《进击的巨人》— 这个时代的经典
《进击的巨人》完结撒花!

《进击的巨人》绝对是这个时代的一个经典。虽然它不是我主观上最喜欢的作品,但是我相信看完这几个季度的观众,尤其是看过这个第三季后半的观众,都不可能否定他将会成为经典的这个事实。说实话《巨人》的精彩真的无需我多言,所以我的这篇专栏只说我认为作品最吸引我的元素,以及我之所以在主观上不那么喜欢他的理由;希望大家会喜欢!
(注:本文所有的评论仅针对三个季度的动画,up主没有观看漫画后续的发展,所以后续作品有任何与本文形容相不符的地方,还请大家见谅。)

严密与庞大的故事框架
我觉得《进击的巨人》这部作品最强大的部分,在于作者所设计出来的这个世界观与故事框架,不仅非常庞大,而且还非常的严密。
以我前几天所说的《魔偶马戏团》作为一个例子,《魔偶》的动画就是有着非常庞大的框架,但是却因为具体情节上的不完美,导致其架构在逻辑上不够严密,最后给人的观感显得有些尴尬;再以我前阵子所写的《重启咲良田》的专栏作为另一个例子,《重启》就是有着极其严密的框架,却因为故事总是围绕在一个小城市里的几个人之间,让作品的格局在表面上看起来有点太小,不够震撼。所以单单能够设计出这样一个既庞大、又严密的世界观,就已经能够为这部作品点100个赞了!

这里举几个设定的例子:首先巨人这个庞大生物的设计,在视觉上就已经无比震撼;加上作品开篇那极其戏剧性的开局,更是让巨人的存在在第一瞬间就引爆全场,给人留下极深刻的印象。
而人类这边的几个重大设计,也非常的有意思。像是三堵高墙所围起来的居住地,不仅满满的“监狱”既视感,画出了一道“安逸”与“自由”之间的冲突,更是为后来的政治冲突埋下了不小的伏笔。又像是人类唯一抗衡巨人的武器:立体机动装置,非常有创意且合理的让人类获取能够飞上高空的能力,以便于攻击巨人的致命处:后颈。

除此之外,作品对于世界观的其他文明设定,也都交代的很详尽;无论是墙内人们的生活态度、生活环境、乃至于具体的工具、武器、制度,作者都给出了一套非常完整的架构,让观众对于这个世界有着清晰的认知,也大大的提升了这个故事的可信度。
这些看似细小的设定,逐一累加起来,就渐渐构筑除了这个世界的各个要素,在相互牵制与制衡的同时,也一点一滴的把这个世界观背后的多层次冲突给勾勒了出来。而这,就是这个世界观、这个故事框架,之所以会给我们“庞大”和“严密”的感觉了。

“庞大”,体现在观感上的气势(例如巨人、高墙、战争),以及冲突上的多层次,让故事涉及到的人事物都非常广泛,给人一股牵一发而动全身的感觉;“严密”,体现在制衡与互补,不出现任何设定上的相互冲突,甚至因为设定之间的互补而达到更有效的结合(例如立体机动装置以及各种战术的安排)。
这两者的结合,不仅仅会让观众得到体验上的巨大满足,更能够给我们观众一股强大的安定感;前者自然是因为“庞大”,而后者想当然就是因为“严密”了。因为设定上的严密,我们不需要害怕作品会为了达到某些剧情上的需要,去凭空创造出一些突兀的新设定,进而导致整个作品的逻辑链崩坏。不少有着庞大架构的长篇故事到后期之所以烂尾,就在于他没有一个特别严密的故事设定,让角色的成长没有一个上限,最后就因此而破坏了原有的战力系统,导致故事走上了一条设定崩坏的不归路。
就目前看来,《进击的巨人》3个季度的动画,不仅没有相似的问题,反而随着故事中伏笔的慢慢揭示,作品的架构反而越来越清晰,也越来越让人折服了。而这就是这部作品,我认为最厉害的地方了。

历经转折的故事主线
《进击的巨人》还有另一个特点,那就是它在其故事推进的过程中,其实历经了好几次主题上的转变。最一开始自然就是与巨人之间的冲突,为了打赢巨人而全体付出的努力(第一季前半);但是才过不久,就变成了一个抓内奸的故事,想要找出潜藏在兵团里的巨人(第一季后半+第二季);再往后就牵扯到政治上的冲突,发动政变推翻现有政府(第三季前半);在解决了一切之后终于又要和巨人再次硬刚了,但是最后才发现敌人很可能是整个世界(第三季后半)。
也就是说这个故事在三个季度的内容里,冲突的对象就发生了数次的改变,从一开始的巨人、到叛徒、到政府、再回到巨人、最后上升到世界的格局;这样的变化,我个人认为是有好有坏的。

这样做最大的好处,就是我前面也有提过的层次感。随着剧情的推进,对立的对象的不同,作品冲突的层次就会因此变多,并不单单只是打巨人这么平铺直叙的故事展开,而是牵扯到人与人之间的博弈,甚至还参杂着历史与世界那样复杂的格局,让故事不会给人单调的感觉。而且也因为冲突的转移,作品才能够有机会去展现他那庞大的设定,才有机会去揭露埋藏在和平表面底下的残酷现实。
但是与之相对的,因为动画在呈现这些冲突的时候,一个时间点往往只有能力去着重叙述一个对立面,这就让这些冲突在故事的叙事上给人一股相对独立的感觉。最明显的感觉,是在王政篇中发动政变的时候,虽然当下的故事非常精彩且紧绷,但是停下来思考就会惊觉:“什么时候这部作品竟然不是在打巨人而是在打人类了?”

这样的落差感,一定程度是会影响观影上的体验的;就是作品在这个阶段的黑暗与沉重,和一开始所期待的热血、追求自由等元素有点相冲突。也就是说,随着故事主题的迭代,故事本身的基调也有略微的被牵动。
好在的是作品到了最新一季,在解决了墙内人类的纷争之后,重点又回到了巨人的身上,又回到了自由的这个主题,让观众们再一次回想起自己当初看巨人时的感动。也因为作品这样的处理,让我刚刚所提到的问题,在最后所造成的影响变得微乎其微;甚至让几乎所有的观众,只会记得这样的叙事所带来的优点,真的是非常的了不起。

令我厌烦的男主塑造
我之所以会说我主观上对于《巨人》并不是那么的喜爱,一个理由在于前面所说的故事基调上的牵动,而另一个理由,就在于我是真的很不喜欢艾伦这个主角。必须先重点说明,这里说的不喜欢,是指我个人主观上厌烦这样的性格刻画,而非是指责作品在刻画上有什么疏漏。换言之,这是个喜好问题,而不是对错问题。

那么为什么我不喜欢艾伦呢?其实与其说我不喜欢艾伦,更多的应该是我无法接受这样的他竟然会是作品的主角。
艾伦因为是主角的身份,他就变成了作品无论是剧情上还是设定上都是很重要的人物。但是他论武力远不如三笠和兵长,论智力远不如艾尔敏和团长;他唯一拥有的特点,就是那股没来由的气势。而在这个氛围沉重,战役写实的故事里,一个既没有多强大的实力,也没有多高明的智慧的他,却依旧依靠着自身的主角光环,得到了巨人的力量,并因此受到了大家密切的照顾与维护,让他得以存活下来。

而这样的他,在前期(第二季以前)更是不断的依靠着他那莫名的气势,不断的叫嚣着,让人感到厌烦。甚至有时还因为他这样的过激举动,造成了不少本来不会发生的事情,让本来就难堪的局面变得更糟。这时我就会想,如果他没有受到作者的眷顾而拿到巨人的力量,如果他没有三笠在一旁的援助,这样的他,早就会因为没有能耐而战死沙场了。
虽然到了第三季,艾伦也开始有了醒悟,开始有了自己实力不足的自觉,并以此而突显出了他的成长。不过说实在的,要是他没有这样的主角光环,他的定位将会变得非常模糊;也就是说如果我把巨人之力放在其他人身上,那么这个故事在中期看起来,或许就不会如此的纠结了。

但是另一方面,确实也是因为艾伦,才突显了其他角色的强大,才激化了剧情上的张力,才让这个故事有一个强力的聚焦点。而且这部作品也不是真的都只围绕着艾伦去运转的,而是每个角色都有着自己的思绪与立场的;这也让这个我不怎么喜欢的男主,不会对我自己对于整个作品的评价产生太大的影响力。只是就我个人情感上而言,因为对于主角好感的下降,确实最后连带着的就会削弱了我自己对于作品本身的喜爱。

堪称经典的动画作品
不管我主观上怎么想,也不管其他人怎么评判,三个季度下来,我相信谁也无法撼动一个事实:《进击的巨人》将会是这个时代的经典。单就《巨人》所带来的影响力,就足够将它定义为划时代的作品了。
客观来说,当年《巨人》第一季的声势,绝对是整个动画界的一颗震撼弹。无论是其大卖的光盘销量,连载时的讨论热度,还是其在世界范围内的传播力度,都是非常的夸张的。10年代能达到这样影响力的作品,估计也仅此一部吧!更厉害的地方是,他当时的出现,促使了好大一批原本不看日本动画的观众,前来关注。举个切身的例子,我的姐姐当时就有和我说,最近是不是有一部叫做《巨人》的动画,我有几个不看动画的同事现在都纷纷跑来安利我啊;在那个时候,新马的观众对于日本动画几乎是极少数人的个人爱好而已,几乎没有什么共同讨论的平台,所以当一个不接触动画的观众最后竟然会因为这部作品去安利别人的时候,可以想见其影响力与传播度。

而如果只讨论人气的话,10年代或许还可以举出其他的几个系列,像是《刀剑神域》也是在讨论度上引起了很大波澜。但是即便是这样,《巨人》也能够因为其可怕的质量,去碾压其他绝大多数作品。
在制作质量上,能够将这样气场巨大的巨人战役,以如此高密度的情况下不断的呈现在观众的面前,让作品能够在视觉层面上不断给予观众刺激。甚至在文戏的部分,像是到了第二季更多勾心斗角的内容,作品也在细节的处理上把作品那极为沉重的氛围渲染出来,让人无法将视线脱离,时刻维持在紧绷的状态。这样高品质的制作质量,真的是放眼这10年,没有多少部作品能够达到这个高度。
而在剧情质量上,作品因为有着大气磅礴的设定,有着相当严密的逻辑,有着刻画得不错的角色,有着张弛有度的故事节奏,有着多层次的张力与冲突,让故事本身也近乎是无懈可击的。更因为作品有着其高品质的制作质量,在故事内涵的传递上与表达上,更是有着过人的发挥,让这个故事,能够冲击观众的内心,并带给观众思考。

当然,或许有人会揪着《巨人》除了第一季之外就没人看、销量也低来说《巨人》后期凉了;会这样的理由大家也都明白是因为动画时隔太久,观众都纷纷转变成原作漫画的读者了。但即便是这样,《巨人》在后续的季度里依旧是当季讨论度较高,销量也较高的作品,也就是说就算因为漫画而少了大量受众,《巨人》的动画依旧能够维持这个量体的观众,已经是其高人气的表现了。除外,也可能会有个别观众去揪制作上细节的缺漏以及故事上的问题(像我自己前面就是在写故事上我认为的小问题);但是这些严格来说就是在鸡蛋里挑骨头的做法,毕竟整体的质量摆在这,是无法撼动这个铁打的事实的。
而也因为这样的高人气、高影响力、高传播度、高品质的制作与故事,让《巨人》成为这个时代最具代表性的作品,让它成为这个时代的经典,我个人认为是没有问题的。

总的来说,《进击的巨人》这部作品绝对可以说是这个时代的经典作品。作为热爱动画的一份子,确实没有理由,错过这样一部优秀的好作品啊!
简单评分:9/10
ps:这篇比较像是对《巨人》三季动画的一次整体评说;而如果要针对第三季后半的话,真的就两个字:牛逼!不愧是系列最高潮的一个篇章;也因为这段,世界对《巨人》的狂热又再次回归了,不得不说高质量的作品真的理应得到这样好的反响啊!
ps2:虽然文中的内容是更广泛的讨论《巨人》的这个系列,但是最后评分给的是第三季后半的分数。这里也顺势给出每个分割出来的季度我自己的评分(当然这些都很主观)吧:第一季 8.8,第二季8.5,第三季前半 8.7。
ps3:最终季度的消息也在昨晚公布了,就让我们一起期待它的到来吧!

