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构建3D环境的10大要点

2019-07-01 17:04 作者:天逸宝地  | 我要投稿

如果你想成为优秀的3D艺术家,那么你时不时地提高你的技能是非常重要的。


为了帮助您构建更好的世界环境,我们采访了CG环境建模师Albert Valls Punsich以及Industrial Light&Magic,Damient Penoit的高级通才。他们的专业知识将帮助您创造充满个性和风格的可信世界。

01.收集参考资料和研究

没有其他方法可以开始在CG环境中工作。如果我们跳过这一步或者我们试图让它更快,我们将在生产时间稍后通过更慢,更模糊和更少集中来支付它。花点时间为项目创建一个完整的研究库,早期的努力将使一切变得不同。

02.考虑图像构成

让图像讲述故事。使用您可以触及的所有电影技术创建说明性草图或照片冲击。在剪影,景深,行动线,相机拍摄,颜色和基础照明工作。通过采用这种方法,我们可以让观众的眼睛落在我们想要的地方。

03.完善封锁艺术

这是生产过程中最重要的一步。创建基元模型以调整场景中资产的比例和形状。小心!在完成此操作之前开始处理最终资产,然后必须在以后重做它是一个常见的错误。确保你有完美的阻止。

04.保持平衡

为场景的所有资源保持建模,纹理和阴影的相同样式和细节级别。始终使用英雄资产在生产开始时定义这些值,并在整个过程中将其用作指南。

05.创建一套自己的资源库

最大的技巧之一是通过生成一堆可重复使用的资产来装饰和填充场景来创建一个装饰库,以增加真实感。只需采用基础模型并应用小型建模和纹理更改,即可创建全新的不同模型,以便为您的库提供信息。


使用Damient Penoit的提示快速创建令人印象深刻的世界[图片:Damient Penoit]

06.使用World Machine

当您在进行未来项目的布局时,我强烈建议您使用World Machine进行地形创建。这是创建梦幻景观并将其带入您最喜爱的3D应用程序的最简单方法。你可以在YouTube上找到很多很好的教程,它的节点,快速和UV映射!

07.快速照明

我喜欢将圆顶灯旋转与HDRI水平旋转相连,以实现快速照明设置。它使我能够快速改变灯光的方向并升级我的场景氛围。使用“动画,线参数”对话框,使用3ds Max中的“线参数”执行此操作。单击Vraylight> Zrotation> SceneMaterials,然后单击HDRI水平旋转,最后单击Connect。

08.在3DS Max中使用Forest Pack

如果你正在使用3ds Max,Forest Pack是你最好的朋友。分别创建每个包,如草,鹅卵石,岩石,树木等,然后复制并粘贴您想要更多密度的包。能够独立调整它们将帮助您为场景带来更多变化。

09.使用刷子组合

当您在环境中使用ZBrush时,Trim Smooth Border和Mallet Fast画笔是您最好的组合。使用方形alpha和锐利刷(设置强度为100,焦点移动到-100),它们将使您能够创建非常漂亮的岩石形状,破坏墙壁或损坏的废墟。

10.转换为快速渲染

在场景装配结束时,当一切看起来都很好时,请尽可能多地转换为VRayProxies。你的RAM会感谢你,你可能会惊讶地发现你的渲染时间除以1.5或2!但请谨慎使用它,因为您丢失了堆栈历史记录。


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