿色良好,等级:1,装备要求:1级。
属性:物理攻击力+10点,伤害:5~10,破甲:8Δ,攻击频率:0.8~4.0 耐久:7/15点。
附带被动技能:招架(损坏情况下无法触发)。
招架:每隔15秒挡住1次敌人的物理攻击,如果敌人力量大于我方力量,招架发动失败。
......
聪明的5名游牧弓骑兵立刻绕开了他们,选择走山路出村,而因为小地图大量红点的原因,高文也不得不放过他们,让30名瑞克义勇羽者休息下,准备迎接敌人
过了几分钟,没骑马,姗姗来迟的黑山征召民兵出现在眼前,与高文“碰面”,就在高文以为即将开打时,站在黑山征召民兵方阵领头的斯卡洛夫队长,认出高文的身份,走上前,并跪了下来,递上自己的骑士剑,说道。
“蒙克村的斯卡洛夫队长非常感谢来自密林之手的巡林者帮忙,但眼下蒙克村无力应对游牧人的侵略,为此蒙克村希望在巡林者的帮助下,建立联军,抵挡游牧人!”
“......,”高文莫名沉默了。
沉默的原因不在于什么,而在于眼前弹出的对话框,是自由的,是可以随意编写着。
(以下为游戏CG)
只见高文接过斯卡洛夫队长递来的的骑士剑,抬起头扫视众人一圈后,又把剑还给了斯卡洛夫队长,淡淡的说道,“我是巡林者,密林之手的巡林者,我们的职责是守护森林,而不是参加你们之间的战争。”
“那就请巡林者帮我们!我们只想活着!”斯卡洛夫队长握着拳头,坚定的说道。
听到这句话,高文不由惊讶的看了斯卡洛夫一眼,心想你的脸皮真厚啊。
但让高文没想到的是,斯卡洛夫的话,激起了在场所有黑山人的斗志,甚至那些老弱妇幼,都喊着那句话。
“我们只想活着!”
“我们只想活着!”
“我们只想活着!”
系统信息提示:检测到任务目标,{任务:巡林}任务1,自动获得奖励。
任务名:巡林。
任务难度:C。
任务介绍:
你是一名巡林者,来自大陆之桥的游牧人和远洋而来的野兽人己经出现在周围,你必须穿过瑞克王国的骑兵小队守卫的蒙克山路,前往属于黑山公国的蒙克村,报告信息。
任务要求:
1:穿过蒙克山路,安全到达蒙克村。
2:击败、击退守卫蒙克山路的瑞克王国骑兵小队。
任务奖励:
1:获得一件蓝色装备『巡林之弓』,获得职业:巡林者。
2:获得一件蓝色装备『荣誉勋章』,增加10点声望,150金币。
巡林之弓:蓝色优秀,等级:1,装备要求:1级,职业:巡林者,15点力量、15点敏捷以上。
属性:力量+8点,敏捷+6点,+15点体质,物理攻击力+60点,攻击频率:0.8~3.0 最小射程:2码,最大射程:150码,耐久:300/300点。
附带被动技能:会心一击、速射、巡林。
会心一击:每3次攻击里,有6%的概率触发,使这次攻击造成的伤害为1.1倍。
速射:在1.5秒内连续射出3支箭后,必定会射出第4支箭,但会额外消耗这次消耗体力的45%。
巡林:在森林战斗时,移动速度上升40%。
...............
瞥了一眼斯卡洛夫,高文抬起头想说些什么,但他看到欢呼的黑山人们后,他不由闭上了嘴巴,心想,算了,让他们做最后一个梦,带着最后的一丝怜悯,高文下令全军休息...
......
一阵轻风吹过山坡,高文惬意的闭起了双眼,不过他很快睁开了双眼,因为这是在游戏里。
拍手擦拭掉手套上的草粒,高文抬起头发现时间己经来到了第三天。
时间来到第三天,经过一天的休整和恢复,蒙克村已基本恢复了原来的容样,甚至周围4个黑山村带着全村的人转移到蒙克村,加入到征伐游牧人的联军,简称征牧联军。
而30名瑞克义勇羽者在经历了一波战斗和1天的训练后,累积的经验让他们升到了瑞克义勇御羽者。
瑞克义勇御羽者,兵种类型:重甲冲击骑兵,等级:2,阵营:生命-守序-封建-瑞克王国。
①物理攻击力:600,伤害:300~600,种类:穿刺(重型骑枪),破甲:30Δ,攻击频率:1.5~4.2。
②物理攻击力:500,伤害:10~100,种类:穿刺(骑士剑),破甲:12Δ,攻击频率:1.1~2.2。
③物理防御力:100,护甲:30Δ,种类:重甲(重甲),魔法防御力:500。
HP:1000,移动速度:12,特性:骑兵单位,冲锋、生命阵营、3倍士气高昂、重型骑枪、坚韧意志。
骑兵单位:该单位属于骑兵单位,会受到对骑兵加成效果,也会受反骑兵单位造成的额外伤害。
冲锋:以战斗状态每奔驰1码,下一次造成的伤害就增加5%,攻击力就增加10点。
生命阵营:该单位属于生命单位,会受到许多效果影响,并拥有士气和运气属性。
3倍士气高昂:该单位士气始终在120以上,进入战斗状态后,以每秒9点速度增加着。
重型骑枪:该单位装备了一根3米长的重型骑枪,这使该单位在冲锋下攻击敌人时,不但不会受到反骑兵单位拥有的反骑兵武器造成的额外伤害,还对伤害来源拥有破坏反击权力,即不会受到反击。
坚韧意志:该单位每拥有15点士气,就增加1点精神魔法抗性,同时HP在1800以上时,每秒恢复HP的速度就增加每秒12点。
第9章预告 被包围了