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重塑传说人物介绍 (历史篇•上)

2023-02-08 23:54 作者:滑g_  | 我要投稿

看标题各位应该就明白是什么事了吧 那话不多说,让我们直奔主题吧

不过,首先啊 还要说点我们的历史小知识

1.人怪大战的主战场是怪物王国与人类帝国接壤的伊波特山以及人类王国的帝国的首都克拉科夫。 至于原因吧,就是这这两场战争打到后面不是个11级都不好意思上战场。至于血神那局,虽然战力和这两场差不多,但是那两场打完后整座城找不到一块完整的瓦,同时还深入地下几千米(看起来没啥的,可是看到下面你就明白这有多离谱了)。我这里先简单介绍一下配置吧。 伊波特城:帝国方是一位11级的决心(和现在的asgore实力差不多)和一位11级的傲慢(undyne眼镜瞎一个的主要原因,是个无名氏)。怪物王国方则是11级的asgore,grillby(对,就是烤二比你没有看错)和gerson(当年的“正义之锤”)。 克拉科夫:帝国方为11级帝国国王,当时基本就算个负面情绪的集合体,也没啥自我意识了就是说。那个时候整座克拉科夫都几乎是浸没在负面情绪里的。然后对面就是一代耐心吉特曼利·曼奈尔(绅士精神的英文谐音)和人类共和国的立国者王恒毅(简简单单才是真,其实就是不会取名),“玄枭意志”的首领卢青(u1s1,刚打完血神就来打这个,给个劳模应该不过分)和寄生在曼奈尔身上的一个11级贪婪,你可以称呼他为“饕餮”。 (以上其实也就是当年基本所有的11级了,现在也差不多就这些了,这里负面情绪11级提到的不多,我就补两个还活着的。一个就是血神,还有一个是鹫载着理发店的疯神,昂,这就两畜生,记住了啊) 话说我一下说这么多名字大家会不会觉得搞啊 。。。 放心 接下来更多 2.这个地球星球意志会干涉那种可以破坏星球的人,但是不会阻止战争。每次战争规模有一点大了后他就会给地面加个buff,就像是sans的那个护罩一样,不过这可比sans的强多了。两者抛开使用者一个11级一个8级的区别,其他方面也要差好多。比如,sans的盾就一层,而星球意志的盾是整个地壳,这就很降维打击。所以各位知道上面那个深入地面几千米有多离谱了吧。 (这里插一点:sans的盾是很Q弹的,并且会使包裹的物体一起变得Q弹,有点类似于非牛顿流体) 3.前一篇提到了“埃斯佩兰斯”于人怪大战时期建立,也说了组织的二把手是chara,既然这篇说的是人怪大战时期的人与事,那就不得不把“诶斯佩兰斯”的建立者,一代勇气,肯特·伊文思说出来啦。至于为啥他参团率这么低(指前面完全没有提到),主要是因为别人都在帝国西南方打,而他是横跨帝国,在最东面进行了一个偷袭,把“诶斯佩兰斯”的基础打下来了。 4.上面说别人在帝国西南打图,那就说说为啥在西南吧。首先就是怪物王国在人类帝国的西面,其次则是审判者政权在大陆的西北方,另外,王恒毅也是在帝国西方发家的。这三又是统一战线的,不在西南打那在哪里打啊。 3与4中还有一个要解释一下的点:王恒毅与肯特发家位置的选择。最主要的原因就是王恒毅要建立的是一个国家,肯特要建立的则是一个组织。这点区别就间接导致了选地的差异,一个国家要发展肯定要处理好邻国的关系,如果王恒毅选肯特的位置就是孤立无援的境地。组织相对的没那么依赖地址,当时都在西面打,东面帝国军事实力比较弱,管事的还是疯神这个大聪明,这时候给民众一点希望好感涨的那是一个快啊。 5.一代诚实是在战争结束后才习武的,也是那些老妖怪中硬实力最差的一位,不过他花活是真的强。 6.王恒毅有一件自己搞出来的11级装备。一代正义呢,也有一件11级装备,而这件是和肯特把疯神送去打复活赛后搜刮到的。 7.gaster在人怪大战前可以说是只打生死局,战后呢,可以说是只打炸鱼局了。对了,gaster是在大约400年前才当的首席皇家科学家,再往前一点,就是在战后500年收了个徒弟。 8.grillby是个狙神。 9.这个地球的文明在距今三千多年就发明了枪械,同时,枪械在不考虑部分因素的情况下杀伤力是很强的。(这里的部分因素是指命中率,资源消耗等)当然,是用魔法驱动的。 10.这地方文明发展速度简而言之就是没有科技爆炸的一个普通,却又不是那么普通的文明。 11.其实目前介绍的人类帝国,怪物王国啥的全是那种联合王国,原因就是占地太tm大了,不这么分管不了。也因此才会出现怪物王国和地下王国名字共存的情况。(还真tm圆回来了) 12.自古以来,怪物王国对于类似约定一类的东西都十分看重。某些时候,破坏协议就等于社会性死亡。这个习惯传到现代,也发生了一些小变化,对于约定的重视程度有所下降,对于所有权的重视程度则直线上升。这也产生了很有意思的一点:gps都生活在雪镇,而他们住的房子是p买的,三人中也只有p是怪物王国的公民,所以只要p想,他可以直接把他爸和他哥提出家门。 13.皇家科学家们主要研究理论方面的知识,对于军火啥的没啥贡献。另一队世界顶级科研团队,“埃斯佩兰斯”的那些研究员们个个都患有重度火力不足恐惧症,天天研究怎么提升武器威力。综合来看,这两批人一群代表理论,一群代表实践。当然,搞理论也可以搞实践,搞实践的没说不能搞理论。 简单介绍一下老一代的人员 gaster就算了 grillby:和asgore的关系很好,asgore经常会去找他,向他抱怨,grillby也会一边擦着那些好像永远擦不完的杯子,一边静静地听着对方的话语,直到嗓音渐渐变得平和,最后在寂静中为双方倒上一杯好酒,互相致意后一饮而尽。他掌握着一种未知的语言,可以与死者沟通或让死者安息。11级装备“丧钟”的现拥有者,没有任何的概念化能力,相对的,他有一种极其强大的象征“冥界”。在他的身边总会很安静,无论你是人是鬼。园艺很好,toriel就是和他学的。年纪很大,算是爷爷辈的,和gerson差不多。由于他们主要活跃于上一代,我就把他们归类到这个时间段了。表面上到雪镇是因为年纪大了,打算卸甲归田享受生活了,实际是安抚那积雪之下的一颗龙心(只是个10级的,却意外的难以控制,也藏得足够好,gaster依靠sans自身的特殊感应才找到) 外貌:一般情况下是蓝白色的火焰,戴着一个黑色的半框眼镜。而在一些情况下颜色会变成一种接近黑色的深青,形态也更为接近液体,一些红色的纹路则镶嵌其中,整体也拥有了一种金属的力量感和凝固感。衣服就是白色金领的西装。 身高:175cm “我觉得很好” 这里烤尔比的身份还是要说一说的。 经历:他出生时怪物王国的首都还没被埋进土里,他也在那里长大。后来,他进入了原先的皇宫,现在的遗迹,成为了一名文官。也因此和asgore相识并成为好友(他两年龄相差了大约一千岁,不过对于boss级怪物,这也不算啥)。后来asgore在一次与grillby的交谈中提到了“丧钟”,grillby一阵头脑风暴后顺势提出看一眼。介于对对方的信任,以及对方的职务在当时确实也不算低了,asgore就带他看了。这一看,“丧钟”就活了似的,一下冲出了本就不太行的防御(“丧钟”虽然不是活的,但有一种遇强则强的倔脾气),grillby也下意识地配合着伸出了手。一旁的羊爸羊脑过载,进入了石化的状态。看着grillby接住“丧钟”,身旁则呈现出一副冥界的景象,自己还莫名其妙收到了无差别攻击,用尽毕生所学保住性命之后就与附近赶来的人员看到grillby提着“丧钟”站在面前,宣誓着他已成为这件11级装备的主人。 爱好:听别人聊天(八卦),把所有东西都擦得干干净净(洁癖)。食品方面的话,没啥喜好,就爱喝酒(酒鬼)。 gerson:早年在审判者的第一集团军(审判者政权的主要军队)待过一段时间。现在表现得很慈祥,而他在担任皇家护卫者队长一职时表现得十分严肃。似乎不太喜欢和别人交流,可是对于晚辈,他一向很有耐心。他很喜欢阅读哲学方面的书籍,却几乎见不到他与其他人探讨哲学,不过“正义之锤”的称号和早年的经历或许也能说明一些事情。 能力为“收束—爆发”,以及因为特殊怪物对应王八的原因,有一个时间方面的象征,但是对于活物,只能让他感受到时间的飞速流逝,让他思维缓慢点,死物则可以让他迅速地烂在地里。同时啊,他的硬度在和sans同级的情况下不相上下。 外貌:现在就是一老绿皮乌龟,背上有着一片小型的生态循环系统,很多植物甚至蔓延到了皮肤以及身上的那件古董级白色的考古工作服并遮住了他的右眼。这时候你一定以为这是绿上加绿吧。其实啊,在瀑布区域那奇妙生态系统的影响下,他身上的植物是会发出蓝色的幽光。说完了现在,让我们把时间往前调个一千多年,看看“正义之锤”的真容。啊,可以看到啊,这是个有白化病的人形乌龟。

还是认真点吧 看上去一片白是出于盔甲颜色的原因,而边缘的那点黄纯粹是装饰用的。除了颜色外,与现在对比,基本就是气势要胜过现在太多了,手上一米八的锤子看上去像玩具一样。 身高:如果把身体完全伸长,有240左右,但一般只有197(锤子像玩具可能真不是比喻)。 爱好:考古,看书。自从不用吃饭后,他就从没吃过一顿正式的饭。 asgore:身份就不用多说什么了吧。 性格:极度怕麻烦,不拖到最后不干事,但是他从不会延期,信誉还是可以的。在政策上很保守,然而又不是那种固执的类型,对他来说只要新提出的政策不是那种明显的利大于弊他都不太可能同意。基于以上几点,他对于好的改革方案是极度支持的,毕竟落后就要挨打他是极其明白的。对了,他其实算不上懒,只是讨厌变化。作为第一次当爹的,他在带孩子方面确实不咋地,即想要让孩子

正常

长大,又对孩子过分宠溺,不想让孩子承担他所预料之外的危险。 能力:“物质操纵”和“能量释放—热能”。其实都挺朴素的,但asgore有的也就是绝对的实力压制。一般会使用看不见的高温射线或是紫色的火焰配合能量释放使用。(虽然这个魔法是可以凭空升温的,但配合带有高温象征的事物能提高威力。对了,唯一不用这样做的能量释放是g某的“激发”,不过对于魔法较弱的g某来说也没啥用) 外貌:一直保持着年轻时的一身肌肉。不会用任何寻常武器。作为boss级怪物,他所有的那个特殊武器是一双皮质手套,主色调为黑色,有时会发出一种类似决心的红光。不会像原版一样穿盔甲,而是一件绿色的军装,同时,在大多数非正式场合,他都不会戴那个笨重且大的皇冠,即使这个皇冠代表的不仅仅是权力,取而代之的是一顶军帽。角和原作一样。毛色是银色的,且带有一种金属光泽。胡须则是棕黄色的,同样带有金属光泽,且比原版更茂密一点(撸起来手感不错)。 啊,asgore穿军装,皇家护卫队穿板甲,把这两放一起,总不能屁都不放一句吧。 原因很简单,还很tm现实:在为皇家护卫队制作特质魔法装备的性价比上,布料被矿石全面吊打。 照理,我接下来要细说一下。 既然是性价比的问题,那问题就肯定出在原材料上了。布料的可塑性低,可一旦遇到合适的能力,魔法效果便可以成几何倍增长。矿石可塑性拉满,能做啥样全靠工匠水平。 从这点出发,要做一件特质的魔法装备,原材料的选择肯定要和使用者的能力高度匹配。单说这点,布料和矿石还是势均力敌的。以布料为基础,可以做那种随拥有者一同成长的。以矿石为基础,就是直接做了。前者上限高时间消耗也高,后者下限与工匠水平挂钩,上限则低了些,当然,时间消耗比前者少多了。 从上一段来看,布料还不至于被矿石吊打,甚至可以说是更胜一筹。但是啊,上一段只有一个叫特质的限制条件,现实则面临着另一个限制:装备将直接提供给全员成长基本完成的皇家护卫队。大家也都能看出矿石的上限和工匠息息相关,那怪物王国缺这点吗?它有着世界上最好的工匠,它不可能缺呀。 于是就有了这种军装板甲共存的情况。 爱好:派,各种甜品,牌一类的游戏。 身高:223cm 接下来就到人类了。 首先,先来个重量级人物。 一代决心,或者说,伊波特城的赫尔曼大人。 没错啊,就是之前伊波特城大战里的那个11级决心。 首先,我要把这一点说出来:他是好人。 其次,说说性格。 嘶,先插点东西吧。 就是说啊,这些叫做一代的人们基本都是互相认识的,至于原因,则是因为他们读的大学都是同一所(当然是大多数)。 接下来就列一下清单。 gaster,赫尔曼,asgore是经济学的。 toriel,华鑫茹(一代仁慈)是医学的。 肯特是管理学的。 大卫(这个姓在一项调查中高举英国最倒霉名字的榜首)·威尔逊(一代诚实)是生物学的。 王恒毅是法律学的。 斯诺登·瓦克罗(一代正义)是机械专业的。 啊,这里可以看到,我们的一代耐心是不在此列的,也没有一代毅力。这两个分别我就解释一下。第一,一代耐心虽然聪明,但因为早年穷得一批,只有高中毕业;第二,王恒毅是毅力和勇气的混合灵魂,且主要为毅力。 啊,接着说这群人为啥这么熟。 最开始,是G,羊爸,王恒毅,赫尔曼和肯特五个打算从政的经常聚一起。之后,G拉了从小玩到大的斯诺登,羊爸则必可避免的涉及了羊妈,羊妈又导致她的好闺蜜华鑫茹卷入了里面。其中还有一些大家都基本也是全校学习成绩最好的原因。至于大卫,他是纯粹地莫名而来。在他们陆续毕业后,这群人也经常聚一起聊聊天啥的。有一次的聚会上,王恒毅多带了个人,那人也就是一代耐心了。 这里也可以看到没有出现卢青这个人名,因此他和这些人和关系并不是很好,基本全靠华鑫茹这个纽带系着才能说认识。 相信看到这里,对于人名,大家不能说是熟记于心,也能说是完全没记了。放心,这很正常的,毕竟,在人物提及较少、形象不完善的情况下,我tm都记不清。 该说正片了哈 赫尔曼的性格:只能说是很标准的决心吧,简而言之就是心有所想,定有所为。一般来说是很温和的,也不是一般来说,就是很温和。与温和同在的另一大特点就是他本质是很冷静,谨慎的。行为来说,他从小培养的礼仪无可挑剔,且始终带有一种艺术气质。 外貌:整体看起来很消瘦,不过是位于正常水平的那种。始终带着一丝微笑。头发有点稀疏(不秃,颜色偏褐色),导致看上去头上很单薄,不过发际线比较低,看上去还挺清爽的。皮肤为冷色调,偏白。眼睛为亮红色。喜欢穿一套双排扣礼服。 能力:除了决心都有的那个外,还有个“思维主宰—音乐”的能力极其象征。简单来说就是钢琴在手天下我有,如果往细了说,还挺麻烦的,主要是它是个能力象征集一体的玩意。可是,对我来说,这可是个水字数的好机会啊。综上所述,我决定细说。 详细版:因为它是象征,所以赫尔曼眼里的人生就是一个乐谱,感情则代表着主旋律。借助音乐,赫尔曼就可以篡改或是谱写这些乐谱和旋律,强制地谱写就可以把一个人变得和提线木偶一样。接下来的东西才是重点,固然情绪和声音的高低,频率,旋律是有一定关联的,但是赫尔曼对于他谱写出的乐谱是有最终解释权的,也就是说一个强音可以是让人感到愤怒的意思,可以是让人挥拳的指令,还可以是让人大脑爆炸的现象(再多听一声就会爆炸)。至于能力的打动,这其实并没有固定的条件,甚至拍个手便能发动。当然,出于赫尔曼擅长钢琴的原因,他一般选用钢琴发动能力。(“重塑”的能力令他可以随时随地掏出一架钢琴) 爱好:弹琴,看报(乐)纸(子),探究心理学,他真要说是有点玩世不恭的。例子:伊波特之战看起来是3:2,实际是3:1:1。而在开打前,大家都以为赫尔曼是全心全意地在为帝国而战,结果赫尔曼最后直接自爆,看上去像同归于尽,现实则是为击杀傲慢提供了机会。 身高:186cm 介里我再插一条消息 象征分主要象征和次要象征,主要肯定比必要强且重要这点应该没问题吧。然后说说区别,主要象征是天生的,次要象征可以天生也可以人造。接着这点估计是没人可能想得到的。那便是,有些招式,比如gaster blaster,是一种经过时光,由那种名人打造出的一种特定人群的天生次要象征。其中特定人群便是审判者一族。所以有些招式可能并不是你强,而是有个人学这招的比你打得强太多了,强到举世闻名的那种程度。说到这估计有人会觉得有bug可以卡吧,那我这就打个补丁。亦是解释一下这种玩意的形成。次要象征有一下4点要素: 1.在任意时代有一个或一群出名的使用者,且出名的原因是正面的(首先,要让别人觉得你很强)。 2.对于招式有一定的合理解释,比如能量转换大之类的(其次,你要强得有道理)。 3.在当世至少存在一个完全理解招式细节的有名使用者。 4.对于学习这种招式的人要有一定的要求。 第1.2点算是次要象征形成的条件,第3.4点则是延续或存在的条件。(突然发现这象征有点像游戏的那种天赋啊) 这里再bb几点。第3点中如果使用者完全理解却没人出名,那招式威力不变,传承会变得困难,本来不用知道原理就可以会,现在要知道原理才可以会了。反之,招式传还是能传的,威力就拉了。说到威力啊,这玩意一旦形成,除非有人改进,那威力就不会变。就是说你传得再广也没有用。 等下,我好像,可能,大概,貌似,大约,忘了介绍toriel 那就插这里吧,同时也把asriel的事解释了吧 toriel:身份也不说了 先说能力:“还原”以及灯火的象征。“还原”这个能力不说战斗还挺强的,因为这是个能真正意义上做到死者复生的能力(死者复生听起来挺强的,但细说起来,很多能力都可以做到相似的效果,可只有“还原”真正地做到了这点)那这么nb的技能,没个使用条件那肯定说不过去啦。使用条件:还原一个物体要用与物体相似的材料,举个例子那便是还原一个人类灵魂要用和这个人实力相近的灵魂。其实这个条件明眼人看得出也不是很苛刻,只是在这个不怎么讲道理的世界稍稍讲了一下而已。在说灯塔的象征前,我还要解释一下上文的“真正意义”。众所周知,灵魂本质是由能储存个人经历的特殊灵魂材质组成的。(补丁:在灵魂世界,个人的经历是以实体存在的)由此,对于两辈子长相一致的死者复生,我们可以提出以下类型:

1.复活后失去所有能力和经历的。

2.保有能力而失去经历。

3.记得自身经历却失去能力的。

4.两者兼备,即“还原”所能达成的。

除4外,其他三者的本质:

1.和死者长相相同的新生生命。

2.用某种手法把个人经历和尸体保留了下来,为尸体再造了一个大体干净的新灵魂本质,把保存下来的经历注入了进去。这种方法除了能力不保外,另一大弊端是:灵魂本质的那种特殊材料是一个大体决定人思考方式的东西,后生的经历只可以改变部分,因此要使复活者与生前拥有完全相似的性格,对于制造新灵魂本质者的灵魂知识储备量要求极度严格。

3.就是和上面的反一反。弊端就是性格和生前完全不同,就是一个用着死者身体的新生命。

4.还是说一下为何可以达到吧。死者复生一定有三点要克服,也就是身躯、经历、能力的保留。对于“还原”来说,只要是死者的一小块生物组织,就可以造一个和死者相同的身躯。另两点也是一样的,对,就是只要保留了一点个人经历都能还原程死者的人身经历。

妈蛋的,终于好了,这可真是我写过的最麻烦的一个能力了(究其原因是在讲能力的同时要填坑) toriel两个能力都挺强的,也都不是在战斗的方面强。“还原”,已经说过了。另一个象征则强在处理问题和给生活提供便利上。 下面开始细说(真没词了) 这个象征也不能说是在战斗一点都没用。只要完全施展开这个能力,基本不是个11级都杀不了toriel(超级续航加超级恢复能力),还可以时不时亮瞎对方的双眼。 战斗当然不是重点,主要害得看平常的表现。在平常时,灯火这个象征可以使人保持一种极度理性的状态,而所说出的提议会自然而然地让人去冷静思考可行性。这点加在toriel这个怪物王国王后上简直合适得不要再合适了,再加上国王是asgore这个不爱动脑子的,就更加合适了。然而现在asgore和toriel因为asriel的事闹掰了。 这里先初步透露一下asriel的信息:长着黑色的毛发和红色的眼睛,能力为“契约”,角是畸形的。 对于这样的儿子,asgore的想法就很直:既然没有官方的说法,那就啥也不管,就这样让其出现于大众的视野。toriel的想法则比较保守,就是先藏起来,再制造对asriel有利的环境,最后让他出现。asgore对此的态度为:藏可以,但可以制造舆论风向容易让人民把这两件事联系到一起,到时候就难办了。双方对此一直僵持不下,只好先实行藏着一步。之后chara掉了下来,和asriel成为了好朋友,可chara有他的路想走,也就是说回到地表干大事。asriel也是懂点事的,就想和chara一起回地表(“契约”的能力可以以钻空子去到地表,甚至强大了以后可以在一定程度上接触封印)。这回羊爸羊妈都同意了,chara却不同意了。两人聊着聊着就聊崩了,手都动起来了。在动手的过程中,asriel企图使用能力强行让chara同意。最开始没什么,能力顺利的把双方的灵魂联系到了一起。下一刻,一股负面情绪从chara体内窜到了asriel身上。情急之下,asriel拿出假期最后一天补作业的速度光速搞了一份契约,把那份负面情绪弄到了一朵花上,也就是flowery。之后flowery感觉实力不太行,逃了。留下表情复杂的两人。 这件事后,两人关系其实并没有收到多大的伤害,毕竟都是带脑子的。可经过此事,大家也发现了封印的一些不对劲,这件事当然落在了隔壁老g手上。调查结果表明,结界并不像大家想的那样无害,它其实时时刻刻都在利用负面情绪侵蚀地下王国,其中最严重的便是遗迹。事已至此,asriel由于flowery的诞生已无法通过结界,于是便想去遗迹抵御侵蚀。asgore听了后又不让了,之后父母谈话。然后1d100=100话术大失败成功把toriel也送到遗迹去了。 到了遗迹后,toriel对所使用的能力进行了一些调整。换而言之,灯火象征的另一种模式。 (这tm还能圆回来就nm离谱) 灯火的两种模式概论一下可以这么说:灯塔模式和灯笼模式。灯塔已经说过了,灯笼大家根据名字和之前对灯塔模式的介绍应该也能猜个七七八八了吧。所以我就简单说说区别:灯光从锐利到柔和;恢复力变弱了;恢复对象从单体变为群体;作用范围变大;可以让灯光所照到的所有物体变得比较温和,放下警戒(这个对于一些死物都有用)。好,没了。 toriel的性格:在没有事情时亲和度很高,她非常擅长与人相处,包括且不限于儿童的那种。不过如果遇到的是上面说到的那群熟人,她就不会在乎什么话该说什么话不该说了。有事的话就直接灯塔模式绝对理性了啊。现在再看看羊爸把话谈崩了这件事,很难不怀疑羊妈是故意把话往崩了谈的。 外貌:离开新家以后便没穿过正装,因此frisk遇到她时她穿的是一件宽松的浅绿色睡袍(纯棉织品),带有一些花朵花纹在上面。正装由于没想好,以后再说啦。 爱好:园艺,点心制作(主要会的是五谷杂粮类的派,这之中最好的则是红豆派)。 身高:202cm (终于好了) 让我们继续介绍人类 王恒毅 地位:人类共和国国家元首。11级装备“历史”的持有者。 能力:来自毅力的“学”,以及融合了部分“归一” 能力的“雕刻”。前一个就不解释了,重点解释后一个。 后一个吧,灵魂储存方式其实和原版差距挺大的,原版是要感情很好的人,而变种是不管你是谁,只要让我雕上几下,就成了。触发这么简单,其他方面就要削一削了。从小到大啊,原版是可以把灵魂储存于自身的,变种由于是直接在活人上雕刻,所以施法完成后肉身是保留的,就像活体人偶一样;原版可以保留生前的部分甚至全部能力,变种则是完全不保留,主子会啥,傀儡也就会啥,不过一个“学”就已经很离谱了;原版可以共享感情,变种不能,这看起来没啥,可是感情可是人类招式威力的上限啊,这就相当于锁死上限了。说完不同,这个能力也算说完了,毕竟变种嘛,还是在原版的基础上改动的,原版都介绍清楚了,变种那除了区别也没啥好说的了。 补丁时间:由“归一”一类技能储存下的灵魂不会自己恢复魔法,要靠本体,所以可能出现打架5分钟充电两个月的情况。 这里稍微介绍一下“历史”的能力,前面说了,这是一件王恒毅从小带到大的装备,因此,这个装备上所记载的都是王恒毅记下的历史,听起来很像野史对吧,可这种装备的特性是和携带者的灵魂相关联,人不可能骗自己(也就是记录下的历史全是潜意识里的客观事实),综上,这tm比正史好用多了。 “历史”的外观是不断改变的,不过本质是一幅银色(岩石的质感)的壁画。 “历史”最主要的能力就是篡改或储存历史。比如怪物王国进地底就被改成了怪物王国的首都从始至终都是在地下的。储存则是把人类帝国的一些历史存了。储存有一点很有趣,历史名胜也算是历史的一小部分,所以王恒毅发动能力时把好多奇观存进去了,然后吧,他就把奇观掏出来放人类共和国上了。 先说下外貌:肩膀比一般人宽一点,看起来很壮(在近战方面,把gaster这个挂b踢出去,他是保3争1的实力)。血液的颜色在大多数情况下是紫色的。(又是一个补丁:人类的强者在使用能力或是实力较为强大后身体的一些部位会变色。主要例子就是帝国正统皇室血脉是眼睛变色)。完全不留胡子的。头发很黑。褐色眼睛。大多数时候的着装都是一件胸口有一个口袋的淡蓝色衬衫加一条黑色的长裤,突出的就是一个平平无奇。 性格:很老实(羊爸其实歪脑筋多得很),讨厌说谎。事实上他话术是很强的,只是一般不会用。至于为何他爱说实话却能把话术练成这样子,主要原因是他基本白手起家,这个天赋点不点不行,次要原因是他和赫尔曼关系很好,这就为学习这方面的技能找了个很好的老师。形事风格挺有个人特色的,简单来说就是一路碾过去,平常说话基本不会弯弯绕绕(相比于他身边的其他人),因此很多时候会把别人说无语(我知道他说话很直,可我不知道他说话这么直啊)。虽然说话直,但他一般不介意别人打谜语牌,容忍度还是可以的。 插一小段经历:早年走南闯北时他结识了一个人,他们一同为国家的建立所努力,不过他从未对他人提起过这个人,建国后也基本无人知晓。毕竟一个负面情绪很难被别人接纳,更何况这位“暴怒”(你可以直接这么称呼他,人类越强是越接近情绪本源的,而负面情绪最好能直接成为对应情绪,也就是将自身变成有意识的情绪本源)是当世最强10级,没有之一。没有之一也代表着他比papyrus强,因而我要在这里打一个补丁(补丁滞销,帮帮孩子) papyrus的强,强在本身不错,能力变态。他的能力呢,则变态在打大部分人都是处于一种克制的状态,可以让别人对灵魂的掌控力下降。而对于化身情绪本源,对灵魂控制力拉满的“暴怒”,这就有点不太起效了。 王恒毅的爱好:面粉制品,咸党,棋类游戏,和他人讨论、分享一件事的经验。 身高:183cm (写到这里字数已经突破一万了,就分了个上下篇。上篇主要介绍人物,下篇主要叙述历史) 卢青 地位:“玄枭意志”的创立者,动物之友,正常人可能不认识他,但有地位的人一定认识且想和他搞好关系。 能力:他是仁慈和勇气的混合灵魂,丧偶前仁慈为主,丧偶后勇气稍占优势。不过仁慈还是更深层的那个。他的能力主要来自于勇气,仁慈的一些象征和部分能力也是他实力强大的重要因素。首先就是带了“状态操纵”的“归一”,可能各位想不出这两个组合在一起是啥样的,但我要先说一句:这可能是最强“归一”,版本答案中的版本答案(那么一小撮11级中三个都带有“归一”这个能力)。总所周知,“归一”的上限,是和储存灵魂的强大程度息息相关的,但是,这个“归一”不用。它可以让其他灵魂来与储存的灵魂融合,增强储存灵魂的力量。唯一的缺点是要储存灵魂的话,它是最为困难的一个。当前的配置为2个准11级(除了续航能力外,与真正的11级没有区别)加一个10级灵魂;人怪大战时的配置为1个准11级加一个10级。 性格:这群老妖怪中最盛世白莲的一个(这当然是相对来说的),与文明最远的一个。他与文明远,可也仅限于空间上的远了。他并不厌恶文明,只是单纯地不喜欢这种快节奏的生活。作为一位11级,他完全可以脱离社会,享受自己所喜爱的生活。但如果这样做,他便会感到心慌,因为他不想让这份力量失去对应的责任。因而,他创立了“玄枭意志”。他极度矛盾,但他不会迷茫。 爱好:逗猫(养了一群猫),打电动,摊,大雾天,喝饮料(不喝酒)。 不知真假的一个小知识:据说他不住在现实世界,他住在一个被雾笼罩的城市。 好像把外貌忘了:绿发,淡橙色的眼睛,皮肤为小麦色。发型是46分短长款,略微卷了卷,刘海不会遮到眼睛。留了胡子(是黑色的),看上去就很中年。经常带着一顶汉堡帽,毕竟不带的话头上一片绿看起来不太好。 身高:177cm “饕餮” (都说到“饕餮”了,那下一个就是一代耐心啦) 其实对于他,不太应该以正常的方式介绍。毕竟他戏份估计也不会太多,而且他这个“人”也不是很正常的一个人啊。 作为一个11级的“贪婪”,“饕餮”的发家方式可能和大伙想的不太一样。别人都是在极致的痛苦之中成的,他是贪一点,再贪一点,贪着贪着就成负面情绪了。不过这也可能是他荔枝保持得不错的原因。“饕餮”的负面情绪掌握是十分全能,这里说下,负面情绪是在气态,液态,固态三种形态的,而“饕餮”就是个三项全能的人。顺便一说,“血神”不擅液态,“风神”只擅气态,“傲慢”固态较弱,“暴怒”也是个全能的。 “饕餮”曾经和“血神”打过一架,那时候“血神”还不叫这个名。这一战的结果各位应该多多少少能猜出来,总之,此战过后,“血神”坐稳最强负面情绪的宝座,“饕餮”一败涂地,到处找宿主,直至遇到吉特曼利·曼奈尔。 接下来主要说说他与他的宿主。 吉特曼利单论战斗力是压“饕餮”一头的,可他们两现在基本就属于一种我不能没你,你也不能没我的状态。原因吧,就是“饕餮”把他宿主的一部分灵魂吃了(被“饕餮”吃的灵魂toriel都恢复不了)。不过事实上,他们两相处很和谐的,就像两个公园大爷一样。 “饕餮”能保持相对良好的理智,一方面是因为“贪婪”的特性,另一方面则是他对于自己会成负面情绪是有所预料的,也就提前做好了准备。至于为啥不停止负面情绪化,纯属是因为他停不下(小贪亿波),而且他对于力量的欲望很强大。 能力:吞噬万物。虽然这个能力很简单、很粗暴,但它还是有那么一些需要说明的东西的。首先就是吃下去的东西大多数是不会吸收的(这个实际要看“饕餮”的想法),其次就是这个能力属于那种真实伤害,好的坏的一并吞下,最后就是限制:这个能力有一个启动的过程,开始时只是单纯的物质(比黑洞强多了,自然黑洞最多也就和9级五五开),到后来就是各种概念,能力,灵魂啥的。理所当然的,这个能力很容易被打断。(只要站住就能杀,可一般是站不住的) 吉特曼利·曼奈尔 地位:黑森林职业护林员(?),11级巅峰战力守门员(11级巅峰站力一共4个,由弱到强为:他,gaster,王恒毅,asgore)。 能力:“忍耐”和宇宙的象征。“忍耐”不用说了。重点讲讲宇宙的象征。这玩意是真的强,也是真的全面。基本只要和宇宙沾边的,都可以用出来。比如超新星爆发,伽马射线暴之类的。同时包括大部分的宇宙法则,还附带即使强大的空间扭曲能力。 外貌:衣服当然是三件套西装喽。头上再加一个高礼帽。皮肤很粗糙,看起来就不太好惹。眼睛为湛蓝色。头发就是黑发里夹杂着一些白发。对了,它还留了个马尾。 性格:这个看名字便知道个七七八八了。除开绅士精神,其他的性格特点概论一下就是有一点小贪。举个例子:在一次聚会中,吉特曼利拿着一袋钱,顶着略微有点管理失控的表情走到了众人面前。 爱好:吃饭(嗯,就是单纯地吃),特别喜欢喝咖啡,金币,金币,还是tmd金币,重要的事情说三遍,有一些小小的恶趣味,当然,是那种逗人一笑的。 (写到这里一共快12800个字,本来打算写一万三的,可现在再写一个人感觉就有点多了,就改成一些小知识了) 1.frisk的眼睛是他哥托人做的,可以掩盖眼睛的动作,看上去就像一直眯着眼一样。 2.frisk的眼睛是鲜红色。 3.那种身体上的异常颜色,颜色越深、越亮,所代表的血脉越纯。 4.综上所述,frisk以及他的家族是什么身份不用说了吧。 5.审判者的主要战斗力是三个集团军。 6.sans的龙骨炮虽然是他学习gaster blaster的结果,但在他爹看来,这玩意可跟gb差了不是一星半点。 7.魔法生物有两个巅峰种族。分别是龙族和海族。这俩都是发展出自己的语言和文明的。其中海族分为契约海族和原生海族。可以粗暴的理解为前者住在怪物王国,后者住在海里。

tmd,终于写完上篇了,下篇就是剩下的三个老一辈还有编年史了。

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