欢迎光临散文网 会员登陆 & 注册

Unity3D《大型PBR地形》全流程制作教学

2023-04-06 12:18 作者:恋芯掷傻沼  | 我要投稿

.预制体的好处

只要编辑其中的一个,然后在 Inspector 面板中的 Prefab 选项里点击 Overrides-->“Apply All”,所有的同类预制体都会改变。包括场景中的所有同类预制体和 Perfabs 文件夹内的同类预制体。

6.物体与Transform组件

6.1.物体与组件的关系

组件:Component,游戏物体的组成零件。
在 Inspector 面板中就有一部分组件。而每一个物体包括 Light 和 Camera 都是由一个个组件构成的。而这些组件就在 Compone 菜单内。


Unity3D《大型PBR地形》全流程制作教学的评论 (共 条)

分享到微博请遵守国家法律