恐鬼症"噩梦"版本平衡性补丁v0.4.1.0全中文翻译
本专栏写于2021.11.3恐鬼症“噩梦”版本v0.4.1.0补丁上线后,所有翻译内容仅做参考,具体改动请各位至游戏内自己体验~
“噩梦”版本平衡性补丁 v0.4.1.0
各位驱鬼师大家好!
希望大家正如我们享受“噩梦”版本一样,喜欢这次更新!
我们现在正在尝试让每个鬼魂的能力和个性变得更加独特,来帮助玩家们在噩梦难度中更好的识别它们。这些更新将会在近期的一次平衡性补丁中上线!
现在,我们为您准备了一些改动和修复性内容,希望能提升目前的游戏体验!
通 灵 板
为了协助玩家对抗一些非常难以辨别的鬼魂,我们对通灵板添加了一些新的提问,这样您对于自己的理智值能有一个大概的了解:
l 在噩梦难度下,通灵板会在每局游戏出现
l 现在您可以用多种不同的方式向通灵板询问自己的理智值情况
l 不同的问题会得到不同的答案
l 结合这些不同的答案,您可以对自己的理智值有一个清楚的概念
l 询问关于您自己的理智值情况只会消耗很小一部分理智
l 不太关键的通灵板问题现在只会消耗极少的理智
l 部分通灵板的刷新位置已变动,以避免和堆满藏身处的纸箱造成冲突
新 增
l 现在,鬼魂改变鬼房的行为与理智值挂钩。更高的理智意味着鬼魂有更小的概率改变鬼房!
l 在枫叶营地,新增了一条从入口直通篝火区的捷径
l 大雨天现在有新的视觉效果了
l 地图里有更多照片了
l 现在,在监狱地图的监狱区内,天气能够穿过天花板造成影响了
改 动
l 为鬼魂改变鬼房的行为添加了最大范围
l 在噩梦难度下,御灵会一直给出DOTS点阵证据
l 在噩梦难度下,幻妖会一直给出指纹证据
l 如果有指纹证据,鬼魂现在有100%的几率留下它们,而不是75%
l 在消失前,指纹会持续存在2分钟了
l 为了符合指纹的改动,幻妖的能力也有了一些改变
l 在枫叶营地,指纹可以在小型帐篷、野餐长凳、冰盒、木质柱子和原木座椅上出现了
l 在所有地图和难度下,藏身点阻挡物的数量得到了改动
l 营地灯光、小电灯和篝火能够像其他灯光那样维持玩家理智了
l 在专家和噩梦难度下,鬼魂改变鬼房的概率被大大降低了
l 降低了鬼魂长距离游荡的概率
l 雾的颜色、夜视和灵球都得到了改变,以增加雾天里游戏内容的可视性
l 提升了鬼魂在噩梦难度下的互动频率以符合专家难度的情况
l 优化了全天气系统以提升游戏性能
l 优化了枫叶营地的树木和灌木以提升游戏性能
l 时钟声音与白噪音现在可以无缝循环了
l 在VR中,您不会在想捡起附近支撑物时碰到帐篷的门了
l 灵异事件不会因玩家离开房间或离鬼魂过远而结束了
修 复
l 修复了帐篷碰撞体积的一些问题
l 修复了枫叶营地中的部分无敌点
l 修复了枫叶营地中,玩家可能会卡住的部分点位
l 修复了Edgefield中,婴儿房床下的一个无敌点
l 修复了雷兽弱点无法正常运作的问题
l 修复了玩家可以通过黄色路障瞬移进Tanglewood的问题
l 修复了在地面上布置声音传感器时,不会在地图上显示的问题
l 修复了在地面上布置声音传感器时,导致其无法正常运作的问题
l 修复了扔下蜡烛可以引起怨灵攻击的问题
l 修复了鬼魂会完全隐形,而不是以暗影状态出现的问题
l 修复了当回到大厅时,其他玩家的麦克风音量得到重置的问题
l 修复了一些灯光开关上,指纹无法作为照片证据的问题
l 修复了一些淋浴无法互动的问题
l 修复了一些淋浴有两个莲蓬头的问题
l 修复了一些骨头无法作为照片证据的问题
l 修复了当同时询问通灵板多个问题时,回答互相重叠的问题
l 修复了在VR里扔下通灵板能够防止其掉至地面的问题
l 修复了在业余难度下,部分藏身点仍被禁止的问题
l 修复了灯光闪烁后,亮度不会重置的问题
l 修复了玩家仍能在猎杀状态下的鬼魂附近使用对讲机的问题
l 修复了鬼魂在改变鬼房时,会选择当前房间另一侧地区的问题
l 修复了当使用通灵板时,理智会直接降至0的问题
祝各位抓鬼愉快~