同是游戏厂商擅长的“炒冷饭”,为何有人欢喜有人忧?
前段时间,由法国著名游戏开发商育碧(Ubisoft)推出的《刺客信条3:重制版》正式上线,凡是购买了《刺客信条:奥德赛》季票的玩家均可免费赠送。不过本作重制版的表现似乎有些差强人意,各路媒体仅仅是打出了还算可观的分数。而在玩家群体中则表示本作丝毫没有诚意,原版的问题在重制版中也没能得到修复,不少人表示仅仅是打了个高清补丁就摆上架了。

而反观最近由日本一线厂商卡普空(CAPCOM)所推出的热门游戏《生化危机2:重制版》,与原作相比完完全全就是变了个新游戏,引得不少玩家大呼卡普空实乃“业界良心”。那么同样是重制,为何有的游戏就会获得玩家的赞赏,而有的游戏就会遭到批评,今天我们就来聊一聊游戏圈“炒冷饭”的那些事。
究其根本,什么才是“炒冷饭”?
还是以《刺客信条3:重制版》为例,我们先来分析一下为何本作的重制并不能让玩家满意。在本作还未重制的原版当中,就存在着游戏节奏割裂,内容重复度高,主角存在感低等等的各种问题。也就是说,原版游戏自身已经有着不小的问题,而这次的重制就只是对于游戏系统上做出了一些调整,修改了游戏建模提升了贴图质量而已,与其称之为“重制”,不如说是“高清复刻”。不过鉴于是白送的,也不能对本作有太多奢求。

而再来看卡普空的《生化危机2:重制版》,我们用一张图就能看出其原版与重制的区别。

《生化危机2》的原作可是21年前的游戏了,卡普空此次的重制完全就是在原作的设定与剧情的基础上做了一款新游戏。保留了原作的核心内容与场景,将游戏的模式,演出方式和游戏操作全都推翻,是真正意义上的“重新制作”。放眼古今,也只有卡普空一家这么干过。
那么我们应该如何定义什么样的“重制”才是真正的“重制”?是一定要达到《生化危机2:重制版》的高度才可以吗?
其实也并不是这样。我们都知道,每一代主机的更新换代意味着游戏界进入一个全新的时代。在主机PS3的末期时,著名游戏开发商顽皮狗(Naughty Dog)曾推出了索尼第一方独占游戏《最后生还者》。而在索尼推出了新主机PS4时,顽皮狗也理所当然的将《最后生还者》移植到了PS4上,并将新版称之为《最后生还者:重制版》。新版本也只是将游戏的画面进行整体的提升,同时还加入了一个“拍照模式”,但也依然获得广大玩家的推崇。

两代主机的画面差距并不是非常大
究其根本,如果游戏本身素质足够优秀,那么只是将画面进行提升会让游戏成为一款更好的游戏。但如果游戏本身存在问题,在发布重制版时只选择提升画面而不对游戏原有的问题作出修改,那游戏依旧还是一款有问题的游戏。有的游戏会选择在提升画面的同时,保留游戏的核心内容并对游戏的方方面面作出优化或改革,而有的游戏却打着“重制”的旗号只单纯提升画面,二者看来,无疑是前者更加有诚意,更能让玩家买账。
厂商为何要选择“炒冷饭”?
理由有很多。首先,如果只是提升画面质量,只需要对原作做一些调整就好。
而如果要大刀阔斧的改,也需要耗费不少的时间和资源。无论如何,选择开发一款重制版游戏比起开发一款全新游戏要省时省力的多。但就算是比起开发新游戏要简单的多,但笔者从未说过重制是一件很简单的事情,请各位不要理解错误。即便是现在的“业界良心”卡普空,以前为了挣钱也没少炒过冷饭。不过好在钱没白挣,全用在了新作的开发上。如果不挣钱,我们现在也见不到卡普空最近的一波波大招。

从《怪物猎人:世界》到《生化危机2:重制版》再到《鬼泣5》,卡普空最近的好游戏真不少
说回正题。其次,就要说到玩家们的一个敏感点:情怀。
一款游戏是否经典,是否具有影响力,笔者相信开发商一定比我们玩家要清楚的多。很多开发商选择对一款炒冷饭无疑是想从这款游戏的粉丝中再靠情怀赚取一波收入。既省力又能挣钱,岂不美哉?游戏界的经典游戏实在是数不胜数,因此也会有许多厂商选择发布重制版游戏也不足为奇。许多玩家对他们心目中的经典作品往往会带有一些独特的情感,因此他们会对于重制版游戏的要求也会偏高。而往往很多厂商的重制版游戏都是草草制作,颇有滥竽充数之嫌。这就会导致踩到玩家们的敏感点,砸了自己的好招牌不说,也流失了为数不多的粉丝。
尾巴:应该如何看待“炒冷饭”?
一款游戏再怎么经典,也会随着时代的推进而被玩家们渐渐遗忘。而对于我们玩家而言,如果能见到自己曾经十分喜欢的游戏得到在不影响游戏原本质量的情况下得到重制,无疑是一件十分激动的事情。但像《生化危机2》这样的例子还是少数,而事实往往是背道而驰。
因此我们应该不要对“炒冷饭”抱有太大的期望,期望越高往往失望也越高,最终导致自己心里仅剩的那点情怀也烟消云散。也许有些时候我们喜欢的游戏不管怎么重制也无法与时下热门的游戏对比与抗衡,但不得不承认的是,至少他们以一种全新的姿态重现在玩家面前。这无疑是一件好事,这样既能让老玩家满意,又能让新玩家不会有太大的排斥感。

《魔兽争霸3》的重制,让不少玩家大呼买爆
在笔者看来,游戏发布重制版无疑是一件好事,先不论其质量如何,起码做到了能让一款被人们遗忘的游戏重新回到游戏圈。提升了曝光率也对续作的销量有所帮助。像笔者目前最满意的重制版游戏是《神秘海域:德雷克合集》,作为一个《神秘海域》系列的忠实玩家,我非常庆幸能见到自己喜欢的游戏得到重制。这样我在闲暇之余想去回顾前作的时候对于画面和操作也不会感到有任何的不能适应,同时在向我身边的人推荐这个优秀的经典系列时也不会让人感到过时。
游戏《神秘海域:德雷克合集》
从好几年前至今,游戏“炒冷饭”的势头就一直未曾消退过,甚至已经慢慢发展成了大趋势。但对于我们老玩家来说,也许再怎么玩这些重制版的游戏,都再也找不回当年的感觉了。