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关于萨勒芬妮的核心机制&策略解析

2023-08-16 20:56 作者:解说神乐  | 我要投稿

聊下萨勒芬妮:

最近刷到好几个软辅博主分享slfn玩法,我目前还没有看到特别深入的理解。大概2个月前我在自己的水友群里讨论薄暮法袍永恩有多好用,最近超威才把这个流派带火。如今来看,另辟蹊径但效果拔群的装备思路还是属于少数人。

我对slfn的理解最初来自于韩一妮jasmineclerk的暗夜收割电刑秒人流,初见,惊艳,好玩爱玩。现在她也算是为数不多我掌握到绝活层面的英雄,大概是总结出一点心得。


首先是点开一个常见误区:slfn其实不是软辅。

从操作方法上来说,软辅在下路的生存模式是走位拉扯和微操,并且有匹配微操的技能组

(选取具有:

1.短cd较高收益技能

2.快速抬手/弹道技能

3.移速增益或减益

4.低代价盾奶)


但slfn不是。qe弹道都慢,w一级cd整整28秒(而且细算非人数加成比你琴高不了多少),续航代价太高,而且肉眼可见的这并不是通过加点就能改变的。

而这带来的是比较特别的东西:qe在她这里是双伤害技能,其一级cd持平,且作为控制的e技能是兼顾了控制与伤害的。这意味捏双e时,第一个e的命中意味着e+e+q+a的命中。并且,技能全是aoe意味着线权的牢牢把握。

想象一下下路一个莫甘娜,能穿兵q你q中了两倍伤害再丢个w。


你说不中咋办?所以这英雄留在下路且不混的核心能力只有一个:技能准。

要求技能准度……这是啥?这是法辅。

要求控制技能准度……这是啥?大部分情况下,这是硬gou辅zi。


所以,在我看来,slfn的定位是【有强控能力的法辅】。当然,她的强控模型是牺牲弹道速度换来的。(这英雄唯一空不了的技能就是w。然而,我并不完全认为这是可以完全发挥英雄潜力的方式。)

作为远程,身板脆脆,这样好像不够看。而且,纯伤害装好像也很难赢的样子—ap加成吃不过基础数值的英雄,这么玩似乎有点挑战设计师权威——所以装备理解的开发,实际上是开发了她的另外一个软辅能力,增伤。


实际上,这是slfn逻辑闭上的最后一环。在这里之前,我们会发现,似乎减速+e=禁锢的机制并没有被应用。

于是,构筑其核心策略的装备即将堂堂登场—冰杖来噜!

有冰杖,就是有控制。常驻的8秒cd的aoe控制,和4-5秒cd的aoe减速,其他辅助做得到吗?

有控制,就是有增伤。薄暮法袍、帝国指令、基克聚合任君取用,频繁触发的增伤帮打的伤害几乎常驻。slfn喜欢w和队友们贴贴,你的增伤几乎一定有人帮打。

更重要的是,先帝国和先薄暮法袍在对线逻辑上可以做到完全不是一回事,更契合不同的打法风格/阵容。

(虽然如此,我还是建议每个slfn玩家都成为技能放得很准的流派。从理论上来说这才是健康的……也许。)


而且,另一个事情是,常驻增伤辅,在今天的峡谷里头,除了米利欧,娜美、露露都勉强算半个,除此之外我并找不出。增伤,在辅助增益之中,似乎仍然是稀缺属性。


所以,我的建议是:对线用你的双e和q把对面压出经验区(放得不准只能练了,我也没办法),三级e主q,出了对线期开始猛点w。捏好w,把它当成一个全队移速增益。多放qe,对面减速我加速,等于一个禁锢。

make slfn great again(虽然,好像从来就没great过),来当技能很准,压制力拉满的丢丢怪,不当混混妮,从我做起。


ps.slfn的轮椅让她比其他英雄笨重不少,真难过。

又及:配图是三年或者更久以前出的,以后也许会翻新嘿嘿。

又又叠加:手机写的,slfn更方便些,别骂我。


就是说好几年前出的cos 害羞放最后吧 请和我在评论区讨论呢!


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