steam环世界3月17号更新日志
大家好,我是蒂亚。我们发布了Steam Deck更新版1.3.3300,作为Steam的测试版分支。
此更新完全支持Steam Deck!
然而,为了实现这一点,它必须使用新版本的Steamworks API,这将破坏访问Steamworks的MOD。
如果你正在开发一个可以访问Steamworks的mod,请准备更新到它的新版本,以防止破坏游戏。
我们计划在美国东部时间4月6日星期三下午5点左右向所有人发布这个版本。
想要使用蒸汽甲板的玩家现在也应该使用这个分支。除了几个MOD之外,其他一切都应该可以工作。
要在Deck或PC上播放此测试版:右键单击Steam library列表中的RimWorld,单击属性,然后选择“betas”选项卡。从下拉列表中选择“蒸汽甲板-蒸汽甲板更新”。你的游戏应该自动更新——如果没有,重新启动Steam。
要分享测试版的任何反馈或bug报告,请加入官方的RimWorld Development Discord。
-蒂亚
蒸汽甲板更换
在之前的一份声明中,我们说对蒸汽甲板的支持将推迟到控制台发布之后。从那时起,我们的技术负责人Piotr Walczak一直在努力完成这一集成更新。
更新的重点是蒸汽甲板的变化和改进。用户界面的变化使阅读屏幕上的文本和使用Steam Deck键盘打字变得更容易,菜单看起来也更好。通过改进滚动、缩放、时间控制和触摸屏导航,这些控件现在变得更有意义。总的来说,在蒸汽甲板上玩RimWorld应该更流畅,控制更直观。为使RimWorld获得蒸汽甲板的“验证”状态,可能会有更多的变化。
我们还修复了ideoligion配置屏幕中的一些烦恼源。
下面是完整的变更日志。
意识形态改进
-修正:改革一个流动的ideo会将一些戒律列为“不相容”的,而实际上它们是不相容的。
-修复:对于通过重组移除的角色,能力小发明仍然可用。
-在确认对话框中显示不兼容的问题和规则名称,而不仅仅是规则名称。
用户界面改进
-在SteamDeck上显示accept key命令热键。
-设置新的、更好的SteamDeck菜单图标。
-SteamDeck上更大的浮动菜单选项。
-主按钮位置改变(改变高度而不是y)。
-当一个新的文本字段被聚焦时,SteamDeck上的键盘会自动显示。
-在屏幕顶部显示一个特殊窗口,显示输入的文本,因为SteamDeck键盘有时会阻止文本字段视图。
-增加文本输入字体大小。
-SteamDeck键盘打开时不显示工具提示。
-更改任务蒸汽甲板图标。
控制
-SteamDeck上的触摸屏滚动改进。
-现在可以通过在SteamDeck上拖动手指滚动列表。
-使蒸汽甲板上的缩放速度更快。
-在SteamDeck上按住一个特殊的“鼠标中键”,现在可以将左键点击转换为右键点击。这样就可以通过触摸屏向被征召入伍的典当下达goto指令。
-如果按住鼠标中键并在SteamDeck上选择了殖民者,则不要平移相机。
-允许在SteamDeck上进行更多缩放,以获得更好的触摸屏支持和更轻松的导航。
-在SteamDeck上有更好的时间控制,现在可以通过后退按钮来增加/减少时间速度。 -蒸汽甲板上的Accept key现在激活第一个命令。
杂项改进
-教程现在提到了SteamDeck上正确的按钮名称。
-添加了用于解释SteamDeck控件的触发模式概念。
-在SteamDeck的选项中添加了控制器配置按钮。
技术的
-添加了SteamDeck配置文件。
-添加了蒸汽输入。
-使ScrollWheelZoomRate成为静态属性。
-抑制SteamDeck警告。
-添加了对LearningReadout的UnityGuibusFixer调用,因为它使用GUI。直接开始浏览。
-确保FixSteamDeckMousePositionNeverUpdate()即使对于非1刻度也有效。
-更新了根目录中的steam DLL。
-更新了Steamworks,因此可以在SteamDeck上显示正确的屏幕键盘。
-增加了“使用蒸汽甲板模拟”调试设置。
-AllTypes现在尝试使用它可以加载的所有类型,而不是完全失败。
修复
-修复:SteamDeck上的MultipungToController中缺少EventUp事件
-固定蒸汽甲板上的摄像头移动。SteamDeck上的“鼠标中键”摄像头移动现在也可以正常工作。这也允许使用触摸屏移动摄像头。
-修复Unity错误,GetMouseButton()返回false。
-修正:改变图形用户界面。matrix还打破了鼠标位置,增加了一个UnityGuibusFixer回调来修复这个问题
-修正:主按钮底部有一个1px的间隙,不能点击
-修复:键盘出现后立即隐藏
-修正:在蒸汽甲板上鼠标位置永远不会更新
-修复:按下退出操作系统按钮后出错
-修复:gizmo周围的“吸收点击区域”太大,使得每个gizmo的左侧部分都无法使用,即使gizmo高亮显示。