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3个月日麻感悟

2020-03-12 12:25 作者:tomarin  | 我要投稿

去年年末开始玩的雀魂,也是第一次接触日麻,开始和想象所差无几,因为有麻将基础嘛,上手十分顺利,很快就弄明白番种牌型驰骋铜间了,不过随着段位提升也变得越来越难打,打到大概雀士两颗星感觉有些升不动了,这期间偶然才得知日麻是个以做手牌为主的防守型麻将,这和天朝民间麻将打法相差甚远,还玩个毛线,赶紧去搜罗了日麻相关资料,了解了包括役、相关术语、比赛规则、番符点计算、常用攻守套路等知识,还了解了熟为人知的梗,甚至研究了各番种的读法、看了很多神仙牌谱。这个麻将是真的复杂,认真打起来也很累,从此也进入了不随便副露、小心翼翼分析着打牌的时期,还去补了那个万恶的神仙麻将百合番(确实对牌技提升没啥帮助,不过百合是真的香)。

看完三季动画已经是雀杰两星,牌技有长进但不大,段位又升不动了,金场还是有不少会玩的人,吃两次四就白打好几场一二,有时明显没有状态还强迫自己去打两场就为了做个任务,然后很自然的又掉了不少分,不过还好有状态好的时候能赢回来,但是反复拉扯之下,一位率从40掉到32还是挺难受的。

这个反复拉扯的状态到此结束了,因为我终于发现这种总靠运气的游戏不适合我,最后一天打牌的情况是这样的:先手立直被后副露强攻的小牌反攻成功而放铳;亲家役牌宝牌两向听起手速攻然后一张不进直到没有安牌而放铳;两家开局一通鸣牌导致自家没敢立直甚至弃胡防守结果流局就只有四副露那家听牌;一位AL没牌速攻小心防守结果被炸庄吃四。

总结起来就是:对日肯定我死,副露不给进张,立直马上放铳,防守就被炸庄。

我其实是那种从不打竞技的人,moba游戏只打副本,联机游戏只当单机,过关网游从不组队,手机游戏忽略PVP,其实还是有一些和我一样的人吧。

到了这里,我才终于回想起来为什么要玩这个游戏,本来是看某主播跟水友们一起打牌很开心,并且这游戏刚开服的时候很火,也有朋友推荐要我一起玩,想着开个帐号也不亏,有群友叫也能一起玩玩,结果一路打下来友人场就只有自己和电脑的对局。

已经输了呀,常打麻将的都遇到过这些恶调,但如果集中到连续的几把搞一个人,对不起我拒绝,雀魂玩家-1,再见了。

感谢ちおりちゃん陪伴的这些日子,还没吃到你吃过的布丁有些遗憾……


(可能有真香,但前提是有友人场三缺一找我打,嘿嘿……应该没有的吧)

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