【阴阳师-式神解读】SP空相面灵气:三项机制,两种形态,一次满足!


空相面灵气式神解读 更新时间:2022.5.2

概述
斗技基础拉条+副本基础增伤式神
面板
SBBSB面板,技能满级555
攻击3162
速度119
生命10482
防御397
暴击5%
初始爆伤150%
技能
普攻:对目标造成攻击125%(Lv5效果,初始为100%)的间接伤害。
二技能[0火]:唯一效果:场上非召唤物目标阵亡后,自身获得1层「未面」;若直到下个回合开始时未获得「未面」,则下个回合结束时获得1层「未面」(Lv4效果);自身受到致命伤害时进入「黑光姿态」;
【施放】:「未面」层数不低于4层时可施放,引燃敌方目标的「一线目」后进入「黑光姿态」,同时获得新回合(Lv5效果)。
-「未面」:通用印记;最多可获得7层,每层增加「轮回一息」1段伤害(Lv3效果),并使自身攻击时无视50点防御;「黑光姿态」下,每层为全体友方增加5点速度(Lv2效果)。
-「黑光姿态」:通用印记;移除敌方「一线目」和自身所有减益效果(不会引燃一线目产生伤害),将三技能「梦虚空境」替换为「轮回一息」,恢复自身100%的生命,攻击时额外无视目标200点防御并附加15%的吸血效果。
-「一线目」:通用印记,唯一效果(一个空相面灵气只能附加一个);降低目标20%的防御;引燃(造成伤害)后移除,造成等同「一线目」中怨恨值100%的间接伤害,最多不超过友方所有出场式神初始攻击之和的4000%;持续2回合后自动引燃。
三技能「梦虚空境」[3火]:给选定的目标附加「一线目」,并增加全体友方25%的行动条;若敌方目标已有「一线目」,则引燃后再次对其附身「一线目」,并有100%基础概率使其被动失效直至空相面灵气下一回合结束(Lv5效果);若敌方被附身的「一线目」未消失,则自身减伤30%(Lv4效果)。
- 一线目中怨恨值的计算:空相面灵气回合开始时,记录等同于自身攻击131%的怨恨值(Lv2效果);记录友方造成伤害的20%(Lv3效果);记录自身受到伤害的30%(Lv4效果)。
-三技能「轮回一息」[3火]:造成攻击63%的间接伤害;若目标阵亡后仍有剩余的段数,则转化攻击当前生命值最低的敌方目标。
*所有技能效果均为觉醒+满级的效果!
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某科观点:除了全体拉条外,空相面灵气最有意思的机制就在于「一线目」,它在PVP和PVE中能起到2种不同的作用:PVP中,它能封印敌方被动,扩大先手方的优势;PVE中,它能记录友方输出的伤害,起到增伤的效果。相较于SSR面灵气,空相面灵气拥有更持续的拉条能力、更优秀的残局收割能力以及更强大的副本增伤通用性;但拉条比例也有一定的下降,也不能像【白面体系】一样利用其特殊的超车机制强到全场一速。
技能推荐:斗技115起,建议155,仅拉条用111即可;副本增伤113起,建议143起。
就业
挑战副本(麒麟、逢魔、超鬼王、退治挑战 等),结界突破,斗技
某科观点:「一线目」配合海月火玉的增伤,在一些挑战副本中可以打出非常可观的增伤;在斗技和结界突破中,空相面灵气可以降低敌方部分的基础防御、封印目标的被动,也是一张不错的、偏向先手的策略卡。
御魂
斗技御魂:散件or招财 一速 ,建议 速攻生 + 速度/生命/攻击(有条件可用招财);
副本御魂:海月火玉 攻攻爆伤 + 爆伤/攻击加成(无特殊说明则不需要满暴);
阵容推荐
斗技阵容-面辉体系
空相面灵气(散件一速,有条件 招财 速攻生)+帝释天(雪幽魂 速命生,240速+)+铃鹿御前(蚌精 速攻暴,230速+)+初翎山风(日女or网切or青女房 速攻暴,爆伤尽量高,200速+)+因幡辉夜姬(火灵or共潜 速生爆伤)+神乐(疾风)
▶已按配速排序。该阵容结合了【面辉体系】和【铃岚体系】的内容,阵容仅供参考;实战需根据对面翻牌情况上阵式神。
▶操作:空相面灵气三技能给彼岸花等【依靠被动的式神】,帝释天控制对方的核心辅助单位(如:鬼吞、蝉冰雪女 等),铃鹿御前二技能给对面的其他核心单位(如:帝释天 等),因幡辉夜姬全程二技能,初翎山风每隔2回合给自己套个防爆盾。
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副本阵容-紧蝎体系
紧那罗(狂土 速攻暴)+千姬(涂佛 攻攻暴,135速左右)+帝释天(狂骨 攻攻暴)+晴明(星灭or星盾)+蝎女(招财or火灵 攻攻攻)+空相面灵气(海月火玉)
▶已按配速排序。适用于时长超过2分钟的挑战副本,如:逢魔、麒麟(部分中小寮)、退治挑战 等。
▶操作:千姬插锤子后普攻,其余妖术即可。红标BOSS。
神队友
蝎女(蝎女提供大量的减防,可以让空相面灵气更快地打出“黄字”的暴击伤害;同时「一线目」的间接伤害在一定条件下可以立即触发「蝎毒」的伤害溅射,增加伤害);
间伤减防的式神(可以帮助空相面灵气在副本中更快地打出“黄字”的暴击伤害);
伤害记录式神(相互记录伤害,利用机制的套娃也能在副本中打出可观的伤害)
奇怪的队友
友方伤害的式神(空相面灵气的「黑光姿态」并不适合过早地进入,这样不仅会影响二形态的攻击次数,也会降低二形态的伤害效果;空相面灵气更应该在斗技后期对面只剩一两个式神时进入并收割敌方最后的剩余式神)
克制
依靠被动的式神(某些式神十分的依靠被动,如:初翎山风、日和坊、鬼吞 等,失去被动会让他们在场上的作用大大降低)
被克
帝释天(控制区一哥,“帮你”进入「黑光姿态」,让你更早离场),控制式神(没有行动的机会,才是回合制游戏里最残忍的事情)
提示
技能改版后,除非主动施放二技能进入「黑光姿态」,否则都将无法引燃「一线目」并直接清除「一线目」印记;
进入「黑光姿态」后不能退出;
多个空相面灵气不共用、不可互相引燃除自己外的目标释放的「一线目」印记(多号机不能相互引燃「一线目」);
「一线目」的引燃伤害不受自身的增伤、减伤效果的影响(海月火玉、易伤效果 等除外)
总结
空相面灵气是典型的PVP和PVE“两开花”的全能式神。在斗技场上,她能帮助先手阵容更快地获取胜利;在副本中,她能与输出式神相互配合,打出更高的伤害。空相面灵气的出现,直接推动了斗技先手阵容的发展和副本阵容的迭代,开创了一个新的时代。

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最后祝各位阴阳师生活愉快、欧气满满!
某科学的灵魂P图师(OSSPM)
本文仅代表作者个人的主观评价
