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游戏王的设计美学:化学结合篇

2021-08-22 20:04 作者:hentai研究者  | 我要投稿

大家好,我是hentai研究者,今天给大家带来的是游戏王的设计美学:化学结合篇。

【化学结合】是游戏王卡组系列之一,使用者为动画《游戏王GX》中的三泽大地。

三泽大地,动画《游戏王GX》中的角色。数字理论决斗者。治学严谨,对任何事物都要作彻底的理性研究。

虽然这么说但是在动画中表现的像个吃瘪王,打的牌少胜率感人,作为决斗学院五小强出场率也很少,在编剧的恶意下“没有存在感”甚至成为了梗。

最后跟吹雪一样打牌不行就决定成为搞笑角色来博出位。

虽然这段剧情neta的是阿基米德,但是也太草了。

尽管打牌不行但是在剧情上起着重要作用,异界篇前期帮助决斗学院的众人回到地球,后期其他小强要么被献祭要么恶心十代,比如有事喊大哥没事叫十代的翔,正因为三泽的理性,所以能冷静分析局势,开导十代。

当然如果从结果上来看三泽并不是一个真的很理性的人,或者说理性输给了本能,最后他深藏功与名与一个丰乳肥臀的老虎妹子塔妮娅过上了没羞没臊的生活。

关于塔妮娅这个角色我在《亚马逊篇》有过介绍,虽然身材俊美黝黑,但其实还是个白虎哦。

从我们中国的古代价值观来看三泽大地可能是GX中最勇敢的人,因为我们国家对于勇者的最高评价就是不入虎穴焉得虎子

我笑许仙敢日蛇。

回到三泽大地的决斗这个正题,尽管三泽大地是GX的人物,但是他和明日香一样,大部分的卡其实过了很久才O化,在A5时期得到了正式系统化的补强,但明显没有明日香待遇那么好,有一堆没有一回合一次限制的离谱泛用卡。

本期主要介绍三泽的化学结合卡组,数学家之类的卡不在本期的介绍范围之中,请注意。

氢素龙

日文名ハイドロゲドン=Hydrogeddon。名称出自「hydrogenium(氢)」,这个词源于拉丁语,意思是「生成水的物质」。

由于三泽是个理科状元,因此给他设计的卡组也正是符合他身份的化学卡组,只是不知道为什么下级怪都是恐龙族,结果上级是个海龙族。

最早出场于406,拥有战破对手从卡组拉同名卡的能力,后续的怪兽如果战破还可以继续发效。效果只在场上发动所以双杀的场合不发动。由于那个年代1800,1900的怪兽已经遍地走了所以这张卡很难发挥作用,由于化学结合要求两氢一氧化合产生水,因此在不生效的基础上出本家大哥还是很难的。

曾经在决斗链接大放异彩,那是GX刚登场时期,恐龙龙崎的下级beat有过亮眼表现,主要依靠于龙崎的技能开局发动侏罗纪世界,一下就让氢素龙变成合格身材,此外卡组还投入了剑角龙(配合环境2200打点),暗黑腕龙(转防对方怪兽,自身也有1800基础打点)等优质下级。魔陷则选择炎舞玉衡来封印对方后场。

这么一套标准的恐龙下级beat在那个年代可以轻松上分。只可惜好景不长,玩家渐渐发现了同期明日香电子天使卡组的恐怖之处,更加便宜的价格和更加强力的效果,真正的统治了环境。(随后遭到K社紧急制裁)。

在OCG的超量时期,曾因为比三色小齿轮略高的攻击力和更高效的拉怪成为对策卡,并且因为是恐龙族还能做非常强力的神宣龙而有过很好地评价。

尽管支持化石发掘,不过怎么看氢素龙也不像恐龙族。曾经国配将其翻译成“大泥龙”虽然乱来但是也很贴切啊。


氧素龙

日文名オキシゲドン=Oxygeddon。

名称出自「oxygenium(氧)」,著名化学家拉瓦锡在发现氧元素时提议这种新的气体叫oxy-gène欧西给,意思是「形成酸的」,日本人也管氧气叫酸素,也因此这张卡是绿色的。

拥有1800的优秀打点,而效果反映了纯氧遇火容易爆炸的特性,在动画中它被炎属性的爆热女郎战斗破坏后发动了效果,不知道实卡为什么缩成炎族,本来就很难触发……

和氢素龙一样设计成了恐龙族,不过形象为空中的翼龙,属性也变成了风属性。由于效果基本等于孙笨,所以没有投入到当时龙崎beat中。


水龙

三泽的ACE,名字简单易懂:ウォーター·ドラゴン=Water Dragon

根据设定三泽有六个牌组对应六个属性,但是直到动画完结我们也只见识到了水和地。

动作跟个塔X班恐怖分子似的。

GX动画的OP1中,三泽大地的画面中呈现一水一火两条龙。官网上还曾经介绍火龙的名字是「ハルマゲドン(Armageddon)」,但火龙最终也没有出场。


因为是水龙所以设计成海龙族,这一点倒是意外严谨,但这就导致这个卡组没有办法挂恐龙族泛用卡来打了,海龙族就更不要说了。在补强卡出来之前这个系列一直处于很尴尬的地步。(其实出了也没变多少)

效果是只要这张卡在场上表侧表示存在,炎属性和炎族怪兽的攻击力变为0。属于炎族杀手,但是炎属性本来就是小众,实战很难碰到,而且只是攻击力变0在这个年代实在算不上什么压制,你见过有谁组了一套水龙然后跑到卡店里大喊“转生炎兽们!你们的末日到了!”

建议回去看看水龙敬的作品压压惊。

二效是被破坏时拉墓地里的三只龙,没有要求从哪儿破坏,在手牌中破坏也可以发动效果,瞬间拉三只4星怪,有时会有奇效(怎么触发?挂炎王?)


化学结合-H2O

这个图直接拿来当化学教材封面也没问题。

效果很简单,两个氢原子加一个氧原子得到一个水分子。这是最简单也最原始的化学反应。不过这个化学过程要将两者混合加热才能生效,而卡图怎么看都像是“在做一个化学反应”,真的,产生烟雾是什么鬼啊。


碳素龙

很喜欢这张卡的设计,有点化石怪兽钢铁化的感觉。

原作效果是这张卡被送入墓地后有10张以上的卡被送进墓地时,这张卡从游戏中除外,从手卡·卡组特殊召唤1只「钻石龙」。

非常符合设定的一张卡,碳在承受了巨大的压力之后变成了钻石。勇次郎都不能把碳捏成钻石,你三泽能把碳捏成钻石,你比勇次郎还牛逼。

实卡O化的比较晚,进行了非常大的改动,自己主要阶段把墓地的这张卡除外才能发动。从手卡·卡组把1只7星以下的龙族的通常怪兽守备表示特殊召唤。

大大降低要求,但是却没内味了。

继恐龙族和海龙族之后,又多了一个龙族,不知道以后会不会出幻龙族。


氘素龙

这张卡的名字来自于氘(dāo)。氘是氢的同位素,又称重氢,元素符号为D或2H。在日语里氘被称为重水素(heavy hydrogen)。或许因为是同位素,「氘素龙」和「氢素龙」的属性相同,身体也是泥色。

不是神奈氚的那个氚啊。

DP18卡盒对三泽的化学系列进行了补强,同卡盒的还有凯撒的里电子,翔的机人,渔太的传说渔夫,城之内的真红眼,孔雀舞的亚马逊系列等等,而三泽的新卡可能是里面强度最低的。

此卡拥有舍弃自身检索本家魔陷或者通招特招啦本家怪兽的能力,强度都不是很高,只能微弱的帮助一下展开,想要出水龙还是得消耗三张手牌或者四张手牌。


化学结合-D2O

新的化学式,让氘素龙和氧素龙出水龙或者新的ACE。

二效是墓效,但不是常见的除外发动,而是当ACE送墓时将此卡返回手卡的诱发效果。

我要你回来干什么???你能产生什么收益?泛用的代破都比你强。

作为新时代的魔法卡,完全没有办法做到补强,只是单纯的替换化学结合,还是要四换一。这就是我们常说的咸鱼卡组的学术精神,你看那些主流卡组哪张卡跟卡图和设计原型有关系?凭什么捕食link可以成为万能的妥协场公交车,而捕食本家却因为只能出融合怪兽的自肃出不了它?

隔壁的【化合兽】要是也这么有学术精神,出张本家R8超化合兽 甲烷水合兽(CH4·8H2O)得把整个卡组都搭上。


化学结合-DHO

D2O是重水,H2O是轻水,而这张DHO自然是半重水。

本家陷阱,没有压制和打断能力已经给这张卡判了死刑。

一效是将三张下级龙回收卡组出水龙团簇,二效是除外自身把两张水龙收回卡组。都不怎么样,由于本家没有把魔陷堆墓的能力所以在一效难以发动的同时,二效更是雪上加霜,应该缓过来才对。


水龙-团簇

新的ACE当然是留到最后再说,既然是四换一那么就得对得起出厂价才行。

首先是身材,等级有了提升,模样也从之前单头龙变成了双头龙,但是攻击力竟然没有任何变化,哪怕过3000点也算你努力过了啊……

拥有特招时将对方场上所有怪兽效果无法发动和攻击变成0的压制能力。效果其实很一般,尤其是消耗了四张手牌,只是限制无法发动,所以永续效果无法阻止。此外只能无效怪兽,无法无效魔陷,因为是诱发效果所以之后登场的新怪兽依旧可以发动效果。和其他决斗者的压制性ACE相比实在是有些不能看。

二效是解放自身无视召唤条件拉两只水龙可以用来做R8,两只水龙也拥有被破坏时拉三只本家下级怪的能力,单纯当做肉盾好像也能当一会儿……

日文名ウォーター·ドラゴン−クラスター,「クラスター(cluster)」是由几个乃至上千个原子、分子或离子通过物理或化学结合组成的相对稳定的微观或亚微观聚集体。所以这张卡的卡图里并不是两个龙头公用一个身体,而是两条龙的身体发生了碰撞。效果也是如此,说真的这个时候就不要讲究什么学术精神啊!

化学结合和它的决斗者三泽大地一样,非常没有存在感,运转苛刻,大怪费拉不堪,新卡甚至可能就是占卡位的,其他决斗者的新卡出来之后网上都有各种各样的构筑,就它毛都没见到。

不仅如此,这些新卡可以能意味着活在游戏王GX的OP里的火龙永远都不会出现了。

好了,本期游戏王的设计美学就到此结束了。觉得不错的话就请投个硬币吧。我是hentai研究者,别忘了点关注哦,我们下期再见。



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