失落的领航者——龙阵
18.8.31~18.10.26:龙系宠物每回合随机增加一项50%的增益。(物攻、物防、魔攻、魔防)
18.10.26~22.9.9:非龙系宠物主动使用技能额外消耗1PP。
22.9.9起:龙系宠物每回合首次受到威力伤害时删除对应威力技能1PP,非龙系攻击者的其他威力技能也受此效果影响。
不知道各位还记得那个最初版的龙阵吗?2018年极丶永夜战龙上线,龙阵作为一个新环境正式出现在了大家的视野里。最初的龙阵由于其增益不稳定,上限全看脸,显然不符合后来策划主导的去概率化(穿刺木桩、绝对时间的修改和疾风天气的修改),所以在不久后,龙阵迎来了它的第一次改版,这一改,就是四年。
四年说长不长,说短也不是那么短。在这四年里,玩家从对双损的一无所知到经过诸多测试了解机制,双损从龙阵的专属效果到被各种各样的技能所拥有,无论是玩家还是技能设计者,都对这个由龙阵带来的效果有了更深刻的理解。
如今,这个第一个带来双损的老大哥,却要和双损分家了。
或许你会疑惑,这个修改难道不是增强吗?为什么要如此惋惜呢?诚然,就实战而言这次修改也许会让龙阵在现在的PVP格局下发挥出更多的作用。但我想说的是,龙阵的双损被剔除,这背后代表的意义恐怕远不及表面上的那么简单。
首先,是以往关于言论的研究、测试全部宣布失效。例如几乎已经稳定的双损优先度迎来洗牌;版主团知识问答活动中“当回合必定不会生效的天气环境?”的问题成为未解之谜。从今天开始,关于双损龙阵的一切都成为了历史。
其次,龙阵的改动或多或少会影响到一些从设计之初就考虑到双损而定稿的宠物,或是没有考虑到新版龙阵而定稿的宠物。这些宠物大多已经退居系别,恐怕即使在新版龙阵的环境中强度大受打击,也不会得到哪怕一点的技能调整。例如龙系本身就有的技能“混乱龙息”,作为一个反弹技能,它的PP值格外的稀少,如今极易被新版龙阵影响;作为以反弹猜招为主要玩法的星灵北辰,在反弹生效时,龙阵应给予它的收益将无限接近于没有(除非对方也为龙系且使用了威力技能),现在想来,上一版龙阵之所以是“非龙系宠物双损”而不是“非龙系技能双损”,或许也是考虑到了这一点。
最具戏剧性的当属战钺蟠龙和它的震天龙吟。常驻的小洛克们应该还记得,当初战钺蟠龙以龙阵容易影响到队友的PP状态为由,删除了震天龙吟召唤龙阵的机制,取而代之的是震天龙吟给予对方双损效果的能力。而现在的龙阵已不再提供双损,回顾震天龙吟的调整,颇有种说不清道不明的感觉。
最后,龙阵提供双损的落幕象征着2022年费诺格佩勒的喧宾夺主。曾几时王权不落偷来的天气环境双损,在现在已经成为了唯一。不难预见,将来的新玩家或回归的老玩家在稍微了解天梯后,夸赞诺格佩勒让天气环境提供双损效果的场景。到时无论怎样,诺格佩勒都已是欺世盗名之宠。