《The Last of Us Part I》
《The Last of Us™ Part I》
《The Last of Us™ Part I》鼎鼎大名的最后生还者虽然最出圈的是Part2的因堪称精神变态级别的剧情而饱受诟病的时期,但仍然无法遮掩Part1这部绝对称得上是艺术品的游戏的光辉,或许正因如此,无数热爱这个系列的玩家才会对二代有着如此猛烈的声讨。
-“Last”-
僵尸末日,这样的题材并不新鲜,即使在剧情类游戏这同一类别下的作品,也不乏《The Walking Dead》这样的佳作。但是,顽皮狗与Telltale不同,他们有着更强,可以说是登峰造极的画面表现水平和造景能力,无论是重置版的part1抑或是part2(虽然我还没玩),顽皮狗通过他业界最顶级的画面、美术、场景设计、关卡设计以及配乐,打造了一个极具沉浸感、氛围感,并富有游玩深度的世界,我可以说,其中的任何一方面都值得我单独拎出来大加赞赏,例如场景设计,仅从这一点,《最后生还者》就已经达到神坛级别,而其他的,有过之而无不及。
-“Us”-
作为一个剧情游戏,顽皮狗用他那每一寸都精心雕琢的世界搭载了一个更富匠心的故事。我在这里尽量避免剧透,但是不得不提到的是,整部作品叙事节奏一定是所有‘游戏’里把握的最棒的作品之一,紧张的潜行战斗、悠闲的废土漫步、就连结尾恰到好处的黑屏都经过了细心调整,给我带来了一场近乎完美的叙事体验。同样,在内容上,本作的每一段故事都称得上是扣人心弦而引人深思,碍于不愿剧透,我实在无法进一步展开讨论,你只需要知道,“神中神”用来形容本作的剧情内容再贴切不过。
-Conclusion-
说实在的,当我望着片尾的制作人名单而不禁鼓掌时,我脑子里已经憋好了两万字感评,但当真正打开word撰写的时候,我突然发现,如果不剧透的话,这将是我有史以来写的最没有内容的测评,我从头到尾能做的只有夸夸夸,甚至于我认为我的语言根本配不上赞扬这部美妙至极艺术品,所以,好吧,我实在不希望剧透,那我就把我的感评浓缩一下吧:
“如果你有机会,一定,一定要尝试这部作品,我的一切感言、一切赞美,都会在你游玩他的过程中浮现于你的内心,然后我们就可以一起,欣赏这世界上最美的事物了。”


