物品:惰性死亡
惰性死亡通常由死亡衍生出,是死亡的一种概念衍生体。惰性死亡最初在灰色荒漠里被发现,尽管只能影响常规活性个体,但仍然只能在区块的碎裂中生成,是罕见的物品。影响的等级低,但价值却低于同等级的其他物品。
惰性死亡的特性极其罕见,它是目前发现唯十九能够使用其他物品的物品。尽管如此,由于难以被激活,惰性死亡的价值也不受待见。
惰性死亡偶尔会从死亡中被激活,导致死亡本身。激活惰性死亡的方法还有杀死惰性死亡,但可能带来更高等级的死亡,从而让区块出现漏洞,所以我们并不推荐使用这种方法来激活惰性死亡。
惰性死亡由于没有任何基础运动的原因难以被使用,但带来死亡的代价和便利性也低,所以经常被食物们使用。