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宝可梦专题:下一世代的神奇宝可梦游戏应该回归哪些消失的功能?

2021-04-02 10:25 作者:Holdon2099  | 我要投稿

你好,这里是Holdon2099的宝可梦世界:每一款新的宝可梦游戏都会添加大量的新创意,但Game Freak不应该将一些最好的创意留在过去的游戏中。

每一世代的宝可梦游戏都充满了创新的想法和进步,比如不断地完善了神奇宝贝的战斗机制。但与此同时,每一款宝可梦新游戏感觉似乎都在前进两步,再后退一步。新游戏会删除一些粉丝们喜爱的功能。《宝可梦:剑&盾》是神奇宝贝有史以来最畅销的游戏之一,但同时也收到了一些来自粉丝的严厉批评。

当年在3DS上发布的《宝可梦:X&Y》中,有一个杰出而剧烈的改变:MEGA进化(既超级进化)。超级进化为那些原本较弱或不受欢迎的宝可梦提供了一次机会,一次通过重新设计属性和招式的机会,这能让他们在游戏中发光发热而不只是完成图鉴的工具。然而,当《宝可梦:太阳&月亮》一发布,超级进化就突然被华丽的Z招式所取代,这本身是个不错的想法,但很多粉丝还对上一代的新功能抱有期待,超级进化功能的消失给许多粉丝留下了不愉快的感觉。不幸的是,这是Game Freak制作游戏的普遍趋势和惯用手法。

为了让新一代宝可梦游戏可以吸引老玩家,Game Freak应该明智地添加一些本来就不应该删除的功能。难度选项、秘密基地和超级进化只是开始触及的表面问题。

宝可梦游戏被删除的最佳功能是什么?

还记得《宝可梦:金&银》的发售吗?它在当年是一款完美的宝可梦新作。它吸收了最初游戏的所有优点,并添加了大量新功能,如昼与夜循环的时间系统,亲密度系统,可持有道具机制,访问以前的地区等,这些都增强了游戏体验。但对于续作《宝可梦:红宝石&蓝宝石》,粉丝们就有些失望了,因为游戏中只有一个区域,但因为添加的“秘密基地”和“宝可梦华丽大赛”已经足够有趣,渐渐的也让大多数宝可梦粉丝淡忘了。

从那时起,每一代宝可梦游戏都会添加一些很棒的新设计,但却也会删除一些让之前的游戏闪闪发光的功能。比如:

  • 《宝可梦:珍珠&钻石》取消了“秘密基地”,而“宝可梦华丽大赛”被扩展,但随后却在下一代中被移除。

  • 《宝可梦:黑&白》中引入了难度选项(尽管它们必须被打开),这是该系列粉丝数十年来一直想要的东西。不幸的是,之后的游戏中再也没有出现过。

在以前的宝可梦游戏中,最主要的区域之一就是“狩猎地带”。只有遵守特定的规则才能捕捉到各世代的稀有神奇宝贝,这是每一代玩家都能从中受益的功能。在之前的游戏中,“狩猎地带”是唯一一个能够获得超级稀有神奇宝贝(如迷你龙或吉利蛋)的地方,并且到处都能找到各种有用的道具。

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超级进化”功能被抛弃可能是GF最大的错误。尽管“Z招式”和“极巨化”都是有趣的想法,但这两个功能都不足以创新游戏的玩法,不足以替代玩家最喜欢的功能。“超级进化”让像“凯罗斯”或“大针蜂”等较弱的神奇宝贝可以获得出场的机会,并拥有了更酷的新造型,而“极巨化”和“Z招式”并没有真正改变战斗T0阵容并创造出新的吸引人的策略。

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宝可梦的下一代游戏可能还要一年或更久才会出现。尽管《宝可梦:剑&盾》卖得非常好,但缺乏一些功能和完整的全国图鉴所。这些引起的强烈反感意味着粉丝可能不会急于购买下一款游戏。幸运的是,开发者似乎正在考虑一些反馈,因为Game Freak最近重新添加了很多失踪的神奇宝贝到《宝可梦:剑&盾》的DLC中。如果该公司能够从过去的游戏中吸收更多被移除的功能,并扩展“旷野地带”,那么下一代游戏将会成为更好的宝可梦游戏。

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虽然小编是宝可梦老粉丝,但在最后还是要说,如果GF继续任意妄为,不断考验粉丝的接受底线,那可能终有一天会造成一个局面:舆论+销量的双滑铁卢,失去民心的东西是会很快消亡的。

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就目前所知道的消息,你觉得下一世代的宝可梦游戏值得期待吗?

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