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方舟联盟37:斥罪-拉维妮娅·法尔科内

2022-11-12 10:55 作者:-烦猫猫-  | 我要投稿


由你来决定烦猫猫下一个干员到底写谁!

斥罪-拉维妮娅·法尔科内

    无论是家族、社会还是国家,人们往往以利益相互捆绑......我曾以为这是理所当然,博士,是您让我看到了不同的道路。愿我们把这份信任长久地保持下去。——斥罪精英化晋升2

干员数值

  • 生命值:646+(Lv*100)

  • 生命值回复:1.7/s+(Lv*0.55/s)

  • 技力值:0+(Lv*0)

  • 技力回复:0/s+(Lv*0/s)

  • 攻击力:61+(Lv*3.3)

  • 护甲:39+(Lv*4.25)

  • 法术抗性:32+(Lv*2.1)

  • 攻击速度:0.7+(Lv*1.2%)

  • 移动速度:325

  • 攻击距离:175

干员技能

被动技能——荆棘环身

斥罪在每次回城会获得持续时间无限,相当于12%~25%(于1~18级)最大生命值的护盾。敌人的攻击优先消耗护盾,斥罪的普通攻击会附带10%/12.5%/15%/17.5%荆棘环身护盾值(于1/6/11/16级)的法术伤害。当护盾被打破后,斥罪在脱离与敌方干员的战斗7s后每秒会回复(当前生命回复*3)的护盾值。斥罪每次击杀敌人为自己修复护盾,修复量为被击杀目标的3%/3%/5%7%(于1/6/11/16级)最大生命值,参与击杀敌方干员时为15%最大生命值

基础技能①——一锤定音

冷却时间:8s/8s/8s/8s/8s|一层(最大充能:3|释放间隔:1s)

技力消耗:0/0/0/0/0

斥罪对面前长275码宽90码区域内的所有敌人造成40/80/120/160/200+5%斥罪最大生命值+3%/4%/5%/6%/7%目标最大生命值的法术伤害并使斥罪在接下来的两次普通攻击获得额外30%攻击速度。在4s内被这个技能命中两次的敌人还会被眩晕1.5s,眩晕对相同单位7s内只能生效一次。

对非干员单位最多造成800伤害。

基础技能②——坚心苦修

冷却时间:16s/16s/14s/14s/12s

技力消耗:0/0/0/0/0

斥罪减速35%,持续5s。期间每秒对周围500范围内的所有敌人造成30/35/40/45/50+2.5%/3%/3.5%/4%/4.5%斥罪最大生命值的法术伤害并使范围内的所有友方干员(包括斥罪)收到的物理伤害降10%/10%/12.5%/12.5%/15%

基础技能③——寻同路人

冷却时间:20s/20s/18s/18s/16s

技力消耗:0/0/0/0/0

斥罪进入持续5s【正法】,持续期间免疫移速受损并可以选择跃向周围400码范围内的一个干员并结束该状态。如果目标是敌人,会对其造成80/125/170/215/260+(额外护甲*0.3)+(额外法术抗性*0.3)法术伤害和0.75s的击飞。如果目标是友方干员则会给予双方持续2s相当于10%/10%/15%/15%/25%荆棘环身最大值的护盾。

终极技能——披荆斩棘

冷却时间:140s/120s/110s

技力消耗:0/0/0/0/0

首次释放:斥罪蓄力至多5s,在蓄力3s后达到最大值,期间每秒回复5%荆棘环身护盾值

再次释放:斥罪基于蓄力时长对周围250~550码范围内的所有敌人造成100/150/200+【荆棘环身】当前护盾值+5%/10%/15%斥罪额外生命值的法术伤害和0.5~2.5s的禁锢。

干员语音

注:此环节绝大多数为游戏原语音重新编排,仅部分被up修改,如若不喜,烦请跳过,感谢。 

选中干员:今日,我以干员斥罪的身份向您报到,希望与罗德岛的合作能稍稍弥补我曾经的过失。

被ban:偶尔的平静最是宝贵,希望我们都能珍惜。

阵亡:我的……过失……

回城:坐在办公室里换不来公义,唯有这点我完全清楚。

复活:这里和停滞的叙拉古很不一样,这里有希望的气息。

游戏开始:各位,我不在乎你们的过去,但对于眼前的战斗,希望我们目标一致。

移动1:法律是手段,不是目的。

首次移动1:这种为了自己相信的东西而工作的感觉,我已经很久没有体验过了。相比面对一场场结果早已注定的审判,我宁愿面对眼前这些复杂棘手的卷宗。

首次移动2:常有人说,“法律是道德的底线”,但底线并不天生存在,它来源于所有人的共识,当人们将暴力认定为秩序时,法律就已沦为了仅供仰望的空想。而我,正是那最可笑的,看守这份空想的人。

长途移动1:若您有机会去叙拉古,请记得一定要避开雨季。如果当真那么不赶巧......不妨找家街边的小店坐一会儿吧。或许唯有在雨后,才能获得片刻这座城市还算洁净的错觉。

长途移动2:在叙拉古,城邦法官是一个危险的职位,这意味着要不然与他们同流合污,要不然......消失。我曾以为我可以找到平衡,但身处泥沼之中,没人能保持纯洁,我最终只是沦为了另一种帮凶。

闲聊1:您是说法典上的这些荆棘?唔,当然会刺痛人,我只是希望这种痛苦能提醒我,无论这些法条在叙拉古多么孱弱,无论我自以为目的是多么崇高,践踏就是践踏,亵渎就是亵渎。

闲聊2:或许叙拉古真的难以改变,这些帮派、家族......它们伴随着叙拉古而生,把这个国家塑造成了如今的面貌。但我们绝不能习惯于此,我们必须相信仍有一种新的可能。

闲置1:和我相处不用那么小心,我并不会只根据死板的法律条文判定人的善恶。何况,这世上已有太多罪行披着秩序的外衣上演......哈,您就当是我这个失职法官无能为力时的抱怨吧。

闲置2:......睡着了?

首次遭遇敌人:这把审判锤分量很重,希望你们做好准备。

单杀:我想在战斗中捍卫的不仅有法条,还有法条之外的公义与良善。

五杀:有多少暴力假以秩序之名......博士,但愿您主导的这些并非毫无意义。

获得荆棘环身:法律不容藐视,它自会证明它的价值。

使用一锤定音1:你们的罪行无可辩驳。

使用一锤定音2:我会做出公正的判决。

使用坚心苦修:无论迎接什么,我都绝不后退。

使用寻同路人:法典中未曾详述的,我会以实践来探明。

使用披荆斩棘:没有绝对的正义,但我仍要呼唤它!

使用披荆斩棘击杀敌方干员后:法典之外的罪恶,是否可以用法典之外的方式惩戒呢?

“重铸未来,方舟起航。”

大家好这里是-方舟联盟-。

相信不少人都看过b站up主北绊半球的《方舟联盟》系列视频,视频中明日方舟与英雄联盟结合的创意引发了一场双厨玩家的狂欢。

二创的魅力之一便是结合。我们能否将这份创意变成实实在在的游戏?能否让博士们不再以旁观者,而是以玩家的身份操控自己心爱的干员在峡谷战斗?

加入-方舟联盟-,我们来将幻想化作现实。

群号:762059096

~Doctor,还不能休息哦,罗德岛的大家都在期待着你的参与呢~


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