战舰世界 周年庆(12.8)版本更新前瞻

前言
Hallo~大家好,这里是影子哥,这一期的版本更新前瞻又和大家见面了。在WG和莱斯塔分家之后,产能每况愈下。太长不看系列,如果用一句话去概况12.8版本,那就是:“周年扫雪,几艘新船,外加没有任何可玩的新内容”。
非常遗憾,但是事实就是如此。周年扫雪方面,除了扫雪奖励的改动,基本流程也和往年相同;大家心心念念的飞艇模式,则被WG塞进了随机战;西班牙巡洋舰惯例结束体验,正式上线;至于“三国活动”可能也只是一个类似于联动卖换皮船和舰长的情况。
所以本期会加入对即将上线、测试船的展望,以及12.8正式上线的西班牙巡洋卡斯蒂利亚,经历了上个版本洗礼的劳里亚、旅顺的数据回顾。

第一部分 周年扫雪
如果说12.8仅有的一条核心内容,那就是周年庆版本带来的扫雪。
首先强调一下:以往“周年扫雪”的奖励为:X级超级箱子,低级船为蓝色、绿色加成箱子和涂装,获得煤炭和钢铁是“圣诞扫雪”的内容。这里比较容易搞混。
本期以往的周年扫雪变成了“扫代币”。当时WG在官方直播间公布的时候,非常怀疑自己是不是听错了。按照WG的说法是:让没有高级船的“萌新”也能获取更高的奖励。

而兑换奖励的超级箱子数量被做了限制。以前口口声声说砍大箱子奖励是由于:新船增多,为了限制玩家周年扫雪获得的金币。另一边又去限制周年的“兑换上限”,如此出尔反尔。利好纯萌新,但是对船齐玩家和X级船很多的玩家非常不友好。
兑换列表中,唯一一个可以说得过去的就是这个贝亚德,可以说是8级上限最高的一艘轻巡洋舰。

比赛模式里,在8级CW互卷时代,基本打到最后高段位都要靠贝亚德和玩家个人实力去拼上限。而在一些特殊的8级比赛中,则是唯一指定轻巡,用来提供爆炸的输出能力。比如通过点火去强行拆列宁诸如此类的苏联战列舰。排位中凭借个人能力也具有一定carry能力,小环境下更容易找输出窗口,生存性的问题被淡化。且反制潜艇的能力不弱,空隐则对预防航母点亮也具有优势。
而在随机战中,凭借高航速、高机动,携带加力以及法国巡洋舰具有的高空隐特征,即使没有维修小组,各项数据依然在8级金币巡洋舰中较为靠前。并且在当前海空、水下对抗愈演愈烈的情况下,一艘拥有高航速和空隐的巡洋舰,她是具有优势的,甚至在一定情况下去客串反潜船。而在新出船只中,具有此类能力的船只不多,七省、格劳海军上将具有此类潜力。

人机剧情方面,跑得快,打得快,有再装填,有雷,体验不会差。虽然近战抢肉不如雷多的美因茨,但是航速优势可以保证走到更好的位置。
说了很多优点,那么必须说说缺点。首先作为轻巡以及某版本ifhe改动的受害者,贝亚德的侧板为25mm,不防380mm以上口径的碾压。作为这艘船输出能力最高的中近距离,其实也是她最为危险的距离。上次8 9级CW我有过海参崴尾炮3颗炮弹秒了对面贝亚德的情况。
齐射角非常差40/40,法国152的弹道非常高,非常吃输出节奏和输出窗口以及炮术,打不中人一切都是白搭。作为一艘轻巡,血量非常少,没有维修小组(大部分8级高Hedpm轻巡基本都没有)实际硬生存非常差,非常脆皮。这些特点综合在一起,说明她是一艘高手向的船,比较吃玩家的走位意识、炮术,也符合她高上限的特征。当然,她也是一艘非常适合练习 提升个人能力的船。
总而言之,上次兑换没有入手贝亚德的朋友们,周年庆用扫雪代币兑换一艘,她一定不会让你失望。题外话,法语末尾的rd、rt组合d、t不发音,所以“Bayard”应该读作“贝亚尔”,类似的有“Colbert”。

除此之外,50%折扣券类似上次交易站的抵扣机制,相当于折价购买一艘8金。如果拥有贝亚德,则可以兑换列表中的其他船只。列表船齐玩家可以获得3000钢,仍然不是很友好。

复古浪潮补给箱可以开出旧版本的周年庆涂装和永久加成卡。理论存在下图操作可能,这里就不细说了。

本次扫雪依然保留:一艘船获取一定数量经验就可以一次扫多艘船的机制,大可放心。

第二部分 卡尔十四世·约翰
说到非常遗憾的部分,在PT过程中,这几艘船我都没有碰到过。所以这里只能根据数据“嗯云”

卡尔十四世·约翰作为周年庆“伴生船”,本次将直接通过19300标准9金价格以及大礼包的形式直接售卖。这艘船的上线可以说是非常平稳,从测试到正式上线,只有最后刚上线前的一刀装填时间 23s→25s。
看一艘船的用途和强度,主要还是看她:①有没有开辟新的船只定位②和她的同类船构成怎么样的竞争关系。
卡尔十四世·约翰作为一艘以鱼雷为卖点的战列舰。一方面,她拥有战列舰中非常独特的隐身鱼雷能力,另一方面作为单侧拥有4×2颗鱼雷的战列舰,外加穹甲和低核心的防护能力,CQC能力非常值得期待。与她在同意赛道上竞争的船更多是9级其他带雷战列舰——波美、鲁普雷希特亲王、石见、大山、邓肯甚至是12.9版本要正式加入游戏的日本战巡“剑Tsurugi”。
忽略掉本就不擅长近战的大山,雷角特殊、鱼雷数量有限的邓肯以及未加入游戏的“剑”。卡尔十四世·约翰更多的对手是和她“同源”的德战,波美拉尼亚和鲁普雷希特亲王。

主炮方面卡尔十四世·约翰的主炮的AP性能可以说比较拉跨,12门305mm,不具备碾压能力。He方面,相比德国战列舰强化了标伤,但是散布并不出色。如果以主炮作为这艘船的输出武器,那么要多考虑多打He。相比之下,卡尔十四世·约翰的Hedpm 12w5高于阿尔萨斯的12w2,对同级点火期望则稍弱,穿深为51mm没有德国的1/4穿。


特色上,除了长程鱼雷武器外,这艘船10.55km的隐蔽自然不可不提,意味着卡尔十四世·约翰即使不具备特殊副炮射程,其拉满的10.5km副炮射程也可以做到点亮即开火,因此她具备一定的潜在副炮能力。不过可惜的是,卡尔十四世·约翰并没有特殊的副炮散布公式,好在最拉跨的战列舰副炮散布公式带上副炮技能的加持也可以获得比巡洋舰更优秀的散布。
Dpm相对9级的其他副炮船来说,相对较高,但是穿深低,常态气氛组。点火率则比较高,可以期待与BB交战时副炮配合鱼雷以及主炮叠dot。而如果考虑点上ifhe则可以对25船头巡洋舰造成可观打击,但是要牺牲较高的点火率,是一个可选项。但是考虑到适合副炮船发挥的小环境,比如排位环境,27头尾的巡洋舰比如施罗德、阿拉斯加比较热门。卡尔十四世·约翰即使点上ifhe,其120mm副炮也不能击穿传统9级轻巡的27甲板、重巡的27中段。这种加点方式比较极端,不是很推荐。

谈到副炮船, 就不得不提副炮齐射角,这是一个非常容易忽略的问题。卡尔十四世·约翰的副炮齐射角为30/30,比较优秀。但是考虑到这艘船廊炮以及窝弹区较多,如果要以一个相对安全的角度进行副炮的射击,则会丢失很大一部分Dpm,这同样是影响这艘船副炮发挥的一个因素。

相比之下,更加依赖副炮输出的鲁普雷希特亲王,虽然非常难以满足全炮齐射,但是在小于30°齐射时,丢失Dpm较少。

而波美拉尼亚虽然Dpm偏低,但是齐射角非常好。

说到这艘船最大的特色,鱼雷。卡尔十四世·约翰采用的是东约特兰的鱼雷,并且反应时间更短,装填时间也非常短。这意味着她甚至可以全鱼雷加点,当一个鱼雷战列舰,这样会是一种非常有趣的玩法。
同9级类似定位的BB相比,由于采用了欧驱类似的超窄雷,虽然标伤低,但是她的雷速非常快,外加单轮总伤也很高,骑脸能力不可小觑。同样她也带有5km的水听,这意味着在一些超小的对决环境中,卡尔十四世·约翰与另一艘带雷德战进行CQC也具有一定操作空间。

不过,需要注意的是,她的鱼雷射界要弱于同级带雷德战,意味着骑脸时会有很大风险。波美为30/30,鲁普雷希特则有一组雷可以向前26°发射。卡尔十四世·约翰则为39°,不过如果使用高速雷在中距离进行走位封锁,这个雷角是可堪一用的。

生存性方面,总血量中等偏下,但是要比贫血的鲁普雷希特好很多。核心防护优秀,但是有类似德战的上装,主装也很薄,非常容易吃到半伤。中段甲板则为32mm,惧怕远距离的碾压和32穿势力。防空由于拥有瑞典博福斯,所以属于偏高的水准。作为一艘特色BB,她在随机中的体验肯定是优于德战二线。
总得来说,卡尔十四世·约翰是一艘很有趣也有一定强度的船只,但是她的节奏能力非常依赖她鱼雷的命中,副炮输出效率肯定是远不如正统的副炮BB。正面碰上排位中常客带雷德战,有操作空间,但是并不占优。相对于波美拉尼亚,卡尔十四世·约翰身板稍显不足,不过有更多的鱼雷提供操作空间。相对于鲁普雷希特亲王,卡尔十四世·约翰输出不够暴力,但是保留了穹甲,容错率更高。

第三部分 猩红雷霆、杜布雷、席尔
这几艘船放在一起,除了席尔之外的两艘都比较类似于现有船只。
“红雷”作为比较期待的一艘船,也拿到了一个非常有“故事”的皮肤(里海怪物)
在出道测试后,被连砍AP标伤和装填后,这艘船的强度也随之下调。

输出方面,除了Sigma仍占有优势,总Dpm已经不如419狮,同时AP标伤大砍之后,配合这个短引信,水中弹能力很差,Ap也比较弱势。好在射程还在,可以混一些低保。

现在这艘船最大的特色,就是她极其鬼畜的转舵时间9.8s,有雷神在世的感觉。但是相比英国银币线战巡,失去了弹射起步,也没有皇家保健甚至雷神的优质保健,这对于一艘32壳BB来说非常灾难。而输出端的不复当年也无法撑起9级小雷神的称号。

目前,猩红雷霆作为抛抛船的定位可能也不优秀了。俄服的猩红雷霆作为礼包链上架。


杜布雷,苏弗朗级重巡洋舰,可以简单看作6级版阿尔及利亚。作为版本的高级通行证奖励。这个等级的重巡,优势是可以击穿8级BB的船壳。但是在同级中,对比轻巡的输出能力就稍显不足。在同赛道的比赛和排位中有一个强力竞争者德·格拉斯。

输出方面,射程稍短,其他基本就是阿尔及利亚的降级翻版水准,没有特别多可以说明的地方。值得一提的是,法国巡洋舰的空中隐蔽都比较好,中低级拉满隐蔽的重巡、轻巡的空隐都等于防空射程。总体势力来说在同级算比较好的水准,但是并无太多特色,也难以挤占格拉斯的战术定位。


席尔,可以说是目前新船潜力最大的一艘,在添加维修小组后,席尔的生存性进一步提升,定位是8级高生存高防护,极低主炮输出能力的大巡。而本身这艘船竞争赛道的船就非常少,类似的有瑟堡、国会,充其量加上一艘“假大巡”哈勒姆。这类船一般玩着不会舒服,但是非常有战术价值。本版本中加入了特殊的德国箱子,大概率是开箱获得。
生存方面,可以说是直接拉满,27头尾,外加30甲板,27中段侧甲。舰艏装甲延伸段30mm,舰艉80mm。穹甲60mm,主装120mm,核心舱室30mm。裸血量4w4,外加上新加的维修小组。
主炮输出方面,极其拉跨,2×3的283mm主炮。Dpm为垫底,不过是8级60s火大巡里唯一一个拿到标准巡洋舰散布的,可以凭借消耗品的主炮再装填去抓一些机会。

不过,席尔是8级大巡中唯一一个拿到鱼雷的,鱼雷中置且鱼雷射界极其优秀,前后20°,比较接近法驱的骑脸雷角。当然如何用上这个鱼雷则需要依靠各位的走位,本身席尔在同级巡洋舰中隐蔽不算优秀,而且航速也不快。



不过,一些需求卡点位的比赛模式,或是极其强调近战拼刺刀,强调生存的环境。比如极快环境的排位,较少人的对决模式。这艘船是有希望去竞争一个上场位置的。
但是,总体来说,并不推荐以随机环境为主的玩家入手。


第四部分 西班牙巡洋舰正式上线
首先回顾下之前版本,UP本人对西班牙巡洋舰的评价:能打出可观输出的非环境船。

首先不得不说,之前对卡斯蒂利亚的输出能力评价也部分忽略了她的HE点火率,实际上即使拥有较好弹道,但是她的输出能力还是弱于亨利IV的。再加上本人试玩卡斯蒂利亚之后,发现这艘船的AP性能实际非常好,所以很多时候会选择以AP作为一个主要武器。这样的好处是不会错过一些机会,而且伤害质量也相对较高(不容易被低点火率的He气坏)。这也使得这艘船会多偏向一些AP输出,因此总场均略低一些情有可原。
服务器数据方面,抢先阶段,卡斯蒂利亚持平总表的亨利IV,作为一艘新兴的较大大口径重巡,WG大巡小型化的产物,这艘船非常合格,而且很有实力。但是如我们之前说到的,由于她位于X级最差的空隐,导致海空,水下对抗能力很差,非常受限于当前环境。不过一旦环境中缺少空中和水下视野的限制,卡斯蒂利亚作为一艘高机动能力的巡洋舰,她的节奏能力就会直线上升。总体数据方面,这个抢先数据可能比实际放出后偏高,所以抢先的表现不是很让人满意,但是也存在抢先数据比正式上线低的情况,比如马赛这艘船就是在大家逐渐熟悉之下,一点点登上巅峰的。

其次,这条线7~9级船除了核心高度问题外,综合能力也比较强,比较适合当前爬线游玩。但更推荐选择少航母和潜艇的环境和模式。


第五部分 劳里亚与旅顺的简单小结
劳里亚作为第一艘以钢铁抢先体验的船只,自放出测试以来就非常受人关注。最终一个月的时间洗礼,给出了56.87%胜率,1.04击沉,12w2的场均数据。也非常接近之前预测的抢先12w场均。实际本人受这艘船在上线初期的风评影响也微微上调了她的期待值,但是总体而言,在数据平稳后,并不看好她有出格发挥。
首先,值得肯定的是,劳里亚作为一艘主打右上角的船,在现有钢船里绝对是偏强的。但是实际上这个数据并不是一个出格到离谱的情况。敷岛首周放出时,也有“16w场均”的情况,而相比之下,劳里亚首周只有14w。同样敷岛作为一艘基本纯AP船能做到这个数据是非常难得的,相比之下,另外两艘钢船三剑客,勃艮第和梅克伦堡都有HE和火伤的部分。
而带节奏方面,这艘船其实并不擅长。更加擅长领域还是在多巡洋舰环境通过SAP去削巡洋舰的血量进入斩杀线。当然相应的,这艘船的场均击杀其实是很高的,比较贴合之前“疑似”的数据,高标伤的SAP缺乏的是对残血、低模块目标的斩杀,而不是总体的击杀效率(K头。
所以总体来说,劳里亚作为抢先产物,偏贵,但是也拥有足够的强度。


相对来说,旅顺就有点惨淡了,当然你可以说全款旅顺的都是大冤种。不过目前旅顺提前体验的结果是输出能力非常不足。在削弱了标伤和隐蔽之后,这艘船很难找到一个合适的射击窗口。场均4w9,击杀0.85,胜率56.86%,且目前战斗场次非常少,场均甚至不如加强后的岳阳。唯一可以聊以慰藉的是,旅顺可以说:我K/D高,我击杀多,我挨打能赢,胜率不错。
但是总体而言,这艘船在多次挨刀后强度确实显得不足。


第六部分 测试船的展望
值得一提的是,这个版本加入测试的四艘新船,特色都比较明显,并且本期也是【超测前瞻】最齐全的一期,除了皮卡第均有涉及。米开朗基罗、科米萨尔、纳瓦林、皮卡第会在这版本加入正式服测试并可以在随机战中遇见,如果感兴趣想提前了解这些船只的性能,可以查看本人的合集【超测前瞻】:



第七部分 其他
包括飞艇加入随机战,三国联动指挥官,2艘换皮船埃吉尔以及狮。
对决:6级5v5无航母潜艇,8级6v6,6级2v2无航母潜艇,7级7v7。
注意本版本无其他可用特殊模式,下次特殊模式是再下个版本12.9的万圣节活动。

一句话概括12.8版本:扫雪,扫雪,扫雪!
