谈谈我对锁血机制的理解
谈谈我对锁血机制的理解 目前锁血分为两种 一种是英雄本身被动,如纳尔
一种是神器效果,例如海拉,屠杀
前者唯一用途在于占领,不进行解释。主要分享一下对于后者的想法。 对于辅助(其实就是海拉),目前最大的用途就是斗界。很多人只是把海拉当作对英雄增减伤的辅助,其实不仅如此。锁血机制配合嘲讽能为主C英雄带来良好的输出环境。举个例子,蜘蛛4全部打到了锁血的海拉身上,那么你剩下的英雄就很容易处理蜘蛛。但要注意的一点就是锁血英雄不能与主C离的太近,否则遇到像凤凰2或者绿胖大风车照样被控。所以综上,海拉最适合的特就是钢权,并且不要放到最后一位,否则没用。 对于主C,像是屠杀,很多人跟风带精炼,但我并不认为是最优解。我们在选择特装前,首先要明白英雄的作用。主C,无疑是输出,战的久但没有伤害只会为对面特装和T4充能,到点下班。所以对于主C锁血的作用就是延长输出时间,尽可能进行收割。理解这点我们就可以发现贪婪更适合这些英雄。其实贪婪就是PVP万金油,不过对于锁血英雄契合度更高。
之前录的秘客2打亚当 个人对于狼的预测,如果伤害增加,斗界尚有一席之地,否则还是没用。站的久可能会恶心人但不一定会赢。 这赛季看似针对亚当,其实蜘蛛环境很不好。亚当被削给了很多逆属性英雄如浩克屠杀狼登场机会,而浩克甚至可以硬抗亚当。而处理浩克最希望的就是凤凰控然后蜘蛛带走,但是这俩任何一个暴毙剩下的英雄都不能百分百压制。并且蜘蛛放完4的空档期加上斗界登场傻站机制导致蜘蛛很容易暴毙,锁血英雄如屠杀和明天更新的狼很容易就能针对。 至于带啥阵容无所谓,垃圾模式拿拿奖励就够了,好卡组吃一辈子。