INSYDIUM Fused—GPU它来了!

大家期待已久的INSYDIUM GPU版本来了,这次更新加入了X-particles GPU相关的计算,并且适用于主流所有的GPU设备(Nvdia,AMD,Apple M1 Ultra等)
目前版本为早期尝鲜版本,主要更新支持以下对象的GPU计算,并新命名为Nexus(奈克瑟斯)
首先是三个主流动力学对象(很遗憾火焰对象目前暂时不支持GPU的计算)
1.nxConstraints:约束对象(新版本的约束对象,不同于旧版的约束和Bullet约束)
2.nxFluids:流体求解器,和之前传统的求解器参数也不一致,相当于一个新的针对于GPU的求解器。
3.nxFoam:泡沫生成器,参数和CPU版本的基本一致。
十四个修改器

这里就先不对其进行评测了,感兴趣的小伙伴直接看官方的评测视频(个人测试的结果跟官方所展示的基本一致)解算速度有大幅度的提升!

隐藏彩蛋:我在寻找新版Nuxes对象图标的时候发现了两个新的图标,和NX(GPU版本)的图标:

首先第一个毫无疑问nxSplash(飞溅,也就是水冠的修改器)
第二个就有些争议了,因为旧版的FlowField(域力场)和FluidFLIP(流体求解器)图标是一致的,只不过是换了个颜色。
期待是nxFlowField(域力场)

剩下的便是一些其他组件的更新:
Meshtools:主要新增了一个mlFractal(分形生成器)可以快速制作一些分形效果,镜像克隆等等。

TAIAO:新增了植物生长的组件,可以单独调节各个层级的生长,最主要是能够支持域的控制。

新增了一些素材包,首先是三类植物的预设分别为:基础绿植,树木,多肉类植物。



其次是一些植物的贴图,主要是树叶和树干。样式还是挺多的,这里就不展示了。
这些素材包我也会分享给大家,感兴趣的同学可以在"Kytos"公众号后台留言关键词“INSYDIUN Nexus”即可 获取下载链接。
tips:下载好的植物包放到这个路径:
(C:\Users\****(这个是个人电脑名称)\AppData\Roaming\Maxon\Maxon Cinema 4D 2023_BCDB4759\plugins\INSYDIUM\libraries\Taiao\res\default_scene_presets)
可以直接使用内部的Preset Browser直接打开。
以上也就是这次INSYDIUM Fused夏季末的更新,最新版本号为:Build 1480。
这次的更新是一个早产版(先行预览版)感觉INSYDIUM有些操之过急了。主要原因还是公司内部的大换血,导致了这次GPU内容更新较少,并且适配度很差,问题和映射这两个板块基本没有进行适配。
这次的更新,大家可以下载下来尝尝鲜,实际使用还是要用回旧版的CPU,不然很多功能都无法适配。个人感觉这次更新唯一有用的就是TAIAO的植物生长。
tips:还有一个小问题,INDYSIUM使用GPU解算的时候,渲染时也是用显卡进行预览(那是不是意味着我们需要两张显卡分开运行?)

谢谢阅读!
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