三国杀国战规则修改
为增加国战博弈性的个人构想。 选将与明置规则大修: 选将时,若要选择某一双势力武将牌必须先选对应其一势力的武将牌至少一个或野心家至少一个,单势力备用武将牌的组合的选择可以是任意的(比如甚至可以是三张不同势力或三张野心家,意味着只能明一张了),合理选择三张以任意顺序摆放,称为备用武将牌,不作为主/副认定,游戏中明置时须声明是作为主/副将。备用牌可以合理地触发技能响应来明置,已经明置的武将牌不可用备用武将牌替代。所有角色初始体力上限4,血量3,手牌4。主副将均明后按对应武将再调整体力上限,判断给珠联璧合和阴阳鱼。 除野心家武将牌外,会使得主副将势力排斥的备用武将牌游戏中处于不可用状态,野心家武将只能作为主将,双势力武将只能作为副将(若主将不明,你须任意地声明作为俩者之一的势力直到你主将明置),因此死亡身份结算会以与已明置武将势力不冲突的身份结算(例如:主将不明的双势力副将角色,其备用武将里有野心家,算作野心家;备用武将里相应双势力均有的,以该角色声明势力算)。杀死真野心家摸3张。 可以考虑将池中去除邹氏张任。 对局中规则大修: 一、第一轮,主将不可明置。(即若想要强行明置某一武将牌,只有作为副将明置了) 二、第一轮,有与君主牌同名武将牌(且不将其作为副将)的角色回合开始时,可以特殊声明并展示之,废除规则一,然后以君主牌代替主将明置,体力上限和体力加1。 三、可以同时存在多个君主。君主死亡后,其所代表势力的角色本局游戏将视作野心家(作为区别,将选将时的势力野称为真野,游戏过程诞生的称为假野)。 四、若满足:存活的角色均表明了势力,并且除了真、假野只存在不多于一种势力,真野的出牌阶段可以特殊声明并废除规则一(若未明主将需要明置)消耗一个野心标记,然后执行:你选择一个新的国号作为势力,变更为该势力,然后依次询问假野是否选择变更为该势力,一旦有人同意,该角色获得一个野心标记,停止询问。 照旧地首亮奖励一个先驱标记,先驱观看一名玩家全部的备用武将牌,并摸牌至4。