24 讨鬼传 + 讨鬼传极
1. 风切, 天切, 八千切观察日记
2. 游戏版本 1.07, 应该不会再更新
3. 谢绝洗稿, 摘抄, 搬运. 当然实际没什么用, 黑名单都浮云
鬼目显示的紫条是表层耐力
攻击通常只会造成表层耐力伤害, 表现为红色光效
红条是生命力, 需要清空表层耐力使大型鬼进入祸魂状态
此时攻击还会造成生命力伤害, 表现为白色光效
鬼目显示白色的部位是可破坏部位, 部位破坏成功, 大型鬼进入祸魂状态
首饰直接破坏, 不可再生, 其他部位需要开箱
如果再生完成则消失, 耐久回复, 开箱成功则此部位永久祸魂状态
被破坏部位可再次被破坏, 虽然不进入祸魂状态, 但会倒地
满足条件进入祸魂状态会触发 tamahami, 类似狂化一类的状态, 不同鬼效果不同
大型鬼的数值随难度变化, 所以略
属性耐性表示对应属性造成伤害比例, 最少 1 点伤害
属性耐性都是极的数值
风切各部位属性耐性
体
表层耐力
斩 030%. 突 045%. 碎 030%. 天 025%. 风 015%. 火 025%. 水 025%. 地 040%
生命力
斩 035%. 突 050%. 碎 035%. 天 030%. 风 025%. 火 030%. 水 030%. 地 050%
鬼千切直接清空表层耐力触发气绝
右腿 1 2 + 左腿 1 2
表层耐力
斩 040%. 突 050%. 碎 065%. 天 025%. 风 015%. 火 030%. 水 030%. 地 060%
生命力
斩 045%. 突 060%. 碎 075%. 天 030%. 风 025%. 火 035%. 水 035%. 地 070%
破坏触发倒地
尾
表层耐力
斩 080%. 突 060%. 碎 050%. 天 025%. 风 015%. 火 030%. 水 030%. 地 060%
生命力
斩 090%. 突 070%. 碎 060%. 天 030%. 风 025%. 火 035%. 水 035%. 地 070%
破坏触发硬直
角
表层耐力
斩 065%. 突 085%. 碎 050%. 天 040%. 风 015%. 火 050%. 水 050%. 地 100%
生命力
斩 080%. 突 100%. 碎 065%. 天 040%. 风 025%. 火 050%. 水 050%. 地 100%
破坏触发气绝
首饰
破坏后部位归类为身体
右刃 + 左刃
表层耐力
斩 065%. 突 085%. 碎 050%. 天 025%. 风 015%. 火 030%. 水 030%. 地 060%
生命力
斩 080%. 突 100%. 碎 065%. 天 030%. 风 025%. 火 035%. 水 035%. 地 070%
破坏触发硬直
首饰
天切各部位属性耐性
体
表层耐力
斩 030%. 突 045%. 碎 030%. 天 015%. 风 030%. 火 030%. 水 030%. 地 030%
生命力
斩 035%. 突 050%. 碎 035%. 天 025%. 风 040%. 火 040%. 水 040%. 地 040%
鬼千切直接清空表层耐力触发气绝
右腿 1 2 + 左腿 1 2
表层耐力
斩 040%. 突 050%. 碎 065%. 天 015%. 风 040%. 火 040%. 水 040%. 地 040%
生命力
斩 045%. 突 060%. 碎 075%. 天 025%. 风 050%. 火 050%. 水 050%. 地 050%
破坏触发倒地
尾
表层耐力
斩 080%. 突 060%. 碎 050%. 天 015%. 风 040%. 火 040%. 水 040%. 地 040%
生命力
斩 090%. 突 070%. 碎 060%. 天 025%. 风 050%. 火 050%. 水 050%. 地 050%
破坏触发硬直
角
表层耐力
斩 065%. 突 085%. 碎 050%. 天 015%. 风 080%. 火 080%. 水 080%. 地 080%
生命力
斩 080%. 突 100%. 碎 065%. 天 025%. 风 100%. 火 100%. 水 100%. 地 100%
破坏触发气绝
首饰
破坏后部位归类为身体
右刃 + 左刃
表层耐力
斩 065%. 突 085%. 碎 050%. 天 015%. 风 060%. 火 060%. 水 060%. 地 060%
生命力
斩 080%. 突 100%. 碎 065%. 天 025%. 风 070%. 火 070%. 水 070%. 地 070%
破坏触发硬直
首饰
八千切各部位属性耐性
体
表层耐力
斩 035%. 突 035%. 碎 035%. 天 010%. 风 010%. 火 020%. 水 020%. 地 030%
生命力
斩 045%. 突 045%. 碎 045%. 天 015%. 风 015%. 火 030%. 水 030%. 地 040%
鬼千切直接清空表层耐力触发气绝
角
表层耐力
斩 035%. 突 070%. 碎 070%. 天 010%. 风 010%. 火 040%. 水 040%. 地 080%
生命力
斩 045%. 突 090%. 碎 090%. 天 015%. 风 015%. 火 050%. 水 050%. 地 100%
破坏触发气绝
首饰
破坏后部位归类为身体
牙
表层耐力
斩 035%. 突 065%. 碎 065%. 天 010%. 风 010%. 火 030%. 水 030%. 地 060%
生命力
斩 045%. 突 075%. 碎 075%. 天 015%. 风 015%. 火 035%. 水 035%. 地 070%
破坏触发硬直
右腿 1 + 左腿 1
表层耐力
斩 060%. 突 035%. 碎 045%. 天 010%. 风 010%. 火 030%. 水 030%. 地 060%
生命力
斩 075%. 突 045%. 碎 050%. 天 015%. 风 015%. 火 035%. 水 035%. 地 070%
破坏触发倒地
右腿 2 + 左腿 2
表层耐力
斩 045%. 突 035%. 碎 060%. 天 010%. 风 010%. 火 030%. 水 030%. 地 060%
生命力
斩 050%. 突 045%. 碎 075%. 天 015%. 风 015%. 火 035%. 水 035%. 地 070%
破坏触发倒地
尾
表层耐力
斩 060%. 突 060%. 碎 035%. 天 010%. 风 010%. 火 025%. 水 025%. 地 050%
生命力
斩 070%. 突 070%. 碎 045%. 天 015%. 风 015%. 火 030%. 水 030%. 地 060%
破坏触发硬直
作为切属最强, 八千切祸魂化部位被破坏也只是触发原本的物理效果
再生
风切, 天切, 专属攻击. 再生时, 周围会随机生成旋风
角部位破坏, 旋风不会出现
极取消此功能
前小跳
通用攻击. 没什么特别
咬
风切, 天切, 通用攻击. 通常二连, 偶尔单发
右前爪/左前爪
通用攻击. 针对左右侧目标的攻击
后跳扫尾远程冲击波
风切, 天切, 通用攻击.
尾部位破坏, 冲击波无效
后跳上斩
通用攻击. 感觉挺少见
扫尾远程冲击波
风切, 天切, 通用攻击. 针对后方目标的二段攻击
尾部位破坏, 冲击波无效
超远距离突进
通用攻击. 不危险就是浪费时间
腿部位破坏一半, 最后会触发倒地. 腿部位全破坏, 倒地时间延长
极缩短突进距离, 加入锁定. 腿部位全破坏才能触发倒地
二段喷吐
天切, 专属攻击. 没什么特别, 所以极已经看不到此动作
四段震地
八千切, 专属攻击. 跑就对了
铲土
八千切, 专属攻击. 大冲击波 + 远程散射岩石, 岩石概率破铠
牙部位破坏, 岩石不会出现
右/左移动
八千切, 专属攻击. 针对左右侧目标的攻击
Tamahami
风切, 天切, 生命力 <= 050%, 祸魂状态触发
专属动作模式, 肩部的刃出现
八千切, 生命力 <= 050%, 直接触发并永久持续, 牙和尾强制再生
专属动作模式, 无隐藏部位
前/后转身
通用攻击. 极只有后退
散射喷吐
通用攻击. 右前-前-左前顺序
风切, 三个绿球
天切, 三个白球
八千切, 一堆片, 概率气绝, 范围超大, 因为扁平从某个角度看投射物是隐形的
右前爪/左前爪
通用攻击. 针对左右侧目标的攻击
自转突进
通用攻击. 通常连续两次, 中间可能摸不到低位置的目标
组合突进
极追加, 通用攻击. 短距离突进, 转身, 长距离突进
腿部位全破坏, 此动作不会出现
二段斩
风切, 天切, 通用攻击
对应刃部位破坏, 攻击无效
原地超大旋风
风切, 天切, 专属攻击
刃部位全破坏, 范围减少
极改为祸魂状态结束必触发一次全破坏版
随机落雷
八千切, 专属攻击. 注意看地面的标记
后跳上斩冲击波
八千切, 专属攻击. 超大一个圆, 还是弧线轨迹
扫尾冲击波
八千切, 专属攻击. 生成两个球, 一定时间后自爆. 所以也不知道是针对哪
牙部位破坏, 球不会出现
后跳旋风. 极难度限定
风切, 天切, 专属攻击. 攻击包含旋风和落地的冲击波, 但旋风伤害超高
自转弹幕冲击波. 极难度限定
八千切, 专属攻击. 就是上斩那个大圆, 周边散射
距离合适能命中两发, 5000 防御力照样扑街, 绝
尾部位破坏, 此攻击不会出现