星迹白龙作为BOSS克星的解析
[星迹]始神赋光·拉斐尔,也就是大家口中的白龙,最近开始有人把他直接当做BOSS克星精灵使用,而且效果还不错,本文就来稍微解析一下这只BOSS克星。
先看一眼技能和被动


白龙被动能够复活一次,而且还加魂(然而在BOSS战中根本用不到加魂),这就意味着白龙能在BOSS手下抗住至少一个回合,基础生存有了保障。
真正让白龙成为BOSS克星的是他的超杀技,直接复活一只精灵且使其免疫一次攻击,从而为其余BOSS克星精灵创造输出的机会。即使在所有上阵BOSS克星精灵都没有保命技能(这里指加闪避、免疫、眩晕BOSS等能够延长战斗回合的技能)的情况下,只要把白龙放在被BOSS打的第二只的位置上,都能够撑9个回合左右。如果有的话,基本上打出回合上限是完全没有问题的。经实战测验,在BOSS无法群攻时,使用白龙能够使全阵3~4只BOSS克星精灵战斗到回合上限,在BOSS能够群攻时,通过搭配星河并进行合理布阵也能达到同样的效果。



白龙相对闪昆的优势在于白龙的稳定性高,不会像昆仑一样出现突然翻车的情况,也能够防止有人忘换通灵技而导致输出不足;而且白龙还是小游戏白嫖的养成,就算懒得玩小游戏,白龙也只要满级加气吞就能用,比起昆仑要的满级红闪和五闪避石,白龙所需资源肉眼可见的少;同时前文也提过,白龙搭配星河能够压制群攻BOSS,这是昆仑所做不到的(如果是明确群攻范围的昆仑还能用用,完全随机的白龙加星河就占很大优势)。
当然,白龙也有其劣势,白龙更加考验布阵能力,不像闪昆只要怼着BOSS打就行,而且在一定条件下必须与星河进行搭配,受到的限制相对来讲也多一些。新发现了一个问题,白龙对战力最高精灵有要求,最高战力精灵的不同会导致输出差异大的问题。
总的来说,白龙目前的确能够在大部分场合下取代闪昆成为新一代BOSS克星,而且白龙的用法还有待更完全的开发,闪昆用了这么久,也确实该有人接替他的位置了。