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TO!ISF

2019-10-04 11:54 作者:1个渣渣  | 我要投稿

Hey! 这里是一个渣渣, 来自Team Origin.

我们撰写了这篇专栏, 来向各位介绍Team Origin的开发中的游戏, TO!ISF.


这就是logo了


- 引言 -

TO!ISF, 即Team Origin!Ink Sans Fight, 是Team Origin的独立版本ISF.

首先声明, Ink Sans Fight(下文简称ISF)原本由我素系统, 调零修罗, 粗孔制作并发布, 现已转归G_eno麾下的Lausac工作室. 由于调零修罗已开放ISF工程, 制作者之一的粗孔也曾制作个人版本的ISF, 我们认为我们可以制作我们的独立版本ISF.

请谨记, 我们不是ISF官方, 不拥有"官方"ISF的制作权.

当各位清晰认识到了这一点, 请继续阅读下面的内容.



- 介绍 -

我们的目标, 是以最初ISF的设计风格, 制作全新的, 独立版本的ISF, 以致敬我们都喜爱的, 堪称经典的Undertale同人游戏, Ink Sans Fight.

我们保留了ISF原本的Ink!Sans Sprite, 并加入了细节动画.

ink可以甩手辣(忽视那个吐墨水罢)
ink有细节动画辣

我们遵循Comyet / Myebi对于Ink!Sans性格的官方设定, 写作了文案.

我们依据游戏中召唤的各个角色的特征, 设计了难度适中, 可玩性高的回合.

马导设计
玩你mb

我们使用了由糖萌芦开发维护的undertale_engine, 以求在制作快捷的同时更好的还原Undertale原作的游玩体验.

我这条命都是糖萌芦给的


- 情报 -
目前已经可以公开的信息:
   制作中的第一阶段, 召唤角色/音乐的授权状态:
   (截至这篇专栏撰写)

还没授权完


    制作中的第一阶段, 召唤角色的回合顺序:

召唤的顺序(是不是太少了)



   游戏的开幕动画:

简单粗暴



- 问答 -

Q:这是官方的ISF吗?
A:请认真阅读上文, 我们仅在制作我们的独立版本, 而不是ISF官方, 不拥有"官方"ISF的制作权.

Q:各个AU角色拥有原作者授权吗?
A:这篇专栏撰写时, 部分角色已拥有授权, 部分仍在等待回复, 我们将确保正式发布时包含的AU角色均拥有授权.

Q:我可以让我的角色加入TO!ISF吗?
A:目前的制作计划已经完成制定, 暂时不会有这一可能, 请静候后续的决定.

Q:游戏会放出制作进度吗?会在什么时候发布?
A:我们会不定时通过本账户放出TO!ISF的相关内容, 而游戏将会在制作进度达到游戏拥有可玩性时进行发布.

Q:我可以加入制作TO!ISF吗?
A:只要能你有能够帮助我们制作游戏的任意方面能力, 欢迎加入, 我们在制作群聊静候你的光顾.

- 引路 –

 

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