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『ウルトラマンZ完全超全集』导演采访·辻本贵则

2021-11-03 16:06 作者:愛与青春电子乐器  | 我要投稿

辻本导演负责了第4、5、18、19集。其中导演在第19集艾斯奥特曼客串里的讲究更是炸裂。

——听说这次大家很早就开始着手准备拍摄了。

辻本 19年8月份左右,导演和脚本家就被叫去开会了。看到白板上贴着田口导演制作的构成方案后我就想“企划都进行到这了吗”,才刚拍完《泰迦》特贡那集,关于《泽塔》的话怎么也记不进脑子(笑)。而且已经决定好导演的顺序了,田口负责第1到3集,之后就轮到我了。心想“终于也到我当第二出场导演了”,接着就是坂本导演。被两个不得了的人夹在中间做成三明治了啊(笑)。

——辻本导演这还是第一次拍摄伽古拉的演出吧。

辻本 没错。当初没能参加《欧布》的拍摄,虽说当时把伽古拉交给青柳来演,但这次青柳又演了蛇仓,让我很困惑要展示出多少伽古伽古成分才合适。只不过第5集伽古拉就要登场了,所以第4集就要好好表现伽古拉的感觉。记起伽古拉的故事,配合在开播前解禁的怪兽和新奥特曼杂志情报,所以我想伽古拉也会很快就暴露吧…。

——是打算等播出才解禁伽古拉的吧。

辻本 嗯,我也是播出后才听说的。要是事先知道的话我就不取“伽古拉·首秀”这种标题了,也不会在预告里就把他放出来。虽然第4集拍得不错,但是观众们对第4集的感想全部都被预告里的伽古拉“劫”走了(笑),多少还是有点不满足。

——第4集包括襟卷泰莱斯通在内本身就是看点多多的一集。

辻本 那经勋章怪兽强化升级的话题已经跟我讲过了,最近要再演天目亚牙到剑刃迪玛伽的样式,所以我开始找有没有适合的怪兽。我想如果把泰莱斯通稍加改造,就能展现出新怪兽的魅力。这次也需要给怪兽加上襟卷就说是这是只新怪兽的大胆行为(笑)。多亏决定了怪兽的设定,当初不打算发售的吉拉斯勋章也发售了,好开心。

——原来如此。吉拉斯勋章是在辻本导演的意见下诞生的啊。第4集也是乌英达姆初登场吧。

辻本 原本乌英达姆只有额头发射光线的技能,所以这次决定要给牠设计新技能。采用写脚本那边 “可以通过身体多个孔洞火箭喷射来控制姿势” 的想法,比如滑行般的移动方式,和全身导弹联动起来。像赛文加这些昭和怪兽都是这样,如果给牠一个新舞台和新设定的话,即使是熟悉的角色,也会再次生龙活虎起来。那也是圆谷怪兽的精巧之处。

——第五集就到佩吉拉登场啦。

辻本 虽然预算不容实现佩吉拉造成东京冰河期的想法。但想到坂本导演在《奥特群英格斗》里积极的演出效果,我反省不能以预算为理由啊(笑)。

——佩吉拉这集有个旋转车内视角的有趣镜头。

辻本 近处车内饰是照片素材。再合成一个劲抛起的塑料瓶和靠垫素材。窗外并排的汽车用钓线拉出表现一种漂浮感。技术上可能很简单,却是个需要时间和精力来合成的镜头。

——不管是无重力现象还是乌云,都是非常佩吉拉的描写。

辻本 即使不能把东京冰河期描绘出来,但能细致描写其特征性的能力,应该就可以表现出佩吉拉的风格了吧。

——连佩吉拉的空战都有。

辻本 我虽然致力于微缩模型特摄,但也差不多该把视线投向天空了吧。让大家尽可能地在一个镜头里欣赏华丽且有速度感的空战。不过因为田口导演在《罗/布》中已经制作了一场精彩的空战长镜头,所以作为后起者必须再加上些不同的表现方式和想法,就是所谓的强迫观念(笑)。结果就是在镜头最后,泽塔落下撞在特摄布景的地上,我想我做到了这种有趣的新鲜感。

——第18集轮到凯姆尔人了。

辻本 原作是传说中的大杰作,正因为是续篇,为了不玷污原作我带着认真描写的想法迎接挑战。开头巴格斯是和《奥特Q》连在一起的,本来已经预定要在武居导演的第11话里使用,但我还是不讲理地让他放弃了。虽然也考虑过让馨自我牺牲而死去的故事展开,但这次《泽塔》有着开朗明快作品的主题,因为“和泽塔的颜色不一样”所以替换掉了。

——凯姆尔的夜晚场景和以前感觉不一样呢。

辻本 因为摄影部和照明部给我做的夜晚特摄景真的非常暗,一开始还很吃惊居然要在这里拍,不过想想其实这才像夜晚。工作人员认真考虑了如果凯姆尔真的出现在夜晚的街市会是什么样子…很符合这集的风格,完成了令人非常满意的外观展示。

——接着就到了第19集艾斯奥特曼客串集。

辻本 最初系列构成有是赛文?还是雷欧?这样的笔记,要真这么选可不得了,所以我看后充满干劲,但后来听说有选择客串的依据,虽然不是什么特别的条件,不过从持有的奥特曼勋章里选比较好。让我看看都有谁,“我去,艾斯”就这样(笑)。

——辻本导演超喜欢艾斯奥特曼哇。

辻本 然后田口导演告诉我,想拍哪个奥特曼就拍哪个。只不过,我觉得还是要想出只能让艾斯登场的理由,于是就加上了SPACE Z和贝塔粉碎头上的洞和艾斯一样是奥特之孔这些设定。

——总之导演做这些就是为了让艾斯出场(笑)

辻本 对的。大家都说想要实现辻本导演的愿望(笑)。

——这集的巴拉巴也是新造的。

辻本 负责圆谷制作造型的LSS那边,每年都有为了展示过去人气怪兽而制作新皮套的规定,现在超兽只新造了阿里蓬塔,所以听说要新造点什么。不过超兽个头又大又烧钱,所以我说体型较小的吉隆人或者加麦雷王就OK了。然后LSS那边跟说“我们这有想制作巴拉巴的人,就做巴拉巴怎么样”。巴拉巴体型这么大真的要做吗?过程就像这样(笑)。

——为什想起让艾斯成为泽塔的命名人。

辻本 那是因为决定不把艾斯和泽塔放到亲戚这些具体关系的条条框框里。毕竟我只想依据自己的想法让艾斯来客串,设定两者关系太过紧密会变成累赘。然后,尽管如此还是希望能和泽塔多少有点接触,绞尽脑汁想出的结果就是,有着绝妙平衡感的命名人。命名关系也不会妨碍到泽塔和赛罗之间的师徒关系。

——艾斯的本领也得到充分展示。

辻本 我想既然是艾斯就尽可能多地展示技能,所以从脚本阶段就开始添加技能,连后面分镜也是如此。

——最初放出的是叫环形断头刀吧。

辻本 要做就要做到底,就算是切割状,只要艾斯粉丝看了也会明白,所以就要用环形断头刀。虽然属于小众技能,观众们那看后也有不小的反应…作为艾斯粉丝我非常开心。

——巴拉巴也还原了眼睛飞出的样子。

辻本 那是在商量合成的时候,我说了初代巴拉巴眼睛会飞出来的话,年轻的合成部部员表示不知道。之后他很快去看了《艾斯》巴拉巴那集,对我说“哎呀,要是做的话就得认真合成了”,“好哦,一定要做来看看!”就像这样起劲的感觉(笑)。

——艾斯的声音也是让北斗星司扮演者高峰圭二老爷子来配的啊。

辻本 明知不行但也想请求一下,没想到就请到了。我自己也很烦恼说不说技能名这个问题,但是想多听听高峰老爷子的声音,所以就拜托他把技能名一并配了。然后他还跟我说过“当初没配过,这次就配了吧”。一边听着热情洋溢的声音,一边问自己:“这有选择录下来放着不用的余地吗”。编辑的时候,我想了一些技能名还有跟技能名无关的句子,让高峰老爷子配“泽塔,仔细看我的战斗方式”这种让艾斯作为前辈的使命感断然更强。但是那种“梅塔利姆、光线”停一拍的叫法也是高峰老爷子特有的喊技能名的节奏,我觉得埋葬如此宝贵的发现真是太浪费了。

——最后轨迹由Z变成A的设计真是巧妙。

辻本 如果想配合Z飞行轨迹写A的话,只要在这划一横就会变成A。这集也是我自己在泽塔中重看次数最多的一集。

——这次也感谢给大家讲了这么多特摄相关的有趣故事。

辻本 最近内拍的画面已经变得司空见惯了,在巴拉巴斯那集我安排了上一秒还是在普通宽广的特摄布景,下一秒突然就转换成内拍镜头,谁知道在布鲁顿那集就搞出旋转内拍镜头了,不愧是田口导演(笑)。只是,我想除了我之外还有其他导演也认为仅仅采用正常的内拍镜头是不够的。现在连越导演这些年轻世代也开始拍特摄,奥特系列的导演已然步入战国时代了。为了下次也能接着拍奥特系列,我希望能经常给大家呈现新鲜的特殊摄影。

辻本贵则

1971年生。自《超级空间》起参加圆谷作品,在《艾克斯奥特曼》、《罗/布》、《泰迦》中大显身手。专注用小型模型制造巧妙特摄镜头,表现每年都会让粉丝大吃一惊。


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