为什么吃鸡不加入卡壳?【我帮蓝洞做游戏&游戏机制】
上两期的突击步枪篇的反响还不错,那么今天就继续为大家带来突击步枪,而且我做的武器也越来越多,特别是狙击枪,已经做了5把空投狙击枪了,而步枪呢?原有的加上我做的,才3把。那么,我就再为步枪添加几位新成员(有1把空投枪),不过重点不是这个,重点是卡壳这一机制。

今天有6把突击步枪,那么就来看一下突击步枪到底是哪五把?
1.裸配后坐力不行,而但满配后很强,是一把比较吃配件的枪
2.射速快,近战强的556步枪
3.拥有消音,射速快,但远距离就是一把刮痧枪
4.比较弱势,除了中距离还行就没有了用武之地
5.看标题猜武器

1.加利尔ACE

伤害:47
后坐力:36
射速:700rpm
弹匣容量:30发(扩容后40发)
弹药:7.62mm
枪口初速:795m/s
换弹速度:G36C的1.6倍
可以装配弹匣、瞄具、枪口、握把、枪托
空投武器,这把枪48的单发伤害等于AK,但是与M416一样的射速使得这把枪拥有548的恐怖秒伤,近距离,除了狗杂没有一把步枪没有与其一战之力再加上这把枪的配件数量与M416的配件数量一样,满配后在中距离也有不错的表现,与大东做的AK15差不多,但比AK15更好控制一些,子弹初速度也更快。高秒伤再加上795m/s的762步枪中最快的子弹初速度,因此,在数据上我们可以感受得到这把枪在中近距离的统治地位了,不过这么强的枪必须得有一个缺陷,所以我们把它的换弹速度和开镜速度调成步枪中倒数第一的,不然实在是太强了。
2.89式

伤害:41
后坐力:39
射速:800rpm
弹匣容量:30发(扩容后40发)
弹药:5.56mm
枪口初速:880m/s(现实中为920m/s)
换弹速度:等于G36C
可以装配弹匣、瞄具、枪口
一把近距离还不错的突击步枪,秒伤约有546,定位和第二篇的FNC差不多,但是伤害甩人家一大截了,但相应的,后坐力也比FNC大了许多,刷新率也比FNC低了许多,但也没啥好说的
3.ASVAL

伤害:43
后坐力:30
射速:900rpm
弹匣容量:30发(扩容后40发)
弹药:9mm
枪口初速:290m/s
换弹速度:等于VSS
可以装配弹匣、瞄具、枪托
大家口中的“巨浪”,你可能会觉得它很像VSS,其实这把枪和VSS本身就是一个系列的武器,后坐力低,且秒伤645,除了990射速的MG3、妹控和喷子,没有一把枪在近距离打得过它,但是和VSS一样,弹道的下坠极为明显,而且极慢的子弹初速度使得这把枪在几乎打不了移动靶,所以在小图很强,但大图就很捞。
4.STG44

伤害:51
后坐力:29
射速:550rpm
弹匣容量:30发(扩容后40发)
弹药:7.62mm
枪口初速:730m/s(现实中为685m/s)
换弹速度:等于AKM
可以装配弹匣、瞄具、枪口
一把没有什么近战能力的步枪,秒伤才467.5,但是虽然子弹初速和射速慢,但是低后坐力使得这把枪在中距离有着不错的表现,单发伤害也是步枪中最高的,比MK47还高,但是近距离是打不过大部分步枪的,但中远距离还是打不过第一篇的SG550的,所以我们将它的刷新率调高一点。
5.SA80

伤害:41
后坐力:31
射速:650rpm
弹匣容量:30发(扩容后40发)
弹药:5.56mm
枪口初速:890m/s(现实中为940m/s)
换弹速度:等于QBZ
可以装配弹匣、瞄具、枪口
大家口中的大英烧火棍。这把枪其实就是一把SCAR的换皮枪,没有啥特色。

(接下来重点来了!!!以下为个人观点,若有提议,请友善探讨)
然后就是对卡壳的详细说明:先说一下卡壳,“卡壳”指当自动抛退壳的武器无法将弹壳确实地抛离机匣时,往往夹在枪机与膛室之间,从抛壳口凸出来,弹壳开口向外时状似烟囱,因而得名。(其实“卡壳”还有“说话或办事不顺利而停顿”的意思)。
加入SA80话,那肯定有人会提议加入卡壳这一机制,可是加入卡壳的话那对于设计师来讲难度极大,首先卡壳就是让枪械自己停止射击,可是你卡壳了接下来要怎样才能让枪械可以继续使用,那有人会说:“直接拉栓就得了”,但是你得一把枪一把枪地做拉栓动画(射击时手动上膛的武器除外),而且每一种枪械的卡壳频率都是不一样的,因此做卡壳率你也得一把枪一把枪地做卡壳率,非常费时间,特别是那种枪械系统庞大的FPS游戏,例如使命召唤16:现代战争2019;而且有些游戏本来就忙着处理大量的wg和短时间内来一次更新,根本就没有时间来做这个机制,例如和平精英,因此加入卡壳对于制作组来讲想让他们在游戏中加入卡壳基本上是不可能的,除非他想加入这个机制。
而且如果绝地求生真的加入卡壳这一机制的话,那绝地求生就是一个纯靠运气的游戏了,因为每个人的运气都不一样,因此就出现了“欧皇”“非酋”这类网络用语,如果加入卡壳的话,对那些非酋来讲,你不论卡壳率为99%还是1%,只要按下开火键都是百分百卡壳,你只能打别人一枪,那这样的话除了狙和喷子,到非酋的手中就废了,而欧皇就不一样了,你哪怕卡壳率达到99.99%,只要不是百分百的卡壳率,在欧皇的手上,卡壳率就是0%,就非常不平衡,这就会导致玩家大量的流失,所以,哪怕是cod16都不敢加入卡壳这个机制(不过逃离塔科夫好像有卡壳这个机制),由于在大东和鲁大能的“我帮蓝洞做游戏”中都在评论区看到了加入SA80且加入卡壳机制,所以我决定在我的“我帮蓝洞做游戏”中做SA80这把枪, 在和大家说加入卡壳这个机制是很难实现的,这种机制不但耗时还影响部分玩家的游戏体验,所以除了塔科夫就不要想在FPS游戏中加入这种机制了。(但除塔科夫以外的一些FPS游戏可能会打我的脸)
好了,本期就到这里了,之后我会断更很久,希望大家见谅。