【丹青.缜略】孤竹遗梦.贾诩
贾诩作为我甚至大众玩家喜欢的角色,设计方面自然得下足功夫;完杀、乱武、帷幕,每个技能都给贾诩带来了一层高光;各种元素让我在技能取舍下极度纠结,但如我之前李儒篇所说,最终我还是放弃了限定技来代表贾诩;这次的贾诩,可能不尽人意,比起谋士他更像是变成了狂战士

贾诩

一技能,每回合限一次,令一张对你使用的黑色技能牌失效,或者令一张于你回合内使用的红色基本牌失效。
二技能,结束阶段,令所有其他角色依次选择是否将一张攻击性手牌正面朝上给你,当所有人选择完毕后,你可以使用这些牌,目标必须为选择否的角色。
很明显,一技能就是小完杀+小帷幕,削弱是为了给二技能铺路;二技能使用牌有距离限制,但使用杀无次数限制;没有队友就会非常尴尬,也比较看位置,队友都在下方给几张杀就可能逼迫敌方也给牌,不然就准备接受好几刀杀吧;整体来说贾诩就是一个集火输出塔,给与资源就能造成可观伤害;队友如果没有输出牌尽量也不要乱给,全部给防御牌敌方就不会给牌了;考验队友和敌方的智商吧
称号取自同名歌曲:孤竹遗梦

本来最开始是想用竹子竹叶窗栏摆出一个“贾”字来着,结果效果不咋滴,最后选了网上一个logo的创意画了一下;选这首歌的原因有三:一当然是确实好听;二是贾诩确实有关于竹子的皮肤,而且我很喜欢,孤竹,遗梦二者对应贾诩时给我非常奇妙的感觉;三是歌词“诸侯者,覆手间,紫微星悄然悬斡”,不是蛮有韵味的吗?