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夏洛特真惨,新皮肤刚卖完就削弱,新版宫本武藏二次重做

2022-04-14 20:54 作者:游戏搞笑主播  | 我要投稿

首先来了解一下夏洛特在本次体验服中的调整,值得一提的是,夏洛特的新皮肤也是刚上线不久,而这一次的调整对夏洛特来说都不太友好。夏洛特的调整主要有三方面,第一就是被动新增的一个效果,敌方英雄可以看到夏洛特当前的充能状态,这也意味着给敌人增加了一个判断能力。第二就是三技能的伤害下调,基础伤害从原来的150点降低为120点,成长伤害保持不变,每级还是增加100,但是AD加成降低了0.1,整体伤害并没有降低多少,毕竟夏洛特主要还是依赖强化普攻。

第3项调整就是关于夏洛特免伤机制的问题了,众所周知,夏洛特的强化普攻和三技能都有免伤效果,而且这两个技能的免伤效果是可以叠加的,所以有时候你会感觉夏洛特非常肉,这一次调整就是移除了三技能和强化普攻的叠加免伤效果,也就是说,两个技能的免伤效果不能叠加了。以上就是夏洛特本次更新的调整内容,不得不说对夏洛特还是挺不友好的,免伤效果不能叠加,伤害降低,被动的充能状态还能被发现,在对线的过程中都会受到影响。

新版宫本武藏重做之后已经上线体验服测试一段时间了,不知道大家是否有了解过新版宫本武藏呢?而这一次体验服的调整相当于再一次重做了宫本武藏,调整内容非常多,每一个技能基本上都有调整。首先,被动移除了强化普攻减少1、2技能的冷却时间,意思就是被动命中敌人不再降低技能的冷却时间。另外被动的攻击效果将会结合,由原来的三重势改为最大两重势,一重势和二重势的效果结合,原来的三重势将会变成现在的二重势。

简单来理解就是原来的第1层被动和第2层被动结合为一层,第3层被动调整为第2层。释放效果就是当敌人生命值高于30%的时候,将会使用原来的2重势攻击敌人,生命值低于30%的时候,会自动触发原来的1重势。除此之外,伤害也有所调整,1重势普攻伤害大幅度增加,斩杀伤害也从原来的6%已损生命值提升至8%已损生命值。

首先一技能的伤害降低,基础伤害从原来的450点降低为300点,每级增加70点降低为50点, AD加成保持不变。一技能的冷却时间从原来的固定12秒降低为9秒,并且每升一级降低0.4秒。二技能调整为存储技能,也就是说可以存两段二技能,而技能的准备时间也是9秒,每升一级降低4秒。两段二技能的间隔使用时间为0.5秒,也就是说不能0CD同时释放二段二技能,有一个0.5秒的间隔时间。最后再来看一下三技能的调整,首先就是基础伤害从原来的500点降低为350点,每升一级增加150点降低为125点,0.8的AD加成调整为0.7的AD加成,也就是说大幅度降低了三技能的伤害。此次调整,我也不敢确定宫本武藏到底是变强了还是变弱了,还需要后续测试之后才知道,但是从数值上来看,我觉得是变弱了。

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