战略讲坛第二章 计划和记录
在第一回初步引入了2类目标的区别之后,今天开始进入下一章的解读,属于指挥官的计划和记录:
在开荒阶段, 经常性的给一些水友写开荒预演文本,其实,不同阵容,不同红度开荒, 是可以用文本去制定一个大体流程的,变数基本在于,红度不同带来的兵损的多寡,最开始侦查地块的种类的差异,虽然因为技能概率问题,并不是百分百的定式(套路),但是,把数据量放大,以大数据来说,最开始的设定模板或者说线路, 基本就是最科学,最合理的方案,
指挥也基本一样,今天,我们就来讨论,指挥体系的计划和记录
其实,和开荒一样,在交战前实际上只是pvp,也就是敌人基本上是自己,制定一套完善的流程,可以有效减少讨论带来的时间上的耽误,毕竟, 大部分的玩家, 还要兼顾生活, 利用开赛前的时间, 提前做好开赛后的日程计划,有利于整体的步调能更流畅的运行,当然, 有些人喜欢把这个步调,放到白皮书里, 个人建议, 这个只要核心管理层和组长懂得如何去操作, 把握时间点就行,告诉一些兄弟关键的时间点, 从而调整自己的发育就行
那么,这里我们详细展开在指挥里,“计划”这一词汇的解读:
爆满区一般以核心目标为最重要目标, 包括同盟的发育流程,转盟人口, 打城的兵力配比, 最大的变数, 一般是出生州的人员分布,
稍微实力不够的区的目标,一般为辅助,所以,只要考虑到自己的破关和发育就好
大范围交战前的计划的制定,一般分为:
1确定建盟名称和建盟人员
2确定破关参与盟,(几个盟为主体进行人员调动,连接地准备)(主力和器械的要求, 在严苛一点, 对于开荒阵容的强制要求,)
3确定破关时间(可以利用过往数据,也可以主动要求兵力统计)如果高于48小时,对于是否下战法, 保证战力完整的强调,
4确定破码头人员以及时间限制:码头人员随机, 只能开赛之后确定, 注意,码头给出关主力盟
5确定破关营帐不同盟的区域划分(避免营帐冲突,提前规划)
6确定资源州分布图:确定不同盟的不同团的资源州分布图(进攻,防守,发育,隘口卡城)
保证减少土地矛盾带来的发育内耗,同时,进阶打法,推演交战区域,提前预备卡城人员,保证同组人员迁城cd尽可能一致,保证区域指挥系统更统一,灵活
7确定破关之后主线任务(含部分同盟破关失败的可能),是发育还是打城,有野怪的话, 提前确定清野时间,提前确定清野人员,这里有差异,有些像天元一样发育拉满, 奥德赛专注, 有些区倾向于清野拉满,全力憋1队主力和破城器械, 设定最初计划的目标是就是为了第一时间直达司隶,
8确定特定时间线和发育要求(一般计划某个节点,整体发育到什么地步,)这里开始,开始需要和下一个词汇“记录”联结。,比如确定要4天破8,5天破9,主力等级是否能达到要求, 器械数量也提前发布, 对应的,提前准备练兵和攒兵,甚至更细一点, 提前准备推演交战点,发展9本的低势力玩家用来卡城乃至于闭城或者主动俘虏, 赎身在俘虏来争取时间
以上基本上是初期的一个计划,第8点我们在讲解“记录”的时候继续展开,基本上所有区,有规划的都可以, 也需要进入一个规划,外交是需要,自强才是根本。
除开指定整体的计划之外, 三战,或者说slg游戏,还有的计划, 就是我们之前说的“sop”。
sop一般指标准操作程序:从龙虎赛开始,我引入三战的解说,用来代指在特定情况下的标准反应流程,前面我们也说了,三战, 大部分玩家都有现实生活,越早的预判各种形势,减少在遇到各种突变情况下的讨论时间, 加快战场反应时间, 提前稳固人心,以及让战场运转更丝滑,一般sop的制定,一般是做什么(卡城,连接地,土地矛盾,沟通,之类,局部战场输赢之后的处理),怎么做(内部讨论,)谁来做。
各种计划的超前部署以及各种特定情况下的sop,可以看成围棋中的定式,一个强的棋手,一定对各种定式,棋谱(各种残局的最佳处理方案)了然于胸,当然, 能考虑和推演所有情况的,那叫阿尔法。
计划初步讲完,接下去我们来讲记录,
记录, 也就是记录数据,用来做战力参考,主要分为记录自己的数据,用来为之后的赛季做纵向对比,记录同地图,同时期其他区的数据, 用来做横向对比
破关和开关一样, 有些刚入门的指挥,就像开荒一样,喜欢看别人的极限开地战报, 之后直接莽地, 要知道,不同的阵容, 不同的碰瓷上限是不能作为参考的,
开关(开城)数据一样,不用等别人能不能开关, 该考虑的是自己的战力数据和动员安排和动员情况,参考自己的整体主力, 整体器械,比如,开7关,根据自己的红度, 参考参攻城同盟, 在极限开关的情况下,记录同盟数据(最简单为记录同盟发育等级),发布主力和器械要求,按位置站位, 记录本赛季自己所能达到的主力和器械的数量,破防慢了,就是主力不够,发育太差或者执行力不够,器械少了,就是动员不够,执行器不强, 当新赛季, 参与攻城的人员增加, 人员红度补强的情况下,就可以适当提前,当赛季落败,人员重新整合,需要考虑流失人口,这时候,就是重新记录, 考虑同盟数据,重新做数据记录(参考破关时间点的同盟人口和同盟等级, 做好下一次的规划预案)